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末日游戏:领主超强却过分谨慎 第14节

  【精神+0.1(触发汲取)】

  【精神+0.1(触发暴击)】

  程敬眼前一亮,从大眼虫身上汲取的是精神属性。

  真好客,他正嫌精神属性不够用呢。

  程敬战斗热情进一步高涨,开始在附近区域横向探索,专门找大眼虫的麻烦。

  大眼虫的技能是精神系的【恐惧】,真不小心中招,还是有点麻烦的。

  所以程敬尽量不近身,远远看到就用弓箭射。

  1级大眼虫一箭就能解决,2级的大眼虫也就两箭。

  有时候保险起见,程敬中间会加一发火球术或者一发冰锥。

  之前一整天程敬的重点都放在砍树开矿收集资源上,没有经历过连续高强度战斗,也就没怎么被精神属性限制。

  现在一门心思找怪战斗,就发现精神属性实在少得可怜,自然恢复的又慢,很是限制他使用法系技能。

  这就使得程敬更是一门心思瞄准大眼虫找茬。

  体力值再次告罄时,程敬一共解决了2级绿蚁怪2只,1级绿蚁怪10只。2级大眼虫4只,1级大眼虫14只。

  1把木弓的耐久消耗了大半,木箭只剩几支。

  分解技能都被率先堆上了3级。

  当然,这一趟的收获也是喜人的。

  程敬一共获得156经验,156铜币。分解获得24个锐肢和36个晶球。

  最最重要的是,通过【汲取】天赋,提升了2.4点力量属性和3.6点精神属性!

  亲自感受验证过【汲取】天赋后,程敬确认,这是一个强大的能改变他命运的天赋。

  程敬心满意足的踏上返程,带着六果砍的25个木材,以及之前标记在地图上的一个粉莓果丛。

  游戏人物在休息恢复体力,程敬忍不住调出属性表欣赏。

  【姓名:保命要紧

  等级:2(276/300)

  天赋:汲取(SSS),暴击(S)

  力量:5.4

  敏捷:4

  体质:4

  精神:7.6

  生命值:40

  攻击力:37.6

  防御力:34.8

  体力值:11

  技能:探查术lv.2(25/50),采集lv.2(18/50),分解lv.3(7/100),冰锥lv.2(19/50),火球术lv.2(10/50),迅疾lv.2(14/50),治疗术lv.2(2/50)

  自由属性点:0

  领地等级:1

  安全塔等级:2

  钱包:4金67银226铜

  背包:牛肉*60,火把*20,火药*4,烤鱼*11,甜梨(白色)*1,斧子*1,镐子*1,铲子*2,锄头*1,石斧*1,木弓*2,木箭*7】

  程敬嘴角挂上美滋滋的笑意。

  除了背包里随身携带的物品,安全塔内的储物矮柜里还有大量资源。

  随着基础属性的提升,攻击力也随之提升到37.6,防御力提升到34.8,实现在没升级的情况下获得了战斗力的提升。

  当下限制他变得更强大的竟然是目前地图里的野怪数量太少,程敬花费在路程上的体力要远远超过战斗的消耗。

  程敬心里忍不住感慨,真是飘了。

  领地外的区域对于他来说从来都是神秘危险的,怪物都是可恶烦人的,什么时候竟然能让他抱怨怪物太少不够杀了?

  收收心收收心,接下来的重点还是要继续放在收集资源方面。

第19章 心动也不能行动

  一是目前升级安全塔更为重要,且手游状态下的体力值设定更利于收集资源。

  二则是目前野怪数量还被限制,击杀效率低。等以后怪物数量多了,击杀效率更高。

  乐呵呵的放下玩游戏的手机,脸上挂着满足的笑意,程敬又去社交网络围观舆论发展。

  各个社交平台上还有关于游戏的讨论,只是声音已经不大,持续关注这一游戏的人越来越少。

  游戏攻略群里的分享文档倒是有了更新。

  有玩咖团队的人利用昨晚休息的时间,重新整理分析了群友们汇总的资料,提出一些新发现。

  比如,大部分玩家在领地周围只能发现8种的怪物。

  也就是说,在目前记录了146种野怪的《野怪汇总》中,大部分玩家只在游戏中接触到其中随机的8种。

  有些愿意将时间花费在探索地图上的玩家,倒是有机会在远离领地后见识到其他野怪。

  但那些稀有的野怪大都实力更强,好多勇士刚见识到,自己就无了。

  总结下来就是,游戏官方给每个玩家安排了8种野怪供新手们日常刷。

  群友们经过讨论,一致将这种设计推测为游戏之后会开通买卖功能,到时候大家分解收获的不同材料会流动起来。

  看完,程敬沉思许久。

  他只知道人类被投放到末世后,领地周围的怪物肯定是不止八种的。

  但不同的人领地周围的怪物确实有所差别。

  买卖功能也确实有,幸存人类能将材料互通有无。

  可现在以一种游戏的视角去看,现实的背后未尝没可能也是被设计安排好的。

  不过这些都不是现阶段的他能够考虑的。

  程敬抛开思绪,继续浏览。

  人物升级后击杀怪物的收益会降低的规则已经被总结了出来。

  精神力消耗、生命值损耗后,待在安全塔内自然恢复的速度也测试了出来。

  游戏人物待在安全塔内不动,约20分钟左右能回复1点精神,30分钟左右能回复1点生命值。

  程敬也察觉到了恢复规律,正是借此,在没有战斗的时候也练习几次释放技能,以提升技能熟练度。

  除此之外,还有一位名为“大刀难耐”的玩家分享的个人经历引起了程敬的注意。

  大刀难耐的爱好就是打怪升级,将自己领地周围的地图清了两遍后,发现找不到怪物,又不想远离领地去冒险,正在发愁是不是要被迫转型种田玩家时,突然发现了一个副本。

  副本里面的怪物又多又热情,最重要的是,在副本里死亡没有惩罚,只是限制每天只能进入一次副本而已。

  大刀难耐分享了打一个名为“盘丝洞”的副本经验,虽然进去以后很快就会被热情的蜘蛛怪淹没,但他还是拼死拆了好几条蛛腿。

  并坚称表现不佳是因为第一次进去自己没准备好,明天一定能通关副本。

  副本?

  这游戏还有副本?

  这是程敬没听说过的情况。

  他立刻以“末日在线”和“副本”为关键词,在各个社交平台上搜索寻找起来。

  可惜没有找到其他的分享贴。

  攻略群中,有玩家提出猜测:“或许找到副本的重要前提是先将领地周围的野怪清理干净?”

  其他群友纷纷表示赞同。

  毕竟大部分玩家都是有怪打就打怪,没怪打就砍树。

  很少有像大刀难耐一样,没怪打都要把地图再逛一遍,清理几只漏网之鱼。所以才没能激活副本。

  程敬也认可这一猜测。

  自觉发现“彩蛋”的群友们纷纷表示他们也要去清怪找副本了。

  程敬看着眼热。

  他现在对“副本”很好奇,甚至认真考虑干脆清一天的怪,既能发挥新得的神级天赋的效果,还有机会刷出一个副本。

  只是再三斟酌后,程敬长叹一声,还是放弃了这个令人心动的方案。

  抓紧时间利用体力值收集材料的话,他是有希望在三天游戏结束之前将安全塔升到3级的。

  而清怪计划至少要用掉整个白天的时间。

  万一打怪打high了,耽误了时间导致没能成功升级安全塔,那可就太心痛了。

  他必须优先保证安全塔的升级。

  此时体力恢复,程敬将注意力转回游戏。

  程敬按下心动,老老实实的按照原本的计划,在操作台制作了石镐,带着六果,前往领地北侧的矿洞挥镐子。

  路上遇到1只2级黑甲虫带领3只1级小弟拦路。

  程敬眉开眼笑。

  理智让他按照预定的计划去敲石头,但想找野怪战斗的热情仍然像是一把火,一直在熊熊燃烧。

  程敬提着斧子就冲上去狂砍。

  2级黑甲虫的敏捷有所提升,终于不再是爬起来慢如蜗牛,但在程敬面前,这点提升实在不够看,还是打不着他。

  即便使用坚固技能提升了防御,即便拥有长长的血条,2级黑甲虫也没能撑过程敬砍的第二斧。

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