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联盟:重生s7,亚索砍翻skt 第84节

保守估计,未来三波小兵都还会被卡在这个隘口,这也就代表了亚索可以通过墙体上方的过道直接支援上半野区甚至上路,反倒是Doinb的塞恩只能跟在亚索身后或者绕个远路。

可以说,这一个细节几乎是彻底奠定了这场游戏前几分钟上半区的优势,对EDG上野,尤其是上单杰斯的帮助是无与伦比的。

杰斯这个英雄本来就有极为出色的线上压制力,唯一美中不足的就是这英雄的容错太低,怕抓。

但是当敌方打野开野路线明牌,敌方中路没有线权,支援线路还被卡住时,这个缺点自然也就迎刃而解。

反观下路,RW做出放弃上半野区的决策就是为了让SMLZ能够不亏线,在一级充分发挥韦鲁斯的优势。

Uzi和Meiko两个人在赶到线上发现SMLZ身影时就已经放弃了抢2的打算,两个人齐刷刷地缩在了兵堆后面,只用Q技能吃一下尾刀,任由韦鲁斯推线。

SMLZ本就是LPL数一数二的AD选手,Ming更是新科冠军辅助,两个人的搭档不说比肩野狗,但也不遑多让。

在这种情况下,最适合己方的打法就是缓推线,打一个等级差尝试呼叫打野三包二,SMLZ也确实是这么做的。欺身上前卡住位置的同时只用普攻补尾刀,尽量用最慢的速度推线。

毕竟一级的牛头,懂的都懂,不趁这个机会狠狠欺负一下也对不起头顶上的SMLZ四个大字。小明的洛也站在韦鲁斯身侧,学了个Q技能远距离消耗一下对面的血量。

“嘶~这下EDG下路双人组有点难受了啊,这兵线吃也不是,不吃也不是,等第三波线推进塔的时候恐怕就是青钢影到位的时候。”

“峡谷相对论,你在上路拿到了优势的同时,你的下路也要付出同样的代价,毕竟打野只是一个人,分路却是有三条。”

自去年RNG夺冠之后,化身陆沉铁粉的米勒自然也是成为了一个忠实的EDG粉丝,此时忧心忡忡道:

“人马还在刷RW的红区,根本来不及看下路,中路陆沉慢推线卡在塔前,总不能让上路的杰斯交TP来保吧?”

“杰斯倒是刚推了一波线进去,不过如果这个时间段就交TP保下,上半区的优势不就等于白打了吗?”Icon一针见血道。

Meiko在队内语音也是急切无比:“这波能来吗?青钢影肯定到了,这波他们要越!”

陆沉切屏看了一眼下路的兵线,眉头微微皱起,片刻之后沉着道:“尽力操作吧,能换一个是一个。jiejie,等下我,我推线直接去越上路。”

话罢,陆沉操纵着亚索开始快速清理眼前的兵线。该说不说,亚索这个英雄的推线速度确实优秀,两个EQ再加上几刀普攻下去就将红色方的兵线全部清掉。

Uzi听罢,也是知道了这个时候队友给不到自己任何的帮助,一咬牙同Meiko说道:“他们肯定要开我,你别想着断洛的W,等他出手抗塔了再Q,卖我换一个 !”

Meiko微微点了点头,这也是没有办法的办法。

大家都是老油子,就是用屁股想也知道RW这边越塔的步骤。

兵线进塔之后,青钢影封住后路,洛率先动手,都不用交任何技能,走到人脸上一个AW拉住防御塔仇恨的同时秒抬AD,青钢影和韦鲁斯跟上伤害一轮集火秒掉。

这也是不给EDG下路任何操作空间的打法,试想,一个洛就那么大摇大摆地走到你脸上,就是普攻拉住防御塔仇恨的同时原地秒W抬人,Meiko自问是没有这个能力去打断洛的原地W。

就算是提前把人顶走,人家也没拉到防御塔仇恨,顶了天在慢悠悠走回来的事。

果不其然,兵线进塔之后,Ming操纵着洛一步一个S停顿,就那么大摇大摆地走到了Uzi的脸上。

Uzi注意力高度集中,这种情况你在洛出手之前交闪没有任何意义,必须要卡在洛普攻出手之后,W抬起之前的那个瞬间交闪。

洛普攻出手,Uzi下意识按下闪现拉开,下一幕,便出现了让Uzi目眦欲裂的画面,洛在普攻抬手动画出现的瞬间再次按下S键取消了普攻。

这也就意味着,洛没有吸引到防御塔的仇恨,只是一个简简单单的普攻取消,却是骗掉了Uzi的闪现。

“太熟了啊!!小明太清楚Uzi了,他压根没有去赌Uzi能不能反应过来,而是只用一个简单的抬手就骗掉了霞的闪现!”

“小明瞬间闪现跟上,蓝色方的霞和红色方的洛模型几乎重合,没有了闪现的Uzi根本走不出洛的W范围!点火挂上,洛吸引到防御塔伤害的同时,青钢影也同步出手,没有给Meiko闪现挡E的机会,直接E闪命中了霞!”

“韦鲁斯跟上输出,霞的血量瞬间见底,Meiko赶忙闪现Q技能击飞洛和青钢影两人,但是韦鲁斯的【穿刺之箭】已经出手,带走了Uzi最后一丝血量!”

“First Blood!”

“洛抗了三下防御塔,外加牛头一套技能和点火的伤害,终究是还是被牛头换掉了人头,不过这一大波兵却只能牛头一个人独享,霞是一个兵也吃不到了啊!”

“人头一换一,但是最大程度上限制了Uzi的发育,RW在下路的这波决策可谓是大赚。或者说,在准备越塔之前,小明就已经做好了和Uzi一换一的准备!”

现场的观众仍然是一片鸦雀无声,因为在洛被防御塔击杀后的瞬间导播就将镜头切换到了上路。

你方唱罢我登场,下路刚刚结束一波越塔,EDG对上路的攻势也正式拉开序幕。

同样是兵线进塔,不同的是塔下只有慎一个人瑟瑟发抖,塔前杰斯,塔后亚索、人马,三包一的局面让他几乎是丧失了生还的希望。

Doinb在处理完中路兵线之后的第一时间选择TP,但还是无法救下Mouse。

杰斯率先抗塔,几乎是贴脸QE歪门炮正正好命中阿光,随后秒切锤形态砸上,而后一个E技能将慎锤向人马和亚索两个人的方向,自己则是在嘲讽时间结束之后闪现拉出防御塔。

jiejie和陆沉自然是不会辜负圣枪哥的期望,人马一脚接上亚索AQE将慎成功击杀,人头给到陆沉的亚索,人马在抗了一下防御塔之后凭借移速优势拉出塔外没有被换掉任何一人。

对RW来讲,好消息则是Doinb的TP终于落地,起码上路这一大波兵线没有净亏,而复活的慎也可以徒步前往中路吃兵,相当于是将慎的一波兵线换给了塞恩。

两边人头比来到2:1,经济却是一个几乎持平的态势,EDG有两个人头,RW拿到了一血外加几乎没有亏兵。

第一波资源的置换最终是一个两边都勉强可以接受的局面,EDG上中野的优势进一步扩大,下路的Uzi则是欲哭无泪地看着比自己高出一级的韦鲁斯默默远距离Q技能补刀。

“这样看下来,两边还是均势啊!”米勒感叹道。

“不,EDG有优势!”Icon紧紧盯着屏幕,认真道:“霞的人头是SMLZ拿的,但是经验却是三个人平分,而洛的人头却是牛头单吃,外加那一大波兵也是牛头一个人单吃。”

“你是说,牛头会最早到6?”米勒愣了一下,说道。

“对!现在双方下路四个人的经验排序应该是牛头>韦鲁斯>洛>霞,牛头只要再吃半波兵就能升到六级,EDG中野两个人可以配合一个六级的牛头顺势控下第一条小龙。”

理是这么个理,若是换作任何一支别的队伍,或者是几个月之前的EDG,说不定还真会如Icon所说凭借牛头先6的一个优势去控小龙。

只见牛头升到六级的一瞬间就从小地图上消失,jiejie甚至还贴心无比地提前将河道以及龙坑处的视野排了个干净,甚至就连RW众人也认为EDG三个人是去控第一条小龙。

SMLZ还谨慎地后撤了几个身位,预防EDG打完小龙之后顺手来抓一下下路,在牛头消失一段时间之后Uzi也好像一副身后一个团的模样,自信无比地上前吃兵,这也就更加坚定了RW的推测。

但是实际情况,却是Meiko的牛头进入河道之后直接一头从三角草钻进自家野区,几乎是跑了半个召唤师峡谷,牛蹄子都快给磨破皮了终于是给他绕到了上路。

“EDG还要抓上?”Icon错愕无比,瞪大了眼睛不敢相信自己看到的一切。“白拿的小龙不打,还要抓一波上路?”

“呃......可能他们觉得小龙的收益不如抓上来得实在?问题是这是水龙啊,水龙属性不是还挺顶的嘛......”米勒喃喃道。

没有留给解说太多思考的时间,知道三角草位置有RW眼位的Meiko在穿过三角草之后直接一个闪现W将慎往己方防御塔方向顶了一头,紧跟着就是一声“so lie ei kie tong”!

推了一波线之后消失在视野中的亚索也是绕了一个大圈,跟着己方上路兵线钻进了草丛,就等着牛头出手。

突如其来的三个人打了阿光一个措手不及,偏偏他还是一个之前就被越塔杀过一次的慎,发育本就有些落后。硬生生被这三个人当场秒掉,连闪现都没能按出来。

而此时,jiejie的人马也刷掉了己方下半区的最后一组野怪,踩着四条马腿屁颠屁颠地从中路兵线位置大摇大摆地钻进了RW上半野区。

看到这一幕的Doinb顿时一阵上头,在团队语音里恶狠狠道:

“他们不打小龙,咱们打!”

第125章 小龙换经济

小夫以及SMLZ纷纷响应,下路的SMLZ推过一波线之后直接去到了龙坑,而中路的Doinb甚至放弃了把线推进塔的想法,只是保持了一个平线也去到了龙坑。

“RW开始打小龙了,EDG河道处是有视野的,发现了RW在打小龙,要接吗!?”米勒声音逐渐高昂。

“不接?亚索回到中路把线推进塔下,上路的杰斯也开始点塔,就连jiejie的人马也开始刷RW的红区野怪?”

“甚至下路一个人待在线上的Uzi,也通过视野看到RW众人动龙之后大着胆子走出来快速推了一波兵,EDG丝毫没有抢这条小龙的打算。”

陆沉推完一波兵进塔之后,只是随便砍了几刀防御塔就快速后撤,避免RW在打完小龙之后抱团抓中。

随后陆沉切屏看了一眼上路的情况,给圣枪哥提供了一个极为关键的信息:“对面中下野都在小龙,还能再吃一波兵。”

“嗯。”圣枪哥微微点头。

只有一个慎自然是对杰斯构不成任何威胁,圣枪哥也是直接越过一塔来到RW两个防御塔中间的位置直接断兵,逼得Mouse的慎绕了个远路才回到防御塔下。

一条水龙的属性固然重要,甚至可以换算成大概一千左右的经济,但是凡事无绝对。

杰斯、人马、亚索、霞,对这四个英雄来说小龙的收益远不如拿到手里的经济与经验来得实在,更何况这四个英雄还处在同一个队伍。

于是这就又回到了那个世纪难题,四核的资源分配。

地图上的资源从来都是固定的、有限的,就好比每分钟会刷多少个兵,野区有多少组野怪,它不会因为任何事情而改变。

但同时,这些资源又都是相对的。

打个比方,英雄联盟这个游戏在前十分钟中路一共会刷新107只小兵,每只小兵在提供经验的同时也会给击杀它的英雄提供经济。

作为一个职业选手,在没有任何干扰的情况下十分钟补100刀是基本功,在职业赛场两边选手高强度博弈的情况下也要差不多90刀才算及格线,但如果涉及到地图资源,比如小龙、先锋甚至河蟹的争夺,这个及格线便又会进一步下降。

将一切击杀抛出在外,单想从兵线经济上压制对位,要做的无疑就是想办法让他不吃兵,或者说吃不到兵。根据峡谷相对论,我吃十个兵,你一个兵不吃,等于我吃二十个兵。

至于要怎么让你不吃兵,就又涉及到了线上换血。就拿上路举例,杰斯将慎的血量压至残血,同时自身保有了十分健康的血线,具备越塔条件,慎就不得不放弃被推进塔的兵线而选择回城补给。

而杰斯则可以在推一大波线进塔之后选择回城,再然后回到线上的杰斯相对于慎,就是一个超前发育的状态。

单核或者双核的阵容根本,就是牺牲工具人的发育而让这两个核获得超前的发育,从而Carry比赛,拿下胜利,这也是此前大多数对局中AD和中单位置的经济相对于上单和打野来说遥遥领先的根本原因。

四核的问题就出在,三条路以及野区的经济被平均分配给了四个核,没有工具人可以牺牲,也就形成了一个狼多肉少每个人都吃不饱的局面。

陆沉、柳月兮、风哥这三个人一个赛季下来从未放弃过对四核阵容的研究,最终所得出的结论就是四核的发育不需要超前,只需要相对于对位来说“超前”,就足够了。

至于要如何落实,这场比赛EDG就给出了答案。一个放在2018年的职业联赛显得无比陌生的思路——小龙换经济。

在RW拿第一条小龙的时候,EDG众人吃线的吃线,刷野的刷野,仿佛压根不知道RW在打小龙一般各自闷头发育。

六分钟后,游戏进行到第十三分钟,第二条小龙刷新,神奇的画面又再度上演。

依旧是RW众人开动小龙,而EDG却无动于衷,自顾自地发育,下路Meiko的牛头还特地拉远,让Uzi单吃了兵线。

甚至陆沉联手jiejie和圣枪哥,再次重演了三包一的局面。

阿光已经足够小心,在中路亚索Miss的第一时间就选择后撤,但是终究是抵不过EDG上中野三人的热情。

Jiejie对这位EDG的老前辈可谓是向往已久,操纵着人马疾跑一开直接从RW上路二塔后面露头,一脚给慎踢了回来。

身为SSS级别的亚索使用者,陆沉不会让任何一条白线成为遗憾,疾风剑豪如期而至一个狂风绝息斩接落地Q就将慎的血量压到了一半。

正面追上来的圣枪哥打固定靶更是不存在射偏的可能,为了稳妥起见甚至没有选择贴身放门,而是将鼠标直接放在慎的头上打了一个EQ二连。

可怜阿光刚从击飞中落地,就被jiejie接上了一个原地恐惧,最后由圣枪哥一锤定音,收下人头。

与上一波不同的是,这三个人在击杀完慎之后并没有选择继续吃线,而是合力将峡谷先锋收入囊中。

小龙可以拿来换经济,但是先锋不行,毕竟峡谷先锋本身就意味着一笔巨款。

峡谷先锋本身的300块就已经相当于一个人头,所提供的先锋之眼更是堪称防御塔克星,对防御塔的伤害不要太恐怖。

而防御塔的经济就远不是一个人头或者一波兵线所能比较的了,拿到峡谷先锋之后EDG上中野三人轻轻松松就推掉了原本也没剩多少血的上路一塔,甚至峡谷先锋还撞了一头RW的上路二塔。

要是硬拆,确实是可以强行拔掉RW的上路二塔,但是此时RW众人已经打完小龙,若是给Doinb找到机会大招开团,那就是得不偿失。

于是EDG三人拆掉一塔之后一起推了一波兵线,便找了个安全的角落选择回城。

“EDG这把,似乎打得有点......奇怪?”米勒迟疑道。

他挖空了脑子,也只能想到用“奇怪”来形容他对EDG这一把几个处理的感官。

这一个赛季下来,在他认知中的比赛,往往都是优势方控龙,优势方控先锋拆中塔然后凭借视野优势侵占地图资源从而滚起雪球。

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