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玩家请上车 第628节

“我感觉餐厅晚上可能会很危险,”他略带忧虑地道:“我的直觉向来很准。”

听他这么说,代宋有点紧张了,“万一找不到房间的话……”

“餐厅里通讯仪不是可以用吗?”周东河道:“反正我们有几个人,到时候谁找到了房间通知其他人呗。”

三人交换了联络方式,周东河觉得不太保险,于是又从旁边游说了两个人过来作伴,其中一个就是疤手玩家,他装作不认识般地和徐获两人打了招呼,“李昆,大家多多关照。”

他的同伴,长发男人则汇入了另一个临时联手的玩家小队里。

另一个叫张兆刚。

疤手玩家李昆盯着投票箱看了会儿,“投票的人也不少了,‘今日之最’什么时候才能评出来?”

“多半要明天才公布结果。”周东河道,“就是不知道怎么选这个‘今日之最’。”

一般情况下,当然是哪道菜得票多就是哪道,但这是副本,肯定不会那么简单,要是这样的话,只要十多个玩家组成一个小团体就可以通关。

所以难度还要再提升一点,应该是要达到多少票或者多少人数才行,这种情况,玩家要合作更难一点,要么玩家们友好地商议选什么菜或者有人能主持大局让玩家们都选什么菜,要不然很难统一。

而这还是一般难度,徐获预想的更难些的是餐厅在菜单上做手脚,比如划定菜品范围——这点不止一名玩家问过,比如问服务生餐厅有什么招牌菜或者今日推荐菜单,但每个服务生每次回答的内容都不同。

当然,这不意味着服务生的回答就没有参考价值,服务生回答的菜品有没有重复、具体在菜单的哪一页,或者偏向什么风味,以及荤素的安排都可能是信息,如果这些完全没有规律,单单只是不重复,那就很有意义了。

不过是不是能组织玩家进行投票还要等明天再看。

餐厅里的玩家就这样等到了晚上。

“各位客人,马上就到八点了,餐厅即将闭店,请大家带好自己的随身物品,餐厅的房间均不记名,各位可以任意选择。”一名女服务生站在后厨门前宣布。

话音落,玩家们便喧闹起来,大家都尽可能地想获知更多的消息,但服务生从头到尾只说一句:“这不是我的职责范围,我无法回答。”

玩家恼怒却又无可奈何,而距离闭店还有三分钟。

“我想问一下,”徐获这时抬了抬手,“晚上可以叫客房服务吗?”

服务生带着恰到好处的笑容,“不好意思先生,八点以后是服务生的休息时间。”

“谢谢。”徐获不动声色地道。

服务生离开了餐厅,所有人都听到了后厨门上锁的声音。

“你问这个有什么用?”代宋低声问道。

“你觉得这个副本最危险的应该是什么?”徐获没说话,疤手玩家李昆回头道。

“当然是这个餐厅。”代宋想也不想地道。

“你都说了是餐厅了,晚上连服务生都不出来,不正说明了夜晚餐厅的危险可能超出我们的想象?”

餐厅里的服务生绝对不是玩家能随随便便杀死的人,而一般玩家也不会主动攻击餐厅里的人,仅仅是玩家厮杀的话,其实和餐厅并不干涉,服务生没必要回避。

第1374章 夜间无服务

“也不一定吧,”周东河犹豫了一下道:“我倒觉得那些服务生晚上可能更危险,后厨不是还有那么多人吗,他们说不定是夜里出来,而且这是餐厅,又不是酒店,晚上没有客房服务很正常。”

徐获点点头,“你说的也对,要面临的第一关肯定是其他玩家。”

毕竟要争房间,而这也是服务生惟一提到的除了投票之外的信息。

餐厅墙壁上的钟表跳到整八点,伴随着灯光的熄灭,所有人都陷入了浓重的黑色里——这不是普通的夜晚,即使能够夜视的玩家也几乎看不到身边的事物,只能凭借耳朵去听。

刹那间整个餐厅便变得落针可闻,在一片刻意压抑的呼吸声中,突然响起“啪”地脆响,像是开关拨动的声音,而下一秒,餐厅的两角亮起了灯光。

黯淡的两盏壁灯不足以照亮餐厅,但却能给玩家提供足够的光线,白天看起来金碧辉煌的餐厅到了夜里浸透着一股森森的寒意,摆放的座椅,头顶的吊灯,角落的乐器,中间的吧台,凡是有重叠阴影的地方,都像被罩上了一层灰蒙蒙的雾气,让人怎么都看不清楚。

而灯光近处的地板稍微清晰一点,足以让人看清白天漂亮洁净的地毯已经染上了各种污渍,深色的污渍已经看不出来到底是什么东西,更别说上面还蒙上了厚厚的灰尘。

不过这些都不重要,壁灯亮起的地方出现了两条走廊,虽然看不清几米之外的黑暗中有没有房间,但眼前只有这两条路了!

霎时间所有的玩家都涌向狭窄的走廊,这种状况,就连道具都很难开出路来,但是这时候餐厅又发生了变化,走廊逐渐增宽,壁灯的前方又出现了新的壁灯,而灯亮起的地方会出现新的路,新的空间。

最先出现的两条走廊相互间并不相通,不过站在餐厅位置可以通过精神力量和空间力量判断出两边的情况,这是两条分叉路,每一条路进去之后又会分开,第二次岔路出去就不再是单纯的走廊,而是全新的空间。

“快走!”玩家们呼喝着分流到了两条走廊里,而通过最前面的走廊,岔道里出现了房门。

伴随着时不时响起的“砰砰”声,陆续有玩家找到并进入了房间。

徐获落后两步,从右手边的走廊出发,进去后第一时间将两边的情况扫了一遍,他的精神力量并不能穿过房间门看进去,所以只能沿着走廊往前看,左右两侧各出现的一个房间已经被人占据了,门上出现了“28”和“57”两个数字。

“开门!开门!”有玩家在门前踢打,无果之后又迅速奔向下一条走廊。

代宋和李昆走的是右手边,徐获便跟在干瘦玩家周东河后边往左边走,两人之间有一定的距离,徐获人还没过去,便看到他成功钻进了一个房间,关上门的时候,门上出现了“42”。

走廊空间并不是一开始就存在的,而是随着玩家的前行逐渐扩张,周东河关上房门的时候,房间前方解锁了大片仓库,高高低低的货箱码得到处都是,中心位置更是堆成了一个不太规则的四棱锥,占据了大片地方,也让这块地方的光线变得更加暗,而要五六十米开外的对面才有一盏小灯。

按照目前房间出现的间隔,大概率不会人手一间,所以徐获看了眼向右前方回折的长廊,选了42号房右侧过道中间的房间。

172号房落定。

站在门后,徐获间或能听到门外时不时有玩家扭动门把手或者气急败坏的骂声,只是能听到声音或者感觉到有人在碰门,除此之外的一切无法具体感知。

这个房间可以封闭精神力量,他无法看到外面的情况。

不过这也不奇怪,从之前的房间来看,只要关上门,无论用道具还是暴力,玩家都无法从外面打开门,也就是说,进入房间的玩家可以完全免受来自房间外玩家的威胁。

房间外的攻击声和叫骂声渐渐转变为“友好协商”,徐获没有理会在门外叫价的玩家,转身去看房间。

房间里的情况一目了然,一张床,一个书桌,一个衣柜,洗手间,装饰陈旧,墙纸都已经开始变色,天花板上的大灯已经坏了,只有床头上的小壁灯还亮着一个,另一盏灯芯时不时闪烁一下,在要坏不坏的临界点上来回弹跳。

在这个副本里,没有灯光的地方就意味着看不清东西,又没有窗户可以借光,于是徐获走过去把灯线从墙纸下扯出来简单处理了一下。

有两盏灯,房间没之前那么暗了。

他又走到书桌旁,桌面上除了投票用的纸笔没有别的东西,抽屉里倒是有些用过的脏毛巾和纸巾,毫无价值。

倒是床底下掉了本老旧的宣传册,把上面的时间和道具手表一对比,已经有两个年头了。

宣传册上有海景和特色美食,徐获在维度之下上找到了几个对得上号的物种,唯一可以确定的是这是来自其他虫洞点的特殊物种。

当初在剥皮匠的账本上找到的订单之一就有紫荆花餐厅,和剥皮匠的养猪场一样,紫荆花餐厅应该也是往来于不同的虫洞点开业,而且紫荆花餐厅在游戏中还小有名气,虽然维度之下上没有多少关于它的攻略,不过随机副本和固定副本略有不同,可能打一枪就换个地方,甚至连规则也不确定,没有太多人知道具体情况不奇怪,何况这又是死亡率非常高的副本。

服务生分给玩家的号码牌并不是完全按照顺序来的,也有后来的玩家间或拿到了前面的号码牌,只是数量不多。

“滴。”这时通讯仪响了声,徐获拿起一看,是周东河发来的信息,询问他有没有找到房间,如果没找到的话可以去找他的房间,42号,还描述了一下大概位置。

没有回这个信息,赶在门外动静彻底消失前,他联系了一下代宋。

第1375章 游走在餐厅的夜晚

代宋没有回信,倒是周东河发来了第二条讯息,问他是否安全。

徐获忽略了这条信息,在书桌前翻看着那本宣传册。

具体不清楚有多少玩家没有找到房间,但从之前来回的嘈杂声估计,少说有几十号人在外面徘徊,二十分钟过去后,所有人声消失了。

夜间餐厅展开的范围不小,在没有获得房间的情况下,最好是找地方藏起来,不管是为了避免不可预知的危险,还是为了别的。

寂静侵袭了整个空间,连房间内一时也静谧迫人。

大约又过了十分钟,走廊的一头传来有规律的“嘭嘭”声,远听像是球拍在地上的声音,每次声音间隔的时间大概为五秒,挪动的距离不长,在经过徐获门前时停了一下,便朝着大门正对的方向去了。

徐获房间正对面是仓库,左手边和右手边分别联接着走廊,左手边靠近餐厅,右手那方不清楚具体情况,不过正前方的仓库地方要比右侧走廊宽敞许多。

于是徐获便听到那声音开始在仓库中来回移动,遇到摆放货箱的地方会有微妙的移位感——这像是正常的人在走动,遇到障碍物就绕过去,但是期间却没有听到任何脚步声。

或许是仓库太大了,这种来来回回的声音一直持续了近十分钟还没消失,正在房间里的玩家从紧张戒备逐渐转变为枯燥时,仓库一角突然响起尖叫声,但到中途又戛然而止,紧接着又是呛水声和踢打声,不过只持续了几秒便停止了。

“砰!”

“砰!”

“砰!”

巨大的捶打声从仓库另一头传来,期间夹杂着急躁的脚步声,两种声音交织着来到刚才的位置又才停止,安静了几秒后是两声闷响,接着脚步声便随着另一种新的拖拽声远去,而最先出现的拍几声又重新有规律的响起,逐渐走向仓库的另一头,然后消失。

房间外重新恢复平静,长久的寂静后,距离徐获较近的位置先后响起了低沉的敲门声,分别在左前方和右边,但只有这一声,随后便是重物落地和拖拽的声音——两边的敲门声和拖拽声前后间隔不足五秒。

“啪!”有什么东西滚撞到了门板上。

站在门后的徐获单手握住门把手,先用通讯仪播放出开门的声音,房间外一片平静,隔了一会儿,他又播放了敲门的声音。

尽管隔着门板不能查探外面的情况,但还是能听到有轻微的呼吸声掠过,当然,在房间内听着轻微的声音,在外面则不一定。

不过敲门声响起的下一秒,便有人出现在了门前,可见其速度。

静待了三分钟,徐获再一次播放了开门声音,这次仍然没有什么动静,他尝试转动门把手,刚刚将门打开一条缝隙便听到仓库对面又有“嘭嘭”声传来。

“啪!”左侧方的42号房门迅速关上,而合拢的门板上和墙面上有完整的血液喷溅痕迹,地面上也有鲜红的拖拽痕迹,从右侧而来经过172号门前,再经过42号门,朝着仓库对面去了。

徐获将滚到门前的带血的一个圆形镂空道具捡起,弯腰的时候却看到门正前方十多米远的货箱下猫着一个女人。

她应该是用了道具或特性,所以没有第一时间被发现,不过低头下来避不可免地看到了,对方神情惊惧、满脸汗水,无声地吐出两个字:“救命。”

那声音靠近了,徐获朝摞起的货箱那边看了眼,见一道拉长的人影已经出现在了墙壁上,便竖起食指对女人比了个“噤声”的动作,然后轻轻关上门。

拍击声在门前辗转了片刻才远去,但外面并没安静下来,不知道从什么位置传来了磨刀的声音,仿佛在餐厅内游走一样,迅速从房门前经过又瞬息去到远处。

片刻后,外面的女人弄出了细微的声音——也许是惊吓之余不小心,也许是道具时效过了,但随着声音的出现,抽远的磨刀声又回到了徐获门前:

“救命!!!”

“救……”

两句话,四个字都没来得及喊出,剩下的便只有女人凄厉的尖叫,而这尖叫声也随着磨刀声迅速远去。

接下来的十分钟内,陆续又有几声尖叫或惨叫传来,他们都和女人一样,尚未死亡便被声音的来源带走了。

房间外短暂地平静下来,徐获又开了门,门前拖拽出的血迹已经消失了,取而代之是一片血滴,他抬头朝上了看了看,才发现不管是仓库还是走廊的天花板都布满了轨道,因为距离太远,灯光照射不到,所以极容易被当成建筑结构忽略。

看来刚才移动的磨刀声其实就是这个滑轨发出的。

从行李舱里捞出块矿石顺着门缝弹射到对面的42号门上,徐获的本意是想将杀人的人引出来,却没想到石子落地后也没动静。

他微微皱眉,关上了房门。

目前看来,夜间游走在餐厅里的杀人者应该有三个,一个负责打扫清洁卫生,也是三人中速度最正常,出现的时间最长的。

第二个发出脚步声的和袭杀敲门者的可能是同一人,这两人都有拖拽尸体的动作。

第三个则是使用轨道的人,当然,这不一定是分工出来的,也有可能只是餐厅里挑选猎物的一个自动道具。

但后厨里的人不少,而紫荆花餐厅又是个会用人做食物的地方,所以姑且按一个人算。

三人可以分开出现,也可以同时出现,对房间外活动的声音十分敏感,尤其是敲门声,几乎可以瞬间找到敲门人,且玩家毫无还手之力。

C级玩家大部分应该都会有一两件保命的道具,而两个敲门的人照面就被杀了,也就是说杀人者不仅速度快,而且可以直接破坏C级或C级以上的道具。

两者中只要占一个速度就不得了,如果一般道具都没有用,那面对餐厅里的杀人者,碰上了只有一个死。

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