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全民领主:骷髅弱?我爆兵万万亿 第179节

适用职业:任何职业

等级:1/10

升级所需:强化石*5000

附加效果:全属性+50%

附加技能:【死而复生】:被击杀后十秒,将在指定位置复活,同时获得五秒无敌,复活过程不需付出任何代价,本技能冷却时间为二十四小时。

【替死傀儡】:每三天生成一个替死傀儡,可将替死傀儡与英雄,领主绑定,绑定替死傀儡的英雄和领主受到的致命伤害,将转移到替死傀儡上,同时获得一次传送机会,每个英雄,领主同一时间只能绑定一个替死傀儡,复活戒指等级越高,可生成的替死傀儡越多,当前为1个。

这件装备就有意思了。

首先,这是一件任何职业都能装备的装备。

附加属性不提,和所有其他神话级装备一样。

都是附加50%的全属性。

重要的是两个技能。

一技能死而复生。

被击杀后,可在指定位置复活,并获得五秒无敌。

且复活不需要付出任何代价。

在领主世界中,不管是领主还是英雄死亡,都可以回到领地内重新复活。

但是,都会付出相应的代价,那就是掉级。

不管是领主还是英雄,阵亡再复活,等级统一掉10级。

如果正好掉到阶位临界点,那就扣经验值,把经验值扣成负数。

比如说现在的凌云。

他的等级为108级。

如果被击杀,要扣10级,理论上是会被扣成98级的。

可凌云已经进阶到二阶,扣到98级,岂不是变成一阶了,那二阶领悟到的技能咋办?

所以,凌云不管被击杀多少次,等级都只会被扣到100级。

多余的等级,会换算成经验值。

108级被击杀,等级倒退为100级。

剩下两级,换算成经验值,让经验槽变成负数。

也就是说,你必须要把这负两级的经验值刷满,才能继续升级。

咳咳,回到正题。

领主被击杀还好,只扣经验值。

英雄就不一样了,不仅扣经验值,还有可能退阶。

神话级的英雄,短时间内被击杀三次,会倒退为史诗级。

史诗级的英雄,短时间内被击杀三次,会倒退为传说级,以此类推。

所以,不管是领主还是英雄,在战斗中都要尽全力保住自己的狗命。

稍有不慎被击杀,那就不是小事了。

而凌云现在手中这枚复活戒指,就完美的解决了这些问题。

一技能死而复生,可以在被击杀后复活,且无需承担任何代价。

冷却时间为一天,意味着每天都能免费死一次。

咳咳,这样解释有点怪怪的,但就是这个道理,明白就好。

再看二技能,那就更强了。

每三天生成一个替死傀儡。

替死傀儡可以与指定的英雄,领主绑定。

被绑定的英雄或领主,受到的致命伤,将会转移到替死傀儡上。

相当于名刀技能。

但却比名刀更加高级。

名刀只是免疫致命伤害,无敌一秒,冷却1小时。

替死傀儡是转嫁致命伤害,同时可以传送一次,传送到视野内的安全位置。

效果比名刀好上不知多少。

等给麾下英雄都配备上替死傀儡。

那他们在战场上,就更能无所顾忌的往前冲了。

综上所述,有了复活戒指。

凌云和麾下英雄的保命能力,将大大增加。

这枚戒指,凌云准备给芭芭拉,再增她的保命能力。

什么?

你说凌云为什么不自己留着?

第一,凌云有不死亡灵技能。

他已经是不死的,又何必占用复活戒指的复活技能呢?

第二,复活戒指也是神话级装备,可以增加佩戴者50%的全属性。

凌云又很少亲自上场战斗,这50%的全属性加成,加在他身上就是浪费。

所以,为了让利益最大化,把戒指给英雄佩戴,是最好的。

既然如此,就给芭芭拉吧!

四个英雄里面,薇薇安,雅贝拉会飞。

奥登皮糙肉厚。

就属芭芭拉保命能力最差。

至于现在生成出来的第一个替死傀儡,则绑定奥登。

所有英雄里面,奥登无疑是最危险的。

之前的天骄副本100关,奥登拉着五头BOSS的仇恨,好几次都差点被BOSS锤死。

有替死傀儡的话,奥登也能多一层保险。

装备归属权决定完毕,凌云当即便叫来几个英雄。

将装备分发下去。

众人拿到装备后,都是万分高兴。

“哇,神话级装备,领主大人谢谢你,木马〃「 !”

“果然,跟着领主大人有肉吃,啵!”

凌云抹了一把脸上的唇印,轻咳一声,拿起了那件神话级兵种装备。

【荆棘战甲】

职业要求:战士,骑士,盾战兵种

等阶:神话级

等级:1

升级所需:强化石*50000

附加属性:生命值+50000,防御力+3000,伤害+1000

附加技能:【反伤荆棘】:佩戴此装备的兵种,受到的任何伤害,都将反弹给敌人,反弹比例为50%。

【浴血荆棘】:佩戴此装备的兵种,每受到一次伤害,都将叠加一层浴血荆棘被动,每一层被动每秒恢复0.1%最大生命值,最高可叠加至50层。

说起来,荆棘战甲算是凌云的第二件神话级兵种装备。

附加属性极强,主加生命值和防御力。

适用于战士,骑士,盾战士职业的兵种。

再看附加的两个技能,也是极强。

一技能反伤荆棘。

受到任何伤害,都将反弹50%给进攻者。

通常来说,战士,骑士,盾战士职业的兵种,伤害是比不上射手,法师这样的输出兵种的。

它们在战场上的定位,多用于抗伤害和打控制。

而现在,这个反伤荆棘技能,竟可以让它们将受到的伤害反弹回去。

弥补了它们没伤害的短板。

典型的你打我,我也不让你好过系列。

当然,前提是你生命值足够多,或者有较强的回血技能。

能扛得住进攻。

否则,就算是你能反弹伤害,敌人分分钟把你杀死,你也就到此为止了。

而这个问题,被荆棘战甲的二技能,完美解决。

二技能浴血荆棘。

每受到一次伤害,叠加一层回血被动。

每一层被动,每秒恢复0.1%的最大生命值。

被动最高可叠加至50层。

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