首页 > 游戏竞技 > 开局亚索辅助,打到污渍红温

开局亚索辅助,打到污渍红温 第164节

哪怕队伍输了,休息室里还是挺吵杂的。

阿布看完之后直接抱头。

用柔美的声线无奈道:“哎呦,他这波怎么又不放大,猪妹大招留着干什么啊?”

“这个人思想出问题了。”

——————

PS:兄弟们别着急,这两天事情太多了,等会儿还有一章更新,最后一天了,有票的麻烦给一张,别浪费了。

123 很多人都猜对了

“完美的团战,让我们恭喜IG,拿下第一局比赛。”

比赛结束后,三个解说看起来还是有点兴奋的。

在恭喜IG的同时也犀利点评道:“说句实话这把输了之后,我觉得EDG下一把在BP上应该要转变思路了。”

比赛结束离场的时候,镜头也是给都了双方选手。

都没什么明显的波动,看起来还是比较平和的。

EDG那边除了iBoy之外比赛经验都很丰富了,不会因为输一把就有什么情绪波动。

IG这边也知道对手很强,赢一把不代表什么。

很多时候越是一开始赢了,越要注意表情管理。

半场开香槟要不得。

陈功一直在寻思奖励的事情。

来到后台休息室之后,才得到了明确的消息。

随机奖励的两个英雄熟练度拉满,一个人马一个是千珏。

都不算是厂长的招牌或者代表英雄。

可能有一些招牌英雄,陈功的熟练度已经拉满了,自然不可能重复奖励,那不就相当于没给奖励一样。

人马的话,这个英雄目前比赛中还看不到。

也不算是厂长玩的很好的打野,不过有个马踏飞箭的名场面。

估计也是因为那个,给了这个奖励没什么毛病。

还有一个千珏,应该是厂长职业生涯中,胜率最高的一个英雄。

或者可以用恐怖来形容了,胜率达到了100%。

只要胜率能100%的,那么肯定玩的场次不多。

厂长职业生涯中,一共是完了10场的千珏。

10场虽然不多,也有一定的参考性,能够全部赢下来,确实很强。

只能说那时候厂长个人强,EDG这个战队在国内本身胜率就很夸张。

厂长的英雄统计里面,估计大多数胜率都是高于60%的。

英雄池加了两位,陈功还算满意。

这两个英雄目前版本不强,不代表以后就没法上了。

会了总归不是坏事。

…………

第二局比赛,IG在拥有了选边权的情况下,还是主动的选择了红色方。

今天在整体思路中,IG是觉得在红色方反而BP要稍微好一点。

再加上第一局在红色方赢了,再次选红色方,别人也不会觉得你头铁。

双方的ban人相对于第一把来说,IG这边没什么改变,EDG选择了主动变阵。

除了针对蛇女之外,把洛给ban了,还有陈功的奥拉夫也按了。

这么一搞的话,霞洛组合就没法出场。

霞这个英雄,目前还没到那种要单选出来的地步。

很少有队伍原地那么做。

不过这把有个改变,大嘴被放了出来,目前版本很强势的AD。

又是IG的策略,我看你要不要这个大嘴。

目前外边比较热门的,那就是大嘴跟皇子,还有酒桶这个英雄。

EDG那边斟酌十来秒,第一手还是拿了酒桶。

酒桶在这个版本算是得到了加强,目前最热门的打野之一。

也是厂长的招牌。

上一把是被IG针对的,再加上厂长第一把打的那么憋屈。

多少有点要找回场子的意思。

EDG也需要厂长站出来带动节奏,就主动选了酒桶。

相当于我直接把大嘴送给你,可能也是考虑到了西皇的个人能力问题。

职业战队在BP的时候确实会考虑这方面因素,可能是有点不尊重人。

可这就是现实,比较强势的英雄。

我看你选手的个人能力不太行,我就选择给你了。

当然有时候也会被打脸。

IG第二手直接拿皇子,这英雄拿出来,上单或者打野都行,存在一手摇摆的可能性。

而且自家有大嘴,皇子放给对面风险太大了。

EDG这边第二手拿大树,还是选择相信了自己队伍最擅长的东西。

上一把虽然输了,但不是上路的问题。

第三手拿了手老鼠,也是标准的后期大核,算是打大嘴常见的应对英雄。

IG本来还有点担心对面会提前把璐璐给抢了,不让你凑璐璐加大嘴这个组合。

见他们没有选璐璐,第三手肯定要拿下的。

第二轮选人,IG第四手选了发条,一个中规中矩的英雄。

目前版本不算强势,不过是Rookie玩的,这个英雄你不能以常规视角来看。

Rookie很喜欢这个英雄,再加上有个皇子可以配合。

选了中单之后,IG这边皇子到底是上单还是打野目前仍然是有悬念的。

IG也是故意把悬念留住,看看你怎么选。

不过大多数人也能猜出来,皇子走上的概率很大。

打野的话,对阵酒桶占不到便宜。

在上路打大树反而还可以。

EDG中单直接一手传统的沙皇,SKT出来的,确实都擅长这个英雄。

而且这玩意跟你发条对着发育,我完全是可以接受的。

上一把阵容后期不太行,这一把直接拉满。

辅助纠结了一会儿,还是选择了牛头。

风女被IG这边针对了,也没特别好的软辅。

锤石更是IG第一轮就ban掉的。

EDG还是继续坚持牛头。

选择牛头,前期对线又要难受点了。

不过他们这个阵容开团很猛,而且还有一定克制你皇子冲脸的效果。

最后一手,陈功选择了螳螂。

没有系统的选择,纯粹是自己觉得配阵容还可以。

再加上之前陈功螳螂精彩的表现,Mafa主动提议要选的。

——

进入比赛,还是跟上一把一样,都是红开。

这一次陈功就没有不要命的入侵了,确实也没上一把的条件。

比赛就一开始就很平稳,打到10分钟左右才出一血。

是厂长上路抓到了皇子,带起了节奏。

陈功也没什么办法,面对顶级打野,他不可能在均势的情况下随便拿捏对方。

还好跟Rookie配合一波,花了两个闪现也拿下了沙皇人头。

从这个开局就能看出来,这场比赛还是很焦灼的。

双方经济一直没拉开,保持在了一千多这样。

EDG要稍微领先点,不过也能忽略不计。

两边这个阵容,真打到了后期,感觉都有机会。

真正让IG这边难受的,还是16分钟多点,中路一塔被推了之后。

对面有沙皇这种英雄,可以在中路极致的压缩你视野空间。

搞得IG就很被动。

两分钟后,解说也注意到了这点,忍不住说道:“我们看到现在地图上,IG的视野有点做不出去了。”

首节 上一节 164/207下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:我若修仙法力齐天

下一篇:NBA:开局科比天赋全满

推荐阅读