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lol:空白无敌 第122节

关于诺手这个英雄带疾跑还是TP的问题,尤其是在职业赛场上可是引起过很多的争议。

上路带TP这件事几乎已经成为了大家的共识了,TP容错率高,而且还能支援队员,打四一分带的时候也有用处。

但是自从重装战士版本出来,诺手登上职业舞台就是带疾跑。

虽然中途也有出现过带TP的诺手,但最终效果都不如疾跑诺手。

关于TP还是疾跑,尤其是对于诺手这个英雄,外界有一个说法就是,带TP的诺手都是混子。

“我觉得以EDG的打法,上路压根就没必要带TP,带疾跑点燃我都能理解。”

娃娃非常耿直的表达了自己的看法,什么容错率根本不重要,EDG的上单打的就是这种气势。

双方的BP很快确定,阵容如下。

EDG(蓝色方)vs FW(红色方)

上单:诺手VS兰博

打野:翠神VS奥拉夫

中单:辛德拉VS维克托

AD:维鲁斯VS寒冰

辅助:牛头VS宝石

辅助被ban掉的太多了,再加上这个阵容对面宝石奥拉夫越塔很强,所以meiko比较保守的选了一个牛头辅助。

毕竟现在大家对于香炉怪都还不是那么的重视。

至于上路。

“你确定要这么带吗?”nofe有点惊讶的问道。

“确定。”白点了点头:“疾跑点燃打兰博他对不了线的。用Q推线就等于送人头,比闪现强。”

“额,那好吧。”看到时间已经所剩不多了,白还是坚持要把闪现换成点燃,nofe最终选择了信任队内的王牌选手。

白的选择从来没有让他们失望过,既然她觉得点燃比闪现好,那就这么做吧。

他这种段位的小菜鸟怎么理解这种顶尖高手的思路。

第130章 来越塔

在读条到最后的时刻,白才终于把闪现换成了点燃。

直到正式进入到比赛画面之中,LPL的解说席这边才突然炸开了。

“什么?这诺手是带错技能了吗?”

娃娃瞪大了眼睛,难以置信的说道:“这诺手带疾跑闪现,不带TP我确实能理解。但是为什么这是疾跑加点燃啊!闪现都不要了吗?这FW肯定要死抓上路了!”

“不是为什么啊?带闪现也能多打输出,对线也能给到兰博压力。点燃有点没必要吧?”

米勒也是非常不理解。

闪现的作用可太大了,面对对手打野gank的时候可以用闪现躲避,想要进攻的时候也能闪现拉近距离。

关键诺手这英雄也是属于小短腿啊!没有位移,那对面打野不是一抓一个准?

哪怕是有疾跑,但和闪现比起来还是差远了。

“额……不过从EDG的其他队员表情来看,应该不是带错了,估计是EDG有什么特殊的考虑吧。又或许是有什么独特的游戏理解?”

注意到旁边两个解说有点激动,中间的rita开始打圆场,想要缓和一下场上尴尬的气氛。

……

“冲冲冲!!!抓对线!”

“GOGOGO!!!”

EDG的五个人兴致冲冲的五个人走一起准备抓对面的对线情况,虽然在MSI上没有出现过,可保不准对面又来个复古套路双人路走上。

疾跑点燃的诺手,要是真的被对面双人路走上套路了,那可就崩了。

迅速买好装备,EDG抱团直接冲进了FW的上半野区。

这种事情他们已经是轻车熟路了,FW这边是防守型的一字长蛇阵,看到EDG抱团进来之后并不敢造次,留下了几颗眼之后就直接退出上半野区。

除了上单之外,饰品眼都插在了上半野区,然后厂长还带了扫描把眼给排了。

MMD也是很懂事,特意绕开了野区,老老实实的走上线。

他们本来也没有准备换线,换线就等于直接亏一个一塔,作为教练肯定是不想背负这种骂名的。

至于上路对线打不过,那是选手实力有差距,再骂都骂不到教练身上。

这种不求有功,但求无过的思维在教练圈子里其实很严重,本来教练拿的工资也就那点,和职业选手压根没得比,要是出谋划策搞砸了还得背锅,还会被粉丝拉出来鞭尸。

收益和风险不是一个等级,所以规避风险才是教练第一要考虑的。

那些明眼人都看得出来有问题的BP,要么是有人买外围博彩,要么就是教练有特别的考虑。

游戏一分半,小兵开始正式接触。

MMD也是很懂诺手这个英雄,一级二话不说直接就学了个E技能开始猥琐补刀。

什么小套路,兵线理解,一级学Q抢线控温,二级打一级的套路他连想都不想。

这一把MMD已经心里想好了, E技能补刀,六级大招补刀,残血就回家TP上线,待在防御塔下固若金汤。

一般来说要是排位遇到这种诺手,MMD肯定是要也跟着带个疾跑的,保命神技,诺手疾跑开出来你也立刻跟着开疾跑。

打的就是一个拉扯消耗,玩的就是龟缩。

但这是比赛,他也没有像白那样队内绝对的话语权,想带什么技能就带什么。

别的不提,TP这个技能队友是要求一定要带的。

TP疾跑?不带闪现那就等着被抓被越塔。

最终他只能有点憋屈的带了一个闪现TP。

“很怂啊。只用E技能补尾刀。”

几番试探,兰博都没有上当的意思,就是诺手站在他面前,他也不用E技能消耗,就盯着小兵补。

“厂长,上路能越塔。我屯一波线进来。”

试探了好几次之后,白确实拿MMD没什么好办法,这家伙俨然已经和防御塔融为一体了,就像是个机器人一样,除了用E技能补刀之外啥也不干。

对面也不是傻子,看到诺手这个暴躁的召唤师技能带法,立刻就感觉到小命有危险。

前面这么怂,掉的这点兵线主动权、补刀差距完全是出于对这个召唤师技能的尊重。

兰博这个英雄一旦到六级,还是像现在这种龟缩打法,正常人拿他真没法。

兵线多的那一波,直接一个大招下去小兵能全部清掉,然后就回城买装备。

关键是兰博这英雄大招CD还挺短的。

只能说诺手这个英雄还算是好的了,要知道兰博这东西对线拉扯能力很夸张的,一般的英雄面对兰博会被消耗的非常夸张,要是脑子一发热上去对拼又打不过这个英雄。

只能说超模。

而恰好的是,诺手也同样是个数值超模的英雄,硬碰硬打一波兰博根本赢不了。

“好,我马上就过来。”

听到白能越塔,厂长立刻放下了去野区种菜的念头,紧接着直接往上路赶了过去。

因为兰博选择放线的缘故,所以此时的诺手已经率先抢到二级,第三波兵线也已经聚集过来。

而兰博现在还是一级,如果顺利的吃掉这一大波线那兰博肯定是不会亏什么的。

上路这一波处理将会决定MMD的命运。

打野的Karsa也感觉到了这一波不太对劲,虽然自己的红BUFF已经被翠神反了,但Karsa决定哪怕是亏野区也要来这里帮忙。

同时中路的scout手也已经捏着TP,准备随时TP到上路打架。

很快,在兵线要推进塔的时候,厂长已经准备就绪,直接打了一个正在路上的标记。

白的控线能力很强,兵线这一波进塔的时候,诺手已经到了三级,而兰博因为被压出经验区只有一级。

这里屯了整整三波兵线,这个线要是没吃到就直接炸裂。

而另外一边,Karsa也同样走到了上路线上,对着上路这里发出了一个正在路上的标记。

兵线进塔的瞬间,诺手的走位直接朝着兰博走过来了。

这个动作让MMD立刻明白这是EDG打算对自己越塔动手了。

第131章 血亏

他可不是傻子,这么大一波兵线可不是那么容易就能吃下去的,EDG也不可能让他简单的就吃线。

瞬间,诺手直接开出了疾跑,直接对着兰博A下了一斧头。

同时,中路的TP还有蹲在旁边的翠神同时出现。

奥拉夫也是紧跟着就出现在了上路的视角内。

兰博下意识的反手一个E技能戳回去。

然而哪怕是已经贴脸了,诺手还是一个走A,小小的靠上走位躲开了兰博的E技能。

这个平A动作出来的瞬间。

——致残打击!(W)

W技能重置平A,诺手再度一斧头砍在打在了兰博的身上。

AAWA,四层被动已经挂在了兰博的身上。

“艹,这是要和我换命啊!”

MMD怒骂一声,现在他才意识到诺手这一波上来就是冲着以命换命来的。

这么一大波线,如果自己死了没吃到,那换掉人头也血亏。

不敢再犹豫,MMD直接交出闪现向后拉开距离。

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