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我做游戏是为了吓哭玩家 第123节

倒也不是什么大不了的事,只是因为阿提这个名字,有个更适合它的人用……

将文档保存后重新发给了陈安,然后跟他说明了下问题,接着,他闭上眼,沟通上了系统。

此时,意识深处,他的数据面板,再次浮现。

策划:60+7(一般)

程序:60+20(优秀)

美术:60+5(一般)

音乐:60+2(一般)

《阴暗森林》:已有237W 人受到惊吓(新增20万人)

《21点》:已有1016W人受到惊吓(新增596万人)

《面容》:已有167W 人受到惊吓(新增139万人)

《天空之山》:已有369W人受到惊吓

总惊吓值:17940000

看到这个面板,孟舒觉得还可以。

策划数值,加了2点,现在变成了7点。

而程序数值直接加了8点,让他的这一项能力直接从「一般」变成了「优秀」!

看到这个显著变化的孟舒,顿时笑了起来。

这也难怪。《天空之山》本就是一个2D的横版下楼小游戏。

硬是被他重制成了VR大型游戏,还加入了许多随机事件给游戏堆料。

这下靠着游戏来了个质的飞跃。

闭着眼的孟舒,能清楚地感觉到能力上的提升。

他相信,在80点的属性辅助下,不用猴子引擎,也能靠这双手做出不错的精品游戏。

当然,他需要一个团队的帮助才行。

不过这80的程序数值,是实打实的!

让他有一种「一个人就是一支军队」的感觉。

除此之外,美术也跟着提升了1点,而音乐则是一点提升都没有。

这倒是让孟舒耸耸肩。

音乐的制作,全是发行商无限网娱包办的,他只是负责点头跟审核的。

所以在属性上,一点都没涨,尚在情理之中。

除了四大属性外,惊吓值也有了不错的成绩。

《阴暗森林》的涨幅稍稍少了一些。

《面容》多了139万人,也是个不错的新增。

《天空之山》因为是全球销售的关系,人气很高。现在也过去了这么多天,游戏销量从首日的144万套开始算,到现在大概有369万人被吓到了。

最夸张的是《21点》!

居然新增了596万人!简直令人不敢相信!

不过孟舒转念一想,这《21点》是款免费不要钱的游戏,白嫖的玩家很多。所以下载量比起销售量多出这么多,也似乎并不奇怪……

毕竟IGame平台上,下载量已经高达986万了。

查看完了自己的属性后,孟舒点开了商城,开始挑选下一款游戏。

《阴暗森林》VR版,并不着急,他准备慢慢来弄。

虽然已经公布了游戏的发售日期,但这并不妨碍他做其他的事。

现在,经过四款游戏的铺垫,以及网络上那名UP主的火爆分析。

孟舒在最开始埋下的线索,已经渐渐浮出了水面。

玩家们深扒的深扒,询问的询问,分析的分析。

但总是没有个好的结论。

以至于孟舒的私信常年处于99+,里面全是玩家们发来的好奇。

不过……

即便用四款游戏埋下的设定被发现了又怎样,他照样可以将其沉下去,然后只露出冰山一角让人浮想联翩。

所以他的下一款游戏,确定好了。

孟舒的目光,聚焦在了系统商城上一款容量非常非常的小,连300MB都不到的游戏上。

《收容失效》

第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观

在孟舒原来的世界,有一个特殊的文学内容创作平台。

上面,是全球爱好者们在共同努下,发表的多达6000篇以上的怪诞文档。

而这些文档,每一篇看似独立,但实际上都发生在同一个世界上。

因此,这些文档内容和对应的剧情事件直接组成了一个非同寻常的怪诞世界。

这个世界,它表面上就像我们平时生活的那样,普普通通,平平凡凡。

也像现实一样,有着各式各样的人,为了美好生活而忙碌,开始三点一线的辛苦日子。

还看起来非常的正常,每个人都有着自己的故事。自己的生活,自己的经历,似乎跟现实没什么区别。

但这,只是这个世界的表面现象。

它的反面,则充斥着各种荒唐,怪诞,神秘,且不为人知的东西。

它在人人都信奉科学的时代下,却存在着科学无法解释的超自然异常!

在一些人们平时不太关注的地方,存在着许多未知能量以及承载这些能量的「物品」。

在人们平时不知道的地方,存在着超出人们常识和理解的「生物」。

甚至,在平时人烟稀少的地方,还存在着难以置信且不可思议的「环境」

但更严重的,则是在人们看不到,摸不到,感知不到的某个层面,存在着类似降维打击般的「信息」。

这些承载未知能量的「物品」,通常都会为人们带来巨大的影响,以至于造成轰动。

这些超出常人理解的「生物」,通常都会为人们带来血腥与危机,造成死亡的恐慌。

这些令人不可思议的「环境」,往往都是生人勿进的禁地,一旦踏入,生死由天。

而常人无法察觉到的「信息」,因为所属层面的不同,基本是人类难以对抗的灾难。因为你很难解决来自意识和精神方面的直接攻击。

这些怪诞神秘的存在,每一个都拥有稀奇古怪的特性。

它们有的危险至极,能随随便便就让人失去生命,严重点的还能引发文明的灭绝,世界的毁灭。

比如一个可以抹杀意识并让身体高速腐烂的面具。

还比如一个可以把人类的意识拖入另一个精神世界进行玩弄的信息源。

除了这些危险的,自然也有无害的。

比如有着闪亮大眼睛,叽叽喳喳绕着人转圈的眼睛生物。

还比如一种可以包治百病的红色药片。

除了以上两种极端的外,还有一种是表面无害,但仍具有一定危险性的类型。

比如一间可以让死者拥有他人意识并复活的停尸房。

还比如一辆可以穿梭过去和未来,从不同时代接乘客的城市列车。

这些赋有诡异能力的物品、生物、环境、信息等超自然存在,无一不是在嘲弄这个科学至上的时代。

同时也怀疑这个世界从宇宙大爆炸开始,到人类繁荣昌盛的纪元之间,还存在着多少个不为人知的高度文明?

以至于留下了这些当代科学技术都无法解释的「遗留物」和「天外事物」。

而就是这样的一个表面正常,实则怪诞的世界。

出现了一个专门管控这些超自然存在的组织。

他们不受各个国家的命令和看管,并且遵守控制、收容、保护这三大基本守则,其势力非常庞大,遍布全球,还拥有多个基地站点,资金雄厚。

内部规矩严格,人才济济。

成员统一军事化管理,工作内容基本研究性方向。

配备了大量训练有素的特工在全球听令,并组建了从负责战斗到负责收容等六种以上的队伍类型。

且根据某些指定任务会将其细化为42支以上的行动特遣小队。

每一支都有自己擅长的领域和能力。

而他们的任务,就是前往全球各地出现超自然异常现象的地方,搜索并管制当地的异常源头,然后带回组织进行各种大小规模的收容和保护。

接着,就是组织内的科研人员,开始对这些造成异常现象的物品、生物、环境、信息等存在进行研究和分析,并总结出实验报告进行存档。

为了保证其安全性和机密性,一般都会对实验报告内容进行数据删减和黑块涂抹。

既然是实验,那自然需要人为测试。

而负责做这种测试的,通常都是D级人员。

他们毫无人权和自由。

往往都是来自全国各地的死刑犯组成,且基本上实验完后就会被处决,所以是无关紧要的人型消耗品。

不过在一些特殊情况下,为了测试某些异常收容物,组织还会招募一些志愿者进来,也会让组织内部的特工参与。

但这其中,往往会有一些科研狂人,为了实验过程和结果而做出丧尽天良的事。

但这是后话了。

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