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这特么是观影体? 第6节

苏宏气势汹汹的来到中心广场直奔自己的vip喷泉演奏位,甚至连自己用来乞讨的木牌和木碗都没放下,提琴也未曾如同往常那般拉出锯木声试音,而是直接直入正题的狂暴拉起平日里早就录入曲库却从未演奏过的、五月天与林俊杰的共同创作的《黑暗骑士》。

狂暴且怒吼到破音的歌声与同样狂躁到如同噪音一般的提琴音符,组成了傻逼华纳必须死马的狂躁旋律,并且在狂暴的死马旋律结束以前再度怒吼出声。

“——Batman!!!!!!!!!!”

他便拿起手里的提琴疯狂的往地上砸,砸烂了前段时间赖以谋生且无辜至极的提琴先生使其粉身碎骨,怒而转身离开了艾恩葛朗特的中心广场。

只余下广场上无数望而生畏的玩家面面相觑,心有余悸,宛若面见古神。

重村悠那也是这群面面相觑的玩家之一,而与她面面相觑的对象,便是她在这个游戏里唯一的亲友后泽锐二。

两人半响说不出一句话。

后泽锐二最终还是微妙地说道,“我突然觉得我们想接触他的想法可能不太是一件好事了……他现在看起来的确有点疯癫……”

“是、是啊……”

重村悠那也露出了微妙的表情。

其实她能够从‘旋律’里感觉到曲目里存在的特殊的信息。

【旅馆的乞讨者】在演奏曲目的时候很生气。

与其说是在演奏曲目,反而更像是用演奏曲目的方式对着什么人破口大骂,在个人感觉上更接近于‘黑人说唱’或者‘摇滚’的那种表现形式。

——正因如此,重村悠那才觉得不喜欢,也相当微妙。

毕竟原本的【旅馆的乞讨者】演奏的曲目都是‘欢乐’的,比起演奏歌曲更像是来表演漫才逗人发笑的,可是今天却一反常态,上演了一场‘泼妇骂街’。

这样反而让她更加在意这位【旅馆的乞讨者】了。

尽管的确在意,可【旅馆的乞讨者】表现出来的【疯癫】也的确让重村悠那有些心有顾及,也觉得这两天也似乎不是想办法接触他的好时候。

……毕竟他看起来真的‘很生气’,而且‘不好惹’。

在众多对于今天晚上的演奏不明所以的玩家当中,重村悠那对于今晚演奏的的看法与心思已经算是特殊,可在这群玩家当中,依旧存在有比重村悠那的心思更加特殊的玩家。

——他的ID名为希兹克利夫,他就是SAO的游戏创造者茅场晶彦。

希兹克利夫平静的离开了中心广场来到无人的小巷,在屏蔽其他人对这里的窥视以后调出了系统面板,输入了【苏宏】的账号开始调查数据。

ID编号10001——苏宏。

“……第一万零一名玩家?”

希兹克利夫皱起了眉头,开始查询起这个异常账号的存在。

艾恩葛朗特的公测发放的头盔只有一万个,所以压根就不会出现一万零一名的玩家ID,也就不可能出现的第一万零一名玩家。

这个账号没有现实里的身份数据,没有现实里的身体监控数据,但游戏账号的各项数据十分正常,没有异常数据产生,系统也没有任何报错,运行正常。

他的存在就像是电子幽灵那般突然出现在这个游戏里那样,本是无根浮萍,却又在不知不觉间巧妙的融入进了SAO的系统里。

“……真是有趣。”

11.游戏制作人会遇到电子幽灵!

茅场晶彦对苏宏的存在产生了好奇,但他并未利用系统权限将苏宏抓起来研究,而是继续检查他的游戏数据。

苏宏的游戏时间是所有游戏玩家里面最少的,也就意味着他是进入这个游戏最晚的玩家,在这段时间里的金钱流动也是艾恩葛朗特里最少的一批玩家。

——但这并不代表就没有‘相对异常’的数据出现了。

苏宏的异常数据不在账号数据,而是在‘情绪数据’这个数据统计里。

起初SAO作为跨时代的网游在设计之初就考虑到有人可能不太适应这个游戏,进而设计了负责管理、护理SAO玩家精神状态和健康状态的管理程序,避免出现‘高兴至极’‘悲哀至极’而引发身体和心理疾病的风险。

这份管理程序在游戏开服之初就已经被茅场晶彦用系统的权限阻断,但这份管理程序也依旧在游戏里监控并记录着玩家的精神状态。

苏宏的异常数据便出现在了这里。

相比较于其他玩家那不断下滑的情感数据评分视图,苏宏的情感数据评分视图从游戏开始之初也就仅仅只有部分跌落,而后在游戏开始的第二日、第三日就回复到了正常状态,甚至开始一反常态的向上提升。

精神状况都不能说良好了,而是得用‘活力四射’来形容才恰到好处。

他的情感数据评分在今天中午的时候突然下跌一大截,但仍处于健康心理评分的评分线上一大截,最后在前半个小时前突然跌破低谷,但是十分钟以后又以极快的速度攀升回及格线并持续向上攀升。

算算时间,正好是他演奏曲目的那个时候。

茅场晶彦开始翻查其他玩家的数据,发现其他玩家的情感数据最早在游戏开始的第五日到第六日为时间点向零零散散的向上攀升,正好能对应上苏宏开始在中心广场开始演奏的时间。

这种情感上升趋势在艾恩葛朗特的玩家群体里不断呈现,假以时日,玩家群体的数值恢复回正常大概率也只是时间的问题。

“果然是因为【苏宏】在中心广场演奏乐曲的影响吗——”

尽管到现在苏宏都并未展现出超出系统规则的异常,但他通过自己的行动给艾恩葛朗特带来了影响,甚至也间接影响到了他对这个游戏的打算。

“为了避免还能有人通过未使用的游戏装置再往这个游戏里投放这种异常,还是拒绝掉这类型的游戏装置进行访问好了——如果游戏里有太多的【异常】超出掌控的话,可不是件好事。”

茅场晶彦笑着关掉面前的系统显示屏,而后打开了游戏深层系统的技能设计窗口,在这里便为这位正体不明的电子幽灵量身定制【特殊技能】。

他是设计出了这款死亡游戏的创作者,也是毫无疑问的犯罪者,但他仍旧有身为游戏创作者的初衷。

这份初衷,便是希望有人打通自己的游戏。

为此他才特地为特殊的人才创作出了十类不同的【特殊技能】。

不管是奖励游戏最快反应速度玩家的【二刀流】,还是其他满足了特殊条件才能解锁出来的【拔刀术】亦或是【会心道】,这些特殊技能正是茅场晶彦对于艾恩葛朗特玩家们的期盼。

尽管艾恩葛朗特第一百层并没有设计有领主怪物——而是由他,由【希兹克利夫】的来担任艾恩葛朗特第一百层的领主怪物,但这也是他作为‘魔王’期望着‘勇者们’能够走到自己面前的证明。

因此他已经开始为那位【旅馆的乞讨者】量身设计技能了。

尽管茅场晶彦早就这个游戏设计之初,就已经在生活职业的【音乐系统】里加入了特殊技能【吟唱】,但是鉴于他的特殊性和有趣程度,他还是选择单独为这位电子幽灵量身设计特殊技能。

这个为他量身定制而来的第十一类特殊技能,就应该叫做【灵魂之音】。

不管是他无法在现实里找到对应的躯体也好,还是他通过自己卖力而滑稽的的演奏让艾恩葛朗特的玩家们的情绪开始上升也好,都无法改变他是在以自己独一无二的演奏方式在表达着自己的‘呐喊’。

——如同今天晚上的令人难以评价的糟糕表演一样。

既然如此,那这个特殊技能叫做【灵魂之音】也无可厚非。

——————

苏宏如毛毛虫那般将小被卷成一团,在小巷里强撑着睡意兴致勃勃的研究着『缝纫』的生活系统。

因为这将可能是他在艾恩葛朗特发家致富的伟大生活系统。

今晚在用一曲《黑暗骑士》表达自己的对于傻逼华纳的狂怒以后,他的脑袋里就一直萦绕着今天被亚丝娜打断的那一缕摸不着头脑的灵感。

这缕灵感一直都在,但他始终抓不住这一缕灵感,就像是幽灵那般看得见摸不着。

当时他皱着眉头思索良久,最后决定从零开始复盘起自己和亚丝娜相遇,用穷举法来检索出自己这一缕抓不住的灵感。

他今天中午守株待兔遇到了亚丝娜,但亚丝娜的出场好像和原剧情里的不太一样,身上穿着的装束也和她的经典装束完全不同——

等会,装束?

当时他的脑子宛如被斧王一刀劈开那样茅塞顿开,直接在穷举法的最开始就找到了自己发财致富的灵感来源。

——是『时装』啊!

玩家应该就要有如同dc漫画里的角色那样千奇百怪且独特的装束——就像是布鲁斯·韦恩那样穿着蝙蝠侠套装巡视哥谭那样才行啊。

那句话怎么说来着?请各位玩家在过剧情的时候穿的像是个人?

皮肤,时装,幻化,外观,装扮,人物mod这些词,无非都是指向玩家的形象,而艾恩葛朗特的玩家们,现在也都只是穿着装备本身而已,好不好看完全取决于装备原本的外观本身。

这是怎样一种未经开垦蓝海市场!?这是怎样一条能让人发家致富的财富密码!?

我的天啊!

我必须立刻研究裁缝系统化身艾恩葛朗特的超级英雄重拳出击!

12.我叫长枪大侠!黑龙你准备受死吧!

虽然有点遗憾,但裁缝制造出来的装备似乎不能做到【时装】的效果,只能做出相应外观的装备进行装备后达成换装的效果。

用人话来说就是,【装备】同等于外观,换装就是换了另一套【装备】。

——而且禁止猴戏。根本做不到换上A套装加个buff然后换上B套装疯狂输出这件事。

因此是日常的服装,也要先脱下身上穿的装备再换上新的服装,而不是外观覆盖在装备上。

搞笑与强度不可兼得。

对于他这么一个脑袋上已经刻满【强不强是版本的事情,帅不帅这则是一辈子的事情】的人而言,他必须重拳出击。

次日上午过后,苏宏从小被里翻身坐起,收起被褥放入背包,而后将改装后的一体推车堆在巷子里,蹲在小巷前仓促吃着无色无味的面包同时查看着SAO的战斗系统。

其实这也是迫不得已。

毕竟音乐系统和烹饪系统都属于日常休闲系,而裁缝系统属于装备制造系,想要将裁缝的等级冲上去,那就得花费大量的资源。

通俗些来讲,便是钱。

在任何一款mmorpg开服之初,来钱最快的方式就是打怪的掉落物,所以想要快速冲级就先得有钱,其次得要不同素材的掉落物投入装备制造系快速冲级。

绕来绕去,竟然还是绕回打怪升级,真是让他这位连石头人大招都反应不过来的超级老年人玩家,不得不踏上修罗之路,真是呜呼哀哉。

可是,那又怎么样呢?

“爷们要战斗!爷们要战……嗯?”

苏宏在查看自己的各个武器的基础技能栏的时候,发现自己的基础技能栏里莫名其妙多出一个叫做【灵魂之音】的特殊技能。

他在刚开始研究sao的系统技能时绝对没有这样的技能,而是突然出现在他的系统技能栏里面的技能。

苏宏面露惊疑,细细看来。

【灵魂之音】

※可将乐器当成副手武器装备。

※主武器在战斗中打击到怪物造成伤害时会随机掉落不同的音符,在收集完乐曲所需的【音符红/音符蓝/音符绿】后用副手武器击打怪物造成任意伤害,将满足【灵魂之音】的演奏前提条件。

※以【音符红】作为主体组成的乐曲将会为团队附加【攻击BUFF】。

※以【音符蓝】作为主体组成的乐曲将会为团队附加【防御BUFF】。

※以【音符绿】作为主体组成的乐曲将会为团队附加【辅助BUFF】。

※在收集到音符后会开启音符储存栏,收集到且并未使用的音符将持续整场战斗,脱离战斗后的五分钟内未使用音符将消失。

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