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阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第188节

“那个爱希的林达设计师,之前在国内的时候,董事会的那群废物对他没什么好的办法。”

“所以让他在国内混得风生水起。”

“不过我已经基本上不会再回国了,所以我对这件事也没有上心。”

“但现在林达,竟然野心勃勃的,想要在没有完成对国内市场统治的前提下,就进军海外市场?”

“那我只需要稍微给他一点教训,就能让他灰溜溜的滚回国内!”

小陈恭维了马华钱几句,然后说道:

“现在看来,那个林达利用《使命召唤》来舔鹰之国佬的屁股,进而打开国际市场的计划已经基本上失败了。”

“相信他很快就会回国。“

“但他在国内的实力还没受影响。”

“要是让他继续和董事会的那群废物菜鸡互啄的话……”

“说不定真的会在国内打出一片更大的江山,影响我们马氪公司的统治啊!”

“马总,您看要不要进行一些手段,让其在国内市场也遭遇像《使命召唤》这样的滑铁卢?”

马华钱摇了摇头,说道:

“虽然马氪是我的公司,但也不完全是我的公司。”

“马氪公司的钱,更不是我的钱。”

“一家独大的马氪公司,牢牢的把握财富,这不是一件好事。”

“记住。”马华钱品了一口酒,显得高深莫测的说道:“混乱……是阶梯。“

“马氪公司在国内的巨大财富,我也眼馋了许久。”

“让我再观察一下,看看这个搅局的林达能否对马氪公司造成一些威胁。”

“到那个时候,或许我可以在马氪的内部获得更大的权限。”

“也让我可以趁乱,得到更多的属于自己的资产。”

小会议结束之后,小陈等马仔继续根据指示,盯梢林达。

一旦林达出现翻盘的迹象。

就直接启动第二套方案:

直接打死!

林达这边还不知道,自己已经被来自国内的同行给盯上了。

也不知道,马华钱的高端手段正是造成这次《使命召唤》被喷的一大推手。

此时的林达正在想办法。

首先林达觉得,需要分析原因。

林达看了网络上的各种差评,以及各种批评的声音。

发现其实大部分的批评声,无论是来自个体玩家,还是有一定影响力的主播或者专业评测机构。

对游戏最大的批评点,都是来自于游戏最终的结局——由一个苏联士兵迪米特里,将胜利的旗帜插在了德国国会大厦上?

首先看看普通玩家的评论:

许多普通玩家,都在狂喷《使命召唤》捏造历史,将属于盟军的功劳给霸占了。

还说林达是一个无耻的舔狗!

为了舔怒熊公司的老板诺夫斯基,所以专门做出了这个恶心的结局。

既然是阴间结局,那就应该得到一个阴间的销量!

以及阴间的评价。

……

而媒体、评测机构呢?

在游戏上市的第一天,他们对游戏打出的分数都平均在6分以下。

要知道《使命召唤》这款游戏的趣味性,在即使是在更加繁荣的鹰之国市场,也已经是爆杀全场的存在!

林达看了同行们的作品,感觉没有能和《使命召唤》打的。

如此优质的游戏,最终却连6分都不到?

这足以说明有多少评测媒体,因为阴间结局而给了差评。

其实大部分的评测媒体,并没有直接说历史上到底是哪一方插下的胜利旗帜。

他们只是批评:《使命召唤》的游戏结局,让大部分的玩家感到不爽,所以不配得到高分。

……

在网络上看了半天之后,林达基本上摸清了为什么《使命召唤》明明这么好玩。

却在鹰之国市场这边被全网狂喷!

归根结底原因只有一个:

大部分的玩家,根本不认可苏军攻克柏林,在帝国国会大厦上插旗的结局啊!

而且更令林达感到无语的是:

玩家们不仅仅是不认可。

而甚至是不知道!

仔细看他们的发言和评论,貌似大部分的玩家压根不知道二战结局是咋回事?

这就让林达很无语。

按理说在网络上玩的游戏的年轻人,他们对历史、政治、体育、军事这些应该都是比较感兴趣的。

特别是二战游戏的,对二战的军事、政治、历史也相对是比较精通的。

肚子里没点干货,网上吵架都吵不过不是?

就拿国内的地球上国内的网络来说。

如果哪一个小白跑到《使命召唤》的贴吧论坛去,

说《使命召唤5》的结局是假的,是由盟军插旗的。

那肯定会被网友们嘲笑,会被建议去弱智吧。

然后又会被弱智吧嫌弃,说弱智吧不收真弱智。

但在平行蓝星的鹰之国。

情况和当时地球上的国内完全不一致!

鹰之国的大部分玩家,是真的不知道!

林达想了想,是否应该先确认一下玩家群体的历史水平到底如何?

自己,也该显示一下自己身为现代总裁的商业手段了!

第174章 这届鹰之国玩家历史太差!

于是林达紧急掏钱,聘请了许多中介机构,让他们在鹰之国全国范围之内,进行紧急街头问卷调查。

问的问题也很简单。

你喜欢玩二战题材的游戏吗?

谁为击败德国贡献最大?

谁攻克了柏林?

并且林达要求选取的调查对象,主要是35岁以下的年轻人。

因为毕竟《使命召唤》的大部分玩家,也都是这些35岁以下的群体。

由于林达给的钱很多,所以说各家中介机构也都是非常卖力。

他们紧急出动了很多人,在街头进行了大量的问卷调查。

在一天之内,超过1万份问卷调查就送到了林达的办公桌上。

林达一方面让甄白梅和孙之导,协助自己整理统计结果。

另一方面又从中随机抽取了一部分,自己亲自查看。

第一个问题:

【你喜欢玩二战题材的游戏吗?】

这个问题,回答喜欢的玩家倒是挺多的。

第一个问题其实并不关键。

而第2个问题开始才是这一次调查的核心。

问题:【哪个国家,为击败德国作出了巨大的贡献?】

“鹰之国啊,是鹰之国。”

“当然是咱们鹰之国。”

“是我们高卢国。”

“我小时候都说是苏联,但现在我不太确定了。”

“为击败德国做出最多贡献的应该是…我想一想,鹰之国吧?”

“我是法国的移民,你说呢?我当然认为是法国。”

“说实话,我知道是苏联,但我活了几十年,从没在任何教科书上看到过这一点。”

“毫无疑问是我们鹰之国,在第二次世界大战的时候,我们鹰之国带着盟友们击败了德国、日本、苏联等诸多国家,为整个世界正义和自由的胜利做出了不可磨灭的贡献!”

深吸了一口气,林达继续查看下一个问题:

【哪个国家攻占了柏林。】

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