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阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第286节

林达看到直播间的氛围,愈发的感觉有些不对劲。

怎么他们一个个玩的,都这么happy啊?

虽说林达自己也承认,2077的确是一款可以玩着很爽的游戏。

但毕竟其中的阴间元素,也是非常多的。

现在玩家们一个个的都在吹游戏。

吹2077玩着爽,吹游戏里的夜之城,是有史以来最伟大的开放城市。

还是全球开放世界游戏中,独一份的立体化世界。

大家一致认为:2077制作起来,难度非常的大。

虽然看得出来阉割了许多,

但也可以理解一下。

“2077,这游戏太难做了啊!”

“理解林总,相信林总!”

这下林总看着心里有点发虚了。

第260章 进攻荒坂塔?锤爷不好惹!

第260章进攻荒坂塔?锤爷不好惹!

林总心里发虚了,但只是有一点点发虚。

总之,的确是有人在说游戏玩着让人有些难受。

让人满满的阴间情绪。

但是呢,同时也有许多的人为游戏而赞美不已。

具体哪一种人比例更高?

林达现在还真不好说。

说实话,林达自己也是有些纠结的。

林达既想要自己的游戏,被名正言顺的大吹特吹,成为享誉全球的经典。

成为赛博朋克游戏的王者!

但更关键的还是获得足够的阴间情绪。

这两者之间怎么平衡?

还真是一个技术活!

现在看来,在2077这款游戏上,玩家们正面的情绪和阴间的情绪反馈。

或许是平分秋色?

对后续2077的阴间指数,林达保持的还是很乐观的。

别看现在玩得欢,但后期绝对阴间!

因为玩家们对游戏本身水平的惊叹,对夜之城这座开放都市的赞美。

会随着他们游戏时间的延长,而渐渐变得平淡。

而随着他们游戏的深入,他们从游戏中看到的赛博朋克那阴森黑暗的世界观,则会越来越明显。

只要拖到后期的话,应该可以预测出,阴间情绪会渐渐的占据上风。

并且是不影响游戏口碑,

只让玩家产生阴间情绪的高质量阴间!

那正是林达想要的。

差不多在林达看着魔女妹直播的同时。

在2077的无数玩家当中,也有一些人有不同的路线。

他们不像魔女妹那样先在全城闲逛,溜达溜达做支线任务慢慢发育。

而打算直奔主题。

直冲荒坂塔,干掉亚当重锤!

甚至还有的玩家,更加贪心地希望能够凭借一己之力干翻整个荒坂集团。

改变整座夜之城的生态世界观!

比如现在,就在魔女妹家楼下附近的一个大型网吧里、。

一位资深的网吧大神——老胡,他经过了一天的战斗,此时已经杀到了荒坂塔之内。

正在和亚当重锤展开宿命的决战。

亚当重锤,也是《赛博朋克2077》里的终极BOSS。

在原本的2077游戏里。

说实话亚当重锤的强度并不算太高。

因为除非玩家过早地去进攻荒坂塔,一身白板义体乞丐装。

否则的话等到玩家积累了足够的等级经验,变成三维怪物,技能点满,浑身神装。

到那时玩家再去进攻荒坂塔,挑战亚当重锤。

到那个时候,玩家往往能够达到碾压的效果。

一刀

一拳秒重锤。

那都不是梦!

虽然后来稍微的加强了一下亚当重锤,不至于一刀秒了。

但还是往往会让重锤被玩家爆杀。

一刀秒和三刀秒,说实话区别真不大!

身为堂堂的夜之城战反派战力天花板。

结果却被当小怪一样,瞬间秒杀?

可以说,原版2077里,BOSS战的体验是相当的糟糕了。

林达制作的2077则完全不同!去

林达制作的同时,专门进行了设计和改造。

不仅大幅度的强化了亚当重锤的各项战斗指标。

同时也对游戏的战斗场景进行了设置。

在荒坂塔内部安装了义体干扰装置,可以使那些外来的入侵者要么义体失效,要么效果降低。

荒坂塔身为大BOSS的总部,就得有点魔窟的难度才够味!

在林达的设计之后,游戏最终进攻荒坂塔的难度骤然提升!

如果一个战斗力100的V杀进了荒坂塔,当他最后和亚当重锤战斗的时候,或许战斗力只能有10分了。

这自然毫无疑问的会降低玩家的游戏体验。

毕竟谁也不想自己的角色,莫名其妙的被削弱啊!

降低了游戏体验,自然也就相当于降低了游戏的水准,有故意摆烂的嫌疑?

但在系统审核的时候,这一比较大的,有可能会降低游戏体验的改动。

却分分钟就被通过了。

系统连个屁都不敢放!

因为林达的理由很正当。

2077原本的BOSS战实在是太没有意思了!

一点都不够刺激,简直就跟打小怪差不多。

而经过林达改良的BOSS战,很显然可以更加的好玩。

可以让BOSS战的水准更高,有更丰富的可玩性。

所以即使是系统,也十分认可林达的小改动。

而那些玩家们,他们本身就不知道曾经的亚当重锤有多么的弱。

他们只知道,动画里的亚当重锤简直压迫力拉满!

是一个非常恐怖的BOSS。

所以,即使林达把亚当重锤调到再猛,把跟他的BOSS战打的再困难。

其他的玩家也不会觉得有什么问题。

“锤哥这么猛?这不是很合理吗?”

也正是因为林达把亚当重锤进行了大规模的加强,导致游戏已经上市一天半左右的时间了。

在整个全国范围内,依然没有能够通关的玩家。

至少是没有,能够以击败亚当重锤的作为结局通关的玩家。

不过应该也快了。

以林达的估计,只要有玩家愿意爆肝玩的话。

他连续爆肝2天左右,就应该能够积攒出超人一样的属性和装备。

到那个时候,即使进入荒坂塔然后遭遇到大幅度的削弱。

也不会影响最终击败亚当重锤。

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