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阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第239节

在第五章里,团队准备直接绑架荒坂的项目经理田中。

为了绑架田中,需要先绑架田中的一个熟人超梦导演。

超梦导演也是曾经大卫的偶像,他制作的黑超梦非常流行。

田中这样的上流人物也会找超梦导演,定制内部超梦。

没办法,夜之城当公司狗的压力太大,即使是田中这样在荒坂公司做到管理层的人上人,也需要极至的发泄渠道。

所以团队打算绑架导演,用来钓鱼田中。

只是任务出了一些岔子。

黑超梦导演可不是吃素的。

他敏锐的察觉到了危机,反过来还绑架了大卫,差点团灭小队。

露西也发觉了大卫的危险,一改平日的冷峻,急着去救大卫。

最后还是大卫连续使用义体,进入时停瞬移模式,才让团队拿下了超梦导演。

逼迫超梦导演联系了田中。

被成功钓来的田中,保持着高度的戒备并没有上当。

他先是企图召唤荒坂特工,发现讯号被屏蔽。

于是他索性自己干。

别看田中是文职人员领导。

但战力还真不弱!

田中又是快速出拳,又是电磁干扰,又是释放暗器。

虽然最后被大卫和曼恩联手制服,但反抗途中还是干掉了超梦导演。

本来超梦导演死就死了,除了他的粉丝大卫有些茫然之外。

其他的人都无所谓。

但团队的黑客,蒙面女“奇薇”她捕捉到关键信号:

【不妙,创伤小组要来了。】

【什么?这混球导演还有创伤小组保险?】

【不仅有,还是VIP客户!】

团队于是扛着田中快速撤离。

第五章也就此结束。

在第五章结束之后,李兴依然是侃侃而谈发表自己的意见。

李兴能当一名小有成功的设计师,讲故事的能力自然是比一般人出色的。

由于他说的挺好,看似很有见解,导致他身边还围坐了好几个观众,他们都在听李兴的讲。

同时也在互相兴致勃勃的讨论。

“李哥,这第五章你怎么看?”

“感觉你说的挺好的,别是爱希内部人员啊?”

第220章 神回上线!终极神中神!

“团队这次干了个大生意啊,绑架荒坂的领导,可不是那么简单就能搞定的。”

“田中我以为是个文职,没想到那么能打,估计装的义体不少。”

“田中好像就是欺负大卫的富二代的老爸吧?”

“不知道大卫会怎么报复田中。”

“我估计田中会被大卫打死。”

李兴见围坐在自己旁边的观众越来越多,甚至连台上播片的主播,都亲自过来和自己打了个招呼,还说也想听听自己的看法。

李兴也是略显得意。

果然,是金子在哪里都能发光。

即使自己只是作为观众,也能在一票观众中脱颖而出啊!

一开始李兴只是打算稍微的说一下的。

毕竟这里是客场,是人家主播的粉丝见面会,也不能耽误了正事,喧宾夺主嘛!

但由于李兴说的有理有据令人信服。

导致连正在台上直播的主播,都趁着空隙亲自凑过来,打算听一听李兴的见解。

那么李兴,就不得不多说两句了。

“总体来说,游戏的质量是不错的。”

“或者说这部动画的质量是不错的,是一部让人能看着津津有味的动画。”

“这年头,原创番能不翻车就不错啦。”

“但有一说一,不至于像现在网络上吹的那样厉害。”

“这几天马氪公司的水军不是也正在黑,说《边缘行者》的总体格局有些低,不值得那么吹捧吗?”

“虽然那只是水军在尬黑,但尬黑的同时,也多少有那么一点点道理。”

“本来赛博朋克的世界观,是可以一个可以深度挖掘的世界观。”

“反应了很深刻的社会问题。”

“但或许是因为林达他的江郎才尽吧?”

“所以没有就此题材深度挖掘,反而把整部动画搞成了一部爽文。”

“到目前为止,游戏都已经播放了5章了。”

“基本上全部在我的意料之内。”

“虽然我没有想到,主角的团队会这么容易就死一个人。”

“但转念一想,死的那个瘦子老哥本来就是个炮灰角色,死一死也很正常。”

“毕竟赛博朋克的世界观,死的随机嘛!”

“不死一个人哪儿来的剧情的推动呢?”

“像一开始如果不是大卫老妈意外身亡,大卫也不会加入赛博朋克团队。”

“而现在……如果不是团队里有人死了,大卫也不会有勇气开枪。”

“更不会这么快就和露西确定了关系。”

李兴露出一个自信的笑容,甚至还装酷打了一个响指。

“林达说《边缘行者》总共有10章对吧?”

“看着吧,后续的剧情我已经猜的差不多了。”

“他们现在绑架了田中,田中肯定是会死的,但就此会引起整个荒坂公司高层的震动。”

“接下来几集应该会打得非常激烈。”

“甚至不排除还会有其他的团队成员,被荒坂公司杀死。”

“而到了最后一集,那肯定就是大卫血战荒坂公司,击杀荒坂高管,在闯下弥天大祸之后,名利双收。”

“带着露西一起逃往月球,过上了神仙眷侣的日子。”

“至于被大卫给重创了的荒坂公司,是屁事没有?”

“还是一蹶不振?”

“那我倒是不好说。”

“因为我知道赛博朋克的世界观,整体是非常黑暗和绝望的,可能大卫一个人也改变不了什么吧?”

听了李兴对游戏整体格局的分析,以及后续剧情发展的预测。

周边的其他玩家都是纷纷点头。

他们感觉李兴说的很有高度,切入点也显得很专业。

而李兴猜测的后续剧情:

先是一场激战,然后是队友出现牺牲的情况。

接下来是大战总BOSS荒版公司,最后两人逃亡月球。

这样的剧情实在太完美了!

“啊,李哥你分析的真好啊,我感觉也是像你说的那样。”

“只不过你说,你只会把游戏给打个最高75分,我感觉不至于。”

“要是真的按你说的剧情发展的话,别说75分了,只要后面感情刻画到位,80分也不为过呀。”

“也别吹的太厉害了,毕竟经典的动画还是挺多的。”

“《边缘行者》虽然好看,后面的剧情也可能会很爽。但总归深度在这里,感觉相当的扁平,所以能上80分都已经是比较高的分数了。”

“不说了,第六章马上就要开始播放了。”

“我们看看第六章是否会是一个小高潮吧?”

林达重点打造的《赛博朋克:边缘行者》的第六章,

开始播放了。

这一章在地球上的原版就非常的经典!

几乎属于年度神回的级别!

而林达在制作刻画的时候,也在第六章进行了反复的琢磨和推敲。

在第一次爆肝制作不满意之后,甚至还彻底的推倒重来了一次!

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