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系统提前四年,可诡异还是幼崽 第196节

  【……“燃烧瓶x30”】

  【……“g4手雷x5”】

  自由属性只有10%,并且没有载具和诡能装备,虽说沈歌一开始也没指望一发十连就收工,但多少还是有些失望。

  “看来乔帮主也不好使啊。”

  “小七同学,换《赌侠》!”

  “系统,继续十连!”

  沈歌一次十连换一首bgm,可也不知是不是受“不幸”的诡域影响,运气着实有些差,连抽卡神曲都救不了。

  七十连下去除了自由属性点从一开始的一发十连10%,到现在一发十连在15%左右浮动,沈歌身边都堆了一个军火库了,杯面、饮用水等食物也堆了一大堆,但载具和诡能装备的影都没有。

  “系统,你总不能让我把川荒自卫队的武器装备都抽干净了,才给载具和诡能装备吧?”沈歌叹了口气,让小七同学放起了保底神曲《好运来》,再次开启了十连抽奖。

  叮叮叮叮叮——

  随着白光在抽奖盘上闪动,前面八次并没有太大的变化,除了自由属性武器装备就是生活物资,直到第九次——

  【恭喜宿主抽到载具“樱花xxxx,轻型主战坦克”x1。】

  来了!

  载具它来了!

  系统提示响起的一瞬间,伴随着一道大号的白光一现,一辆灰色的轻型主战坦克出现在沈歌眼前。

  “好起来了,果然还是保底神曲效果好!”沈歌刚说完,最后一次抽奖的提示声随之响起。

  【恭喜宿主抽到诡能武器“冰骨锥”。】

  随着白光一现,一根锥长一尺,下方有一个十公分长,类似刀柄的“锥形尖刺”武器出现在沈歌眼前。

  以往沈歌抽到与诡异相关的武器装备,系统都是提示的“特性”装备,而杀猪刀、诡眼、弹匣,也确实都带有属性。

  现在看来系统也能抽到无特性的普通诡能装备,不过“1%”的概率着实有些感人。

  一发十连,载具和诡能装备都有了,沈歌立马决定乘胜追击,让小七同学循环播放《好运来》,哪怕几十次来一次保底也够赚了。

  就这样,沈歌30584点系统点数,总共抽了305次,抽到的武器弹药堆了两座小山,生活物资也有上百件。

  自由属性点数总共393%,载具三辆坦克,两辆防爆车,两架武装直升机和四辆军用吉普。

  诡能装备方面除了“冰骨锥”,还抽到一条“骨鞭”,三把“骨太刀”,以及一件特性装备——

  诡火机“特性:不熄”。

  一个精致的银色打火机,开启状态,无论任何情况下都无法熄灭打火机上面的火焰。

  焯!

  沈歌将打火机朝地上一扔!

  “这有毛用啊!”

  把这“特性”结合到诡火臂铠,或者其他能将火焰发射出去的诡能装备上,使得点燃的火焰永不熄灭还有点操作空间,这在打火机上的小火苗不熄灭,不就是个高级防风打火机吗?

  沈歌顿时有些无语,如果不是这次抽奖的主要目的自由点数和武装直升机都有了,诡能装备也不少,不然他真想把这打火机塞系统嘴里!

  沈歌这段时间每日奖励的1%自由点数都加在了精神力上,现在精神力总共有718%,于是将刚才抽到的393%自由属性全点在精神力上后,精神力直接突破1000大关,涨至1111%。

  然后。

  没然后了。

  “不对啊,按照诡异评级,1000%的诡能含量就能突破3阶成为4阶诡异,怎么精神力都1111%了,系统没有更新评级?”沈歌有些疑惑的唤醒系统,让它扫描自身属性,重新评级。

  【宿主当前评级为3阶,评定无误。】

  沈歌略一思索问道:“系统,4阶诡异的诡能含量一般在多少数值?”

  【4阶诡异诡能含量为1000%-2000%。】

  “跨度这么高?”沈歌有些惊讶,按照诡异诡能气息的压迫感,1000%的诡能含量相当于10倍1阶诡异的诡能含量,用个更贴切的形容方式就是,1000%的诡能释放出来对1阶诡异就相当于霸王色霸气,能直接震死那种!

  【并非达到2000%的诡能才能完成4阶评级,诡异评级与诡能特殊效果,自身能力特性,以及诡能含量作为判断指标。而宿主的评级会根据各项属性指标,特性能力,装备加成等多种因素综合。】

  “……”

  说得好像你以前算过我的特性能力加成一样!

  不过,吐槽归吐槽,系统现在竟然面对沈歌的提问会主动告诉他评级的标准和参考因素,这也算一大“进步”。

  “……话说回来,是不是也可以认为系统吞噬的诡异越来越多,也变得越来越‘智慧’了?”

  啧。

  别真搞个诡王出来才好!

  沈歌三万多的系统点数还剩84,正好精神苹果也用光了,索性把补给品全都抽了。

  17次机会,出了8个精神苹果,总的来说还算不错。

  e级的补给品则出了一个……准确说是食指长的一条红色的“蚕”,名叫“吸血蚕”,能够在十分钟内吸食干净目标体内的“毒血”,然后就会死亡,属于一次性道具。

  系统此时评定沈歌的综合实力还未达到4阶评级,没能拿到4阶评级的特性强化点。

  不过沈歌手中还留了一点,现在寻思干脆一起用了。

  目前五个特性,“无声”、“不动”、“无形”、“不出”、“不燃”,后四个都觉醒了诡域能力,沈歌思索要不试试强化“无声”?

  首先“无声”一般都和“无形”搭配,比起“不燃”这种需要特殊场合才能发挥作用的特性,“无声”也算常用能力。

  其次,“无声”已经经过一次强化,大概率会和“不动”一样,只要再强化一次就能觉醒诡域。

  “无声”目前分为两种使用方式,一是对己使用,能使与自己相关的行动全部无声化。

  其次就是将“无声”的诡能注入物品,使其在脱离自己的行动之后也能短时间内处于无声状态,比如投掷物,爆炸品。

  沈歌通过“无声”当前的能力,大致能猜到觉醒诡域之后,大概率是使一片空间中处于无声状态。

  单这一点在多人行动中针对被寄生者和怪人的效果就非常不错,更别说一般诡域觉醒还会出现能力异变。

  比如“不动”的子弹时间。

  “特性强化!”

  【是否使用特性强化点强化“特性:无声”?】

  “是!”

  【特性“无声”已升阶!】

  “无声”:使用后可以进入无声状态,每秒消耗0.5%精神,可与其他特性同时启用。

  消耗1%-50%的精神力(与物体体积及发出的声音大小相关),将精神力附着于物体上,即使物体脱手在一定时间内亦处于无声状态。

  【觉醒“无声诡域”。】

  “无声诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“无声诡域”,进入该诡域的事物会处于无声状态。

  宿主在展开“无声诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于无声状态。

  “音域控制”。

  受宿主诡域影响,宿主可以操控诡域内目标的音频、音律……。通俗讲,小能控制歌神唱歌像宿主一样难听,大能抹除声波攻击!

  每秒消耗1%-50%精神力(根据影响目标的数量和大小决定)。

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  ?

  ??

  ???

  “不是,系统你做技能介绍就做技能介绍,侮辱人是几个意思?我那叫唱歌难听,明明是唱的真实好吧!”沈歌明显不服气,要不是条件不允许,当场就要给系统展示一下歌喉。

  不过这“无声诡域”果然和沈歌预想的差不多,强化之后诡域果真出现了能力异变。

  改变人的音频音律,能让唱歌好听的人变难听,让唱歌难听的人变好听,看似属于娱乐性能力。

  但那能直接抹除“声波”攻击,可就厉害了!

  诡异随着评级越来越高,体型越来越大,那“咕噜咕噜”的吞咽声已经和雷声不相上下,再发展下去靠近之后被震破耳膜都有可能,这“无声诡域”的音律控制,就像“不燃”是火焰的绝杀能力一样,成了声音的绝杀!

  ————————————

  【沈歌】

  评级:3阶

  【基础属性:(成年男性基础值为100%。】

  力量179%;

  敏捷168%;

  体质172%;

  精神1111%

  【特性:】

  “无声”

  “不动”

  “无形”

  “不出”

  “不燃”

  【能力】:

  “无形诡域(Ⅰ型)”:“坍塌”

  “无形诡域(Ⅱ型)”:“大蛇掏心”

  “不出诡域(Ⅰ型)”:“壁障”

  “不动诡域(Ⅰ型)”:“子弹时间”

  “无声诡域(Ⅰ型)”:“音域控制”

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