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末世求生:我能升华万物 第242节

说到施行他说的剧本时,前田大辉犹如吃了苍蝇。

他真的不想承认,可实在找不到反驳的借口。

只能继续道:“不过我不会让她得逞,高野君如此信任我,我也不瞒高野君,我的技能,除了远程沟通,还有更多的操作可用,接近南寒,天竺强者只是诱导,埋伏在它们身边才是目的。”

“我会利用这点,在林里惠和天竺、南寒两位强者解决掉华夏人后,将他们三个全都抹除;到时候天竺,南寒只会认为这是三人互相竞争,致使的同归于尽。”

高野秀树皱眉道:“你的意思是,要舍弃里惠?”

前田大辉深吸一口气道:“不舍弃又能怎么办?就刚才那句话,一旦她拿到结晶突破到极限狩猎战士,我们全都没得活!难道说高野君看到里惠有几分姿色,动了心不成?”

高野秀树平淡道:“那倒不是,可林里惠她们一死,我们全都在陷入牵制当中,谁去采集尸体?”

前田大辉松了口气:“你!这一次由你进行突破,我会连高野君的份,一起牵制住!”

“我?”

高野秀树不敢置信。

前田大辉笑道:“你信任我两次,我为什么不能信任你一次?放心,我不会有问题,但你别忘了我的那份结晶。”

说完,前田大辉不再看高野秀树,开始关联天竺,南寒高手,进行计划变动的讲述。

另外一边,陆铭笑容更甚。

在他耳畔,挂着一缕外人无法看到的丝线。

丝线的另外一头,如若巨树分支,铺满整个场地。

它的存在,将高野秀树和前田大辉的话语听了个完全。

两个爷们的互动。

他竟然听得有点小亢奋。

不愧是中二国度。

确实热血。

【叮!】

【猎场通告】:转移者候场时间即将结束,接下来将进入猎场任务颁布阶段。

待颁布猎场任务共计50项。

难度由高到低分别为:S,A,B,C,D,E六个等级。

难度与奖励丰厚程度成反比。

挑选顺序由转移者进入猎场的时间先后决定。

任务一经选取,不可替换。

任务会因接取者死亡而掉落。

掉落任务属于无主之物,任何人都能碰触继承。

个人可继承任务数没有上限。

任务完成获得奖励,未完成没有惩罚。

任务挑选结束,候场保护力场将会消失。

距离猎场任务颁布阶段还剩2分钟,请各位转移者做好准备。

……

(/(/ /o/ω/o/ /)/)

第232章 钢铁憨憨

???

猎场任务?

看着场地上方浮现的猎场通告。

每个人的脸上都写满震惊和凝重。

不是震惊于猎场任务的特性。

而是震惊于猎场任务的引导方向。

总计五十个任务数量。

场地内的成员却有106人。

换句话说,其中有超过一半的人,没有接取任务的资格。

接着,任务的挑选方式不是拼手速,不是随机发放,更不是按照实力等级进行分配, 而是按照进入猎场的先后顺序。

最先入场的,有最先选择任务的特权。

后入场的,只能眼睁睁的看着任务被他人抢走。

再者,任务的难度和奖励呈反比。

这是迄今为止最出乎意料的规则。

即任务难度越高,任务奖励反而越贫乏。

妥妥的高付出低回报,高风险低收益。

那么毫无疑问,具备优先选择任务权限的人,必然会直奔低难度的任务。

后选择的人只能去选择高难度低回报的残羹冷炙。

最后。

也是最关键的点。

接取任务者死亡后任务掉落。

触碰便可继承任务,且任务继承数量不设上限……

进场保护安全的生物力场会在任务颁发阶段结束后消失。

一切的一切都导向着一个方向!

搏杀争夺!

明面平和的氛围骤然变得紧绷了起来。

不仅仅是阵营与阵营。

就连个人与个人都是如此!

只是因为任务还没公布,奖励获得尚不知晓。

否则的话,怕是在这一刻,所有人藏起来的心眼子都会拿出来!

但有一人如同局外。

他的眼中闪烁着精芒。

内心中充斥着笑意。

意识里的兴致疯狂高涨。

难怪程序提示和全星通告会三番两次表露“提前进入猎场”的建议。

原来是任务选择权。

可是看似是对同一猎场出生点的相对公平。

实际上却是埋下了危险的种子。

这个世界到底还是实力说话。

实力不够,拿到特权,那也只是替人排队。

但是如此一来,这种设定的规则意义何在?

还是说后续会出现弱者保护机制?

留个心眼,陆铭开始等待任务颁布阶段。

【猎场通告】:“任务颁布阶段还剩一分钟,猎场任务预览界面已率先开启。”

“各位可在预览界面浏览任务信息。”

“便于任务挑选时迅速做出抉择。”

……

通告结束,一个蔚蓝界面自每个人的身前弹出。

界面内从上至下分布着五十个任务。

陆铭定睛看去。

顿时被世界颁布的任务雷到。

万众瞩目的E级任务只有两个。

【初窥猎场】(E级):走出猎场集合点,见证星空猎场关联世界的景象,完成后获得特化结晶**

**枚,抽奖机会*1。

【双界连接】(E级):与星空猎场所处世界本土人士进行交流,完成后获得特化结晶**

**枚,抽奖机会*1。

……

真的。

看完任务说明,陆铭差点为程序流泪。

它明明可以直接往人包里塞2万特化结晶和一次抽奖机会,却硬是耗费精力心血创造了一个脑瘫都能随手完成的任务。

但也算是正面烘托出了何为奖励与难度系数成反比。

总结就是奖励上天,难度白给。

反观D级任务,总数3个,好歹算是正常的离谱。

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