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阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第20节

“但好吧。”孙指导承认自己还是个新手菜鸟,“缺乏灵魂是什么意思?我感觉我做的设计灵魂满满啊。”

林达微微一笑,“灵魂啊?灵魂就是你注意到这款游戏的名字了吗?”

“《暴力鬼火摩托》!”

“你的人物设计,包括摩托车的设计,其实大部分还是偏向于浪漫主义的朋克风。”

“而我一开始就说明,人设必须要有鲜明的特色,必须要浓烈的鬼火风。”

一边说,林达一边掏出笔在孙指导的设计草图上进行了少许的批准。

“纯粹的莫西干头型并不足为奇,还是把它放下来,斜刘海弄长一下,头顶蓬松起来,刘海尖端漂染。”

“然后这辆摩托车——龙炫号,最好把喇叭设计到龙头里面,只要一轰油门就发出悠长的龙鸣。”

“当然,龙鸣之声要配合动次打次的动感音乐。”

“然后这辆胜者为王号,应该和他的主人一起设计为通体混绿,绿到发光那种。”

“至于鬼火号摩托车,开车的时候就要喷出大量的火花,在视觉上给出更大的冲击。”

林达说出了一些修改的要求。

大部分的提议还是很容易理解的,即使是孙指导本人也没有多说什么。

但关于游戏音乐这件事,无论是孙指导还是另外两人,全都是疑惑的提出了反对意见。

“摇滚乐不是很适合飙车游戏吗?为什么要换啊?”

“对啊!换成动次打次哟哟切克闹,那样严重拉低游戏整体BIG啊!”

即使是担任总务职位的甄白梅,也是建议林达三思。

不要把大众喜欢的摇滚配乐,改成土嗨咚鼓。

看到自家的员工们如此的肤浅,林达语重心长的叹道:“艺术没有高低贵贱之分。”

“虽然表面上看起来土嗨音乐比较土,而摇滚音乐比较高大上。”

“但我们必须要考虑到游戏的契合性。”

“纯粹的摩托竞速游戏,自然得上摇滚。”

“可《暴力鬼火摩托》是批判现实主义题材游戏,需要将人物形象用标签鲜明的表现出来。”

“如果游戏主角是上世纪流行一时的朋克族,用摇滚乐就非常好。”

“但主角换成鬼火少年,我认为音乐也就有更合适的选择了。”

“那就是咚鼓哟哟切克闹!”

说实话看员工们的表情,林达感觉他们并不是很信服。

特别是孙指导和朱九金。

他们之前专门搞了张经典摇滚乐歌单,甚至连版权费都事先调查清楚了。

本来打算放心爱的摇滚乐,却被不懂艺术的老板强行换成了切克闹。

估计谁都不会太信服。

别说他们不信服了,就连林达自己也知道自己在瞎扯淡!

不过员工们即使心里犯嘀咕,表面也没有说出来。

林达也就不再纠结这个话题了。

“关于人物、车辆造型的设计,基本上就是如此了,大家觉得怎么样?”

林达淡淡的问道。

孙指导和朱九金还沉浸在音乐的问题上,一时之间没反应过来。

甄白梅倒是第一个反应过来,她连忙拍手左右招呼。

“都愣着干嘛?老板说的很有道理!”

“这款批判现实主义作品不错,真不错!”

啪啦啪啦,3个人响起了稀松的掌声,勉强也算通过。

看到甄白梅这么的上道,林达也是投去了一个肯定的眼神。

按照会议的精神,游戏开发计划加速推进中。

因为是组建团队之后的第一款游戏,林达也不摆烂了。

全身心的投入到了开发过程。

资深游戏玩家林达,全程在线!

林达不仅自己利用系统快速的完成游戏内容。

同时也在公司内一直巡逻,查看员工们的工作情况,随时指点江山。

“为了体现时速,风的特效要做的夸张一点。”

“闯红灯撞人要更加的有冲击感,配合哀嚎惨叫可以激起玩家们的内心愧疚。”

“再来临时加两个路人种类,不然种类太少了容易玩腻。”

“对了,差点忘了,再加一个叫刘沛松的人物,记得给他配上一段大反派出场BGM,冷酷一点的!”

“这里的颜色要调整一下,绰号白色闪电但不能太白!”

“还有那边的赛道太平,来点起伏和转折,最好再来个鬼探头障碍。”

巴拉巴拉的指点江山,随时随地指挥员工。

这一行为给员工们造成了极大的心理负担,但也有效的提升了工作效率。

士气高涨的员工们纷纷主动加班,甚至扬言林总不走他们不走。

林达也没信。

林达这边工作了许久之后,回到总裁办公室休息。

刚在自己办公室电竞区里玩了一会游戏,出来一看都快11点了。

这几兄弟居然还不走!

恰好林达也饿了,于是林达对甄白梅说道:“大家加班到这么晚,来点工作餐。”

这一行为很合理,系统也没有做出任何的反对。

于是一场烧烤盛宴展开。

由于是系统的钱不花白不花,所以林达点餐的时候高贵的腰子拉满!

像烤鹌鹑、碳烤生蚝、烤羊蹄、烤小饼巴拉巴拉的配菜更是一大堆。

4个人的烧烤,不算酒水吃了1000块,另送一张满1000-5优惠券,可以下次使用。

把堂堂的IT行业游戏工作室,给硬生生的搞成了烧烤晚会。

用公司的钱给员工吃吃喝喝。

对此林达很满意,表示以后要多搞这种团建活动。

吃饱喝足,林达本来以为大家可以准备回家休息了。

但没想到朱九金比了比自己的肌肉,说道:“刚吃了20个大腰子,现在浑身充满力量。”

“这么好的精力,必须要继续加班狠狠的冲!”

“再说了,老板您都在办公室里加班,我们也不好意思走不是?”

林达对这位卷王很是无语,主动进行了解释。

自己有时候在办公室里,其实是在电竞区玩游戏。

“工作氛围放松点,不要太紧绷。”

林达现身说法,这样才算把大家给劝退了。

第22章 暴力摩托完工,够阴间!

作为公司领导,林达并没有形成很狼性的文化。

绝不存在逼着员工加班之类的情况。

但总体而言,员工们的工作热情那是相当高的。

毕竟都是从事自己喜欢的工作,本来就带有精力BUFF嘛!

再加上林达无微不至的指导,更是让几位新手员工们有工作的方向。

林达就像一盏明灯指引了员工心中不开窍的灯啊!

很快,前期的准备工作就完成的七七八八了。

有了充分的前期工作,林达也开始用系统正式的搭建游戏。

这活理论上很简单。

把前期设计好的人物,利用系统的加成脑控操作,很轻松的就能做出一个优质的3D人物模型。

速度快,成本低,且质量高!

光凭系统的这一手,就已经碾压的全球其他任何的游戏开发公司了。

开发进度也非常之快,几乎每天都能完成一大截的进度。

远远超过了一般小型工作室应有的速度。

足以和那些人手充足的大型游戏公司相媲美。

员工们看到林达火力全开,每天都能推进游戏进度,一个个的都看傻了!

“哇,达哥!我滴神!我虽然对游戏行业不算太懂,但我也知道你这飙车速度简直逆天啊!”

“怎么可能有人这么快啊?”

“怪不得达哥你能开发游戏!”

“拥有这样强悍的编程能力,一个人就顶一家工作室了。”

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