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猎魔烹饪手册 第1895节

  他的‘复活’虽然隐蔽到了极致,但是在复活的刹那还是会暴露出一丁点儿气息。

  也许杰森就是抓住了着刹那的气息。

  至于【追猎】?

  复活后的他,可没有感知到类似的气息。

  做为‘守夜人’的老对头,他可是一直警惕着【追猎】!

  这一次自然不例外。

  “不过,这一次和之前不同!”

  “这一次我虽然还在特尔特,但是却在南郊。”

  “而且,挖得更深了!”

  “你也不会猜到我在暴露了一次后,还在‘特尔特’!”

  ‘守墓人’想着,信心十足。

  即使是脑袋被削掉后,脸上还充斥着信心。

  看着倒地的尸体,杰森再次焚烧。

  然后,又一次的‘寻味追踪’!

  他能够清晰的感知到一抹类似幽魂的东西,正在急速的向着北面而去。

  那速度飞快。

  但……

  能够快得过光吗?

  ……

  “啊啊啊啊!”

  “该死的杰……等等!”

  “那混蛋是不是掌握了被敌人、仇人心怀恶意的人念出名字就锁定对方的秘术?”

  “肯定是这样的!”

  “不然的话,他怎么找到我的?”

  “该死啊!该死!”

  依旧是愤怒的吼叫,但是半中间却是戛然而止了。

  ‘守墓人’自认为找到了问题的关键点。

  类似这种秘术,他知道。

  甚至,在成为‘源点’后,任何一个守墓人对他抱有恶意,他都会感知到。

  只是令他没有想到的是,杰森竟然精通这样的秘术。

  “呵,这就是所谓的‘守夜人’?”

  ‘守墓人’冷笑着。

  在不能用言语向着杰森发泄的时候,他只能是另寻目标了。

  和他是死对头的‘守夜人’自然是首选!

  两人的仇怨是什么时候开始的?

  他记不清楚了。

  他只大约记得当初是他先遇到那个女妖的!

  明明是他先的!

  为什么那个女妖会喜欢那个混蛋!

  为什么不喜欢他?

  他……

  噗!

  又是一声血肉切割的响声。

  ‘守墓人’最后扭头,看到的就是面无表情的杰森。

  ……

  “怎么可能?”

  “难道连想都不能想了?”

  “不过,这一次你又能够怎么办?”

  “我现在已经不再西沃克了!”

  “我在东沃克,是西沃克的千里之外,你能够拿我怎么……啊!”

  一声惨叫,‘守墓人’的尸体倒地。

  ……

  再次复活,‘守墓人’二话不说,起身就跑。

  然后,被杰森堵在了‘墓穴’口,一记银色斩击,又一次的倒地。

  ……

  又一次复活。

  ‘守墓人’向着密室下的密室跑。

  然后,再次被找到。

  扑街。

  ……

  还是一次复活。

  不甘心的‘守墓人’奋起反抗。

  扑街。

  ……

  一连三十三次。

  在杰森都感叹对方‘狡兔三窟’的谨慎时,对方真正的扑街了。

  不单单是‘九头蛇残缺精魄’的味道彻底的溢散了。

  还因为——

  随着‘守墓人’的死亡。

  属于对方的‘源点’力量直接融入到了杰森的身躯内。

  【发现源点能量!】

  【全属性+5!】

  【‘源点’已使用,创造‘守墓人’!】

  【创造选项消失!】

  【剩余:1,职业晋升改变;2,专长改变;3,宣告】

  【职业晋升改变:改变‘守墓人’晋升条件,以及每一阶晋升的名称】

  【专长改变:添加、减少每一阶职业的专长!】

  【宣告:你可以将你的旨意告知隶属于你的职业者,他们会默默遵从】

  (标注1:现有已经完成了就职、晋升的‘职业者’专长将不会因为你的改变而改变,名称也是如此。)

  (标注2:你的宣告只对此刻之后的‘守墓人’有着作用,之前的,会听到,但无法真正意义上的影响)

  ……

  杰森看着眼前的文字,杰森一开始皱起的眉头微微松开了。

  他是绝对不愿意‘吃人’的。

  哪怕这会让他更强。

  但是对杰森来说,变强的道路有很多。

  ‘吃人’?

  他做不到。

  身为人类最大的骄傲,就是不吃同类。

  杰森做为一个真正意义上的人类,他坚守底线。

  所以,对于‘源点’的力量是相当抵触的。

  不过,在此刻,杰森看着眼前的文字,却有了更多的想法。

  他一边走出密室,一边打开了选项——

  “守墓人第一阶‘守墓人’需要十年墓土,接触过怨灵,图复语达到基础级别,那么再加上一条,需要看守墓园一个月,不让安息的亡灵被打扰;原本所获得的是【死气感知】和精神、感知+0.5,此刻额外获得【警惕】,且力量、敏捷+0.1。”

  “守墓人二阶是‘护灵者(运尸)’,将运尸去掉,只剩下‘护灵者’,条件是拥有职业‘守墓人’、接触过上百具尸体、图复语达到入门级、死气感知追寻死气成功10次,再加上一条为无辜亡灵运送尸体回归故乡3次;原本所获得【阴暗之速】、【幽魂之车】和精神、感知+0.6,此刻额外获得【徒手格斗(入门)】【火药武器。轻型武器(入门)】,且力量、敏捷、体质+0.1。”

  “守墓人三阶是‘尸解者’,改为‘尸体辩护者’,加入一个就职条件为冤屈而死的亡者,伸冤十次……原本获得专长、属性的基础上,获得【徒手格斗(精通)】【盲斗】,且力量、敏捷、体质+0.1。”

  “守墓人四阶是‘尸语者’,改为‘寝陵看守’,加入一条,守护一处墓园安宁十年或者为无辜亡者伸冤百次,后者的数量可以抵消时间,使用【尸语契约】时需要获得亡灵的同意……原本获得专长剔除【骷髅复苏】,加入【雾隐(精通)】【查尔斯燃烧术(精通)】,且力量、敏捷、体质+0.2。”

  “守墓人五阶是‘尸骨亵渎者’,改为‘尸骨守护者’,加入一条,守护一处墓园安宁三十年,或者为无辜亡者伸冤三百次,后者的而数量可以抵消时间……原本获得专长剔除【骷髅复苏。精通】,加入【徒手格斗(专家)】【雾隐(专家)】,且力量、敏捷、体质+0.3。”

  “守墓人六阶是‘幽魂操纵者’,改为‘幽魂安抚人’,加入一条拯救两次堕入黑暗的幽魂……原本获得专长、属性基础上,加入【徒手格斗(大师)】且固定额外选项【坚韧】【锋锐】【震击】【借力】【打力】,且力量、敏捷、体质+0.5。”

  “守墓人七阶是‘骸骨缔结者’,改为‘亡灵摆渡人’,加入一条为千古冤魂洗漱冤屈一次……原本获得专长、属性基础上,加入【徒手格斗(无双)】且固定额外选项【烧灼】【寒息】【奔流】【毒印】【旋风】【地震】,且力量、敏捷、体质+1。”

  改变到着,杰森顿了顿。

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