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开局就是皇帝 第194节

接连一长串的系统提示声响起,真的是震得任天耳朵麻。

等过了好一会,系统消停了,任天才开始一个个看。

人口计算方式变更,他仔细查看了一下,这意味着人口对国家的限制几乎没有了,不过在从大型侯国升级为小型公国的时候,却需要考察城市人口。

换言之,升级需要的人口限制还是在。

军团数量提升,这个是必然的,随着国家等级的提升,军团数量会不断增加,再一个比较重要的是,军团士兵的上限竟然提高到了五千人,初始就有如此之多,这是好事,意味着总兵力增加,相当于又多出一个军团。

玩家的土地规模扩大,一旦占据的城池多了,士兵不够的话,守城都不够用,目前新国总兵力上限能达到两万八千人,已经是很不错了,而且一旦到达公国规模,在军团数量方面,会有一个比较大的提升。

而后便是城市发展规模解锁,能发展到大型县城,这个是必然要的,国家规模提升,基本都绕不开城池等级的提升。

最后一个就是朝堂官员数量提升,同时还有10%的行政效率提高。

这个行政效率提高,还是非常有用,比如之前完成一个工程要两个月,行政效率的提高,能缩短时间,当然了,当国家规模等级高了后,一些任务工程,耗费的时间也要得更多,提升的行政效率几乎是相互抵消。

还最后一个,比较重要的则是预开启朝政行政制度的变革:三公九卿制!

虽然还没正式开放,采用这种制度,行政效率会高很多!

任天打开了自己的属性面板。

【国号】:新

【年号】:大平

【国家等级】:大型侯国

【声望】:91(影响外交结盟,好的声望邻国乐意与你进行商业往来和结盟;会让中立国家投奔)

?气运值:10(因受到祈福效果,翻倍中,持续半个月,原为5点)(气运值:能够给国家带来好运,气运值越高,能够有更高的概率获得宝物、图纸、人才等各种物品。)

【国家阶级】:寒门87%、世家13%

【国库资金】:

总资金:130金

每月收入:82金

每月支出:69金

收支:+13金

【当前人口】:170万人

对流民吸引率:48%

??【当前税率】20%

??【国家理念】:墨学1%

民心:80

民风:任侠风气盛行。

属性面板的主要部分,已经是变成了现在这样,和之前相比,变化的确很大。

其中国家声望,不知不觉已经是到了91点,从之前的六十几点,缓慢增加到现在,也是出乎任天的意料,这意味着新国在中立国家里,更受欢迎了。

气运值目前还只有兽面纹方鼎增加了气运值,同时因为于半仙祈福效果,所以气运值有翻倍。

除此之外,气运值暂时没有从其余地方得到加成。

国家阶级里,世家的比例稍微上升,不过还是处于可控范围之内,不会闹事。

整个林川郡对新国的民心,已经来到了80点,意味着对新国的认同感很高。

任天又是继续往下看。

至于属性面板里的其余变化,细分起来,更是非常之多,光是官员这一属性栏,就足足有上百人之多。

任天也是匆匆扫过,属性面板上,几乎是只列出了主要属性栏,如【疆域】、【官员】、【军团】、【后宫】等等,要细看则是需要点开。

不管怎么说,新国现在的发展,的确是有模有样。

任天的目光,最终落在了官员栏里,而后点开,目前采用的行政体系,还是春秋战国那一套,现在,可以升级为秦汉的三公九卿了。

官员的安排上,谁当丞相,则是要由任天亲自来指认。

任天深深看了一眼下方的那些官员,如老油条太宰等人,可以说,这是一个绝佳的将他们从朝政上赶下去的机会。

因此,任天毫不犹豫说道:“诸位爱卿,关于朝堂各位官职,朕要重新进行一次任免,新国规模扩大,为了精简效率,所以本国官职体系,设三公和九卿,诸位爱卿,可有谁想当三公啊?”

第149章 朕从来不搞一言堂

?三公和九卿,这个制度在春秋战国时期已经有雏形出现,一些国家已经设置了相应的职位,但正式算起来,还是要从秦国开始算,秦国总结了战国各国的官僚制度体系,设了三公九卿。

对朝堂上这些臣子来说,三公九卿他们并不陌生,听闻任天话语,所有臣子都是面面相觑。

今天陛下的思维跳跃太快了,跟不上啊。

大殿之中有些鸦雀无声,司空杜宏更是低下了头。

每逢官僚体系变革,那肯定会牵涉到很多人的利益,这个时候,就是简在帝心,看谁能猜中皇帝的心思,谁就能从体系变革中获益。

可问题是,任天的心思那么好猜吗?

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