诡异降临:开局拥有万亿冥币 第826节
“陈老板给你的疗养费。陈老板看你被打的这么惨,于心不忍,给你点补偿。”
这一瞬间,组长愣神的看向陈木。
叫陈木的家伙,好像也没那么坏啊——人类的角度。打了自己之后,居然还给了10万冥币的疗养费。
想到自己一年的工资,也才10万冥币,组长忽然感觉,这一巴掌好像……不算亏啊。
还没等它做什么心理活动,小王突然拖着它的腿,把它拖向了陈木的方向。
“喂!你干什么,怎么又把我拖过去了?我可不服啊,打我的仇我还没报……”
组长一边嚷嚷着,一边把10万冥币塞进口袋里。
虽然看陈木还是很不爽,但是谁跟冥币过不去呢?
陈木给的,不拿白不拿,也算是替血肉之主削弱陈木的力量了。
几秒后,组长被拖到陈木面前。
在它还没想好,要不要说谢谢,还是应该继续嘲讽时,陈木突然又举起了拖鞋。
嗯?等等……
组长心中,忽然有种不好的预感。
下一秒,陈木又是一拖鞋拍下去,直接把组长再次凌空抽飞。
两颗虎牙,直接被抽了出来。
其中一颗,很巧的落入了糙型大汉安保嘴中。安保吧唧着嘴,自己这算不算和组长间接接吻了?
组长再次被抽飞,小王再次拿着10万冥币,扔在了组长的脸上。
“陈老板问你爽不爽,服不服?”
“我是傻逼吗,我爽个屁……卧槽,怎么又把我拉过去了……”
几秒钟后,组长再次被抽飞,啪唧落地。
“陈老板问你爽不爽?”
“我……”
“那就继续。”
……
随着组长被一轮轮的抽飞,组长的荷包也越来越鼓。
每次被抽飞,都伴随着10万冥币的疗养费。
组长口袋里的冥币,已经突破了100万!
甚至因为冥币太多,以至于飞在空中时,口袋都被撑爆了,被抽的凌空爆金币。
围成一圈的安保们,看着组长越来越多的冥币,一个个红眼病都犯了。
我靠……好多的钱……
这辈子没见过这么多啊。
“你说组长也是嘴真硬,这都被抽的后槽牙乱飞了,居然还不服。”
“那铁定不能服啊,这可是十年工资到手,数钱都数麻了,服了还怎么赚钱。”
“陈老板糊涂啊,这样一直给钱,岂不是一直都抽不服?”
“有没有一种可能,我是说有没有可能,陈老板也知道,但是人家是想一直抽诡将玩?”
终于,在小王又双叒叕,把组长拖到陈木面前时,组长终于用肿到爆炸的腮帮子说道:
“陈老板,我服了。”
陈木饶有兴致,“哦?那我抽你抽的爽不爽?”
诡将愣了一下,自己回答爽的话,会不会有点变态了?
“继续打。”
陈木刚一说完,诡将连忙说:“爽爽爽,陈老板我服了。”
陈木满意的点头,心满意足的喝了口茶。
要是血肉之主看到,自己的手下变成这样,肯定会震惊的问一句:
谁把我诡将调成这样了?
陈木挥挥衣袖,深藏功与名,“顺手的事。”
其他围观的玩家们,此时已经被震撼的说不出话来。
他们难以想象,这才半小时的功夫,局面已经发生了惊人的逆转。
那个叫陈老板的玩家——他们听安保这么称呼的,居然足足打了诡将半个小时。
“陈老板为什么要当众一直打它?”
“可能……这就是有钱玩家的世界吧。”
“糟了,我们不会也成了play的一环吧。”
陈木坐在座位上,看着已经薪服口服的诡将。
说实话,要是被陈木一直打半小时,组长对陈木肯定是极为怨恨的。
可问题的关键在于,陈木每打一次,都给它10万冥币。
这让它压根恨不起来啊!
而且陈木……陈老板的实力,好像真的很强啊。
居然把自己一个诡将,压制的死死的。
还用一个拖鞋,就把自己打没了半条命。
又有钱,又有实力……
只要臣服于陈老板,那就是前途一片光明啊。
组长也不傻,脑袋转过来了,就知道该怎么做怎么说了。
“陈老板,您抽的就是好啊,把我原本糊涂的脑袋,一下子给抽的明辨是非了。”
陈木说道:“既然服了,那就谈正事。我还是那句话,带我参观参观你们的【血肉工厂】。”
“好嘞,陈老板,没问题。”
看着组长财源广进,其他安保都眼红的要死。
陈木也不含糊,对安保们说道:“各位辛苦了,我通关之后,每人再给10万冥币的奖励。
愿意跟我走的,再奖励度假村10日游,费用我全包了!”
听到陈老板的话,在场安保们全都欢呼起来。
它们一个个像总统守卫一样,将陈木牢牢地簇拥在中间。
即使在安全的工厂,安保们仍然打起十二分精神,好好的保卫陈老板。
虽然陈老板的实力,估计真遇到危险,它们也不能保护的住。
但是“能不能”是能力的问题,“做不做”那是态度的问题。
起码在态度上,要让陈老板无可挑剔。
第1040章 血肉之主
被抽清醒了的组长,摸着荷包里鼓鼓的200多万冥币,干起活来格外尽薪尽力。
它殷勤的走在最前面,陈木紧随其后,周围是20个全副武装的保安,一副幕后BOSS出场的样子。
其他玩家纷纷避让,他们面面相觑,短短半小时的反转和反常识场景,已经超乎了他们的认知。
走着走着,陈木忽然问道:“我刚才听你说‘血肉之主’这个名号。【血肉工厂】的幕后BOSS,是叫血肉之主吗?”
“是的陈老板,血肉之主就是这里的诡主。”组长介绍道:
“除了血肉之主外,这里还有一个负责财务的诡异,也是诡长。除此之外,剩下的都在您身边了。”
陈木问出了他的疑惑,“这里的规则,也是血肉之主设计的?”
“不不不,陈老板,实不相瞒,其实血肉之主,并不是您认为的那种诡主。”组长说道:
“它的真身,就在原料室里。送进来的尸体,都会被它分解拆分。
那些蓝色药丸,也是血肉之主生产出来的。
您等下见到它后,就会明白的。
至于您说的规则,其实是我代替血肉之主设计的。
那些规则可能有点困难,我设计了8条厂长规则,外加3条求生提示,其中有正确有错误,也有又对又错的部分。
不过还是陈老板您聪明,居然全都识破了,不愧是陈老板您啊。”
组长在说起规则设计时,颇为得意。
当初它设计规则时,可是要综合考量很多情况的:
1:让玩家乖乖的努力工作,且不要生出造反、逃跑等心思;
2:最大化获得原料,最好全部玩家都得变成原料,但在变成原料之前不能让他们绝望。
3:最关键的一点,就是不能让玩家活着离开。
4:在兼顾以上的同时,如果让玩家间能够老带新,为血肉工厂省下培训成本,那就再好不过了。
5:碰到不懂事的玩家,在第三次幻觉时吃药,得留有规则进行反制,这是最后的底牌。
最终,靠着这11条规则,组长成功满足了以上五点要求。
这也是它最为得意之作。
说起【血肉工厂】的规则,组长也没忘了吹捧陈老板,情绪价值这块给的足足的。
现在陈木终于理解了,为什么环环相扣的11条规则,却会在最重要的误导性环节,出现“大量玩家通关”这种常识性错误。
上一篇:神秘复苏之开局驾驭贞子
下一篇:返回列表