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lol:巅峰时代 第143节

  这场比赛的剑姬。随着直播

  。已经出现在全球各

  国,人们对于LPI国产上单有了新的认识_是线上稳健发育,中期推线。团

  战尽量打控制、承受伤害s

  终结1.8比赛的能力,全部寄托于中单或者ADC身上

  可自从Reaper这个!出现后,上单位居然也展现出了终结比赛的能力。

  把把压制单杀,风格凶悍鴻进,很多次都冒着巨大的风险,可他却从来没有失手过。

  这一点与其他人完全不同。

  再强的选手,也有失误。也会因为急于

  ‘进攻’而露出破绽

  ,被对手反杀。

  单杀次数&被单杀次数。H例在2,1左右.就已经是一名_非常优秀的选手了。

  可Reaper不同

  他至今为止.寨场上被单杀的次数是--零。

  对的,一次都没有。

  相反,在他的数据里。场均

  单杀是1.8。

  打了一整个夏季赛.加上这

  次世界赛,居然都没有人能够单杀他。

  一这

  次世界赛有人能单杀他吗?

  这个问题,出现在了很多人的心中。L

第一百五十七章 真·无双剑姬【第一更,3000字】

  游戏到了这个局面,又进入了EDG非常擅长的四一分推节_

  剑姬单人带下路,队友处理上路和中路的兵线推进。

  以月前剑姬的战斗力。必须要有两个人在塔下才有可能阻止以上的兵力去抓剑姬。EDG这_边随时可以开大龙。

  一一无解。

  L0L自诞生以来,诞生过_许多经典的战术。

  全球流、太招流、Pake_

  每一种战术流派。都有其优秀之处,但是,也会被人找出其薄弱

  之外。从而破解。9为止都经久不衰,没有任何明显的弱点。

  在四一分推的局势下,之所以输,只能说是‘职业战队’没有将这个战术贯彻好。在指挥、配合方面出现了协同问题。

  每个战队,基本上都会‘四一分推’。可孰练度和执行度却天差地别。弱,和‘四’的执行力高低、极为重要。

  EDG无疑是其中的佼佼者_。连续让掉了三路的二塔,退守高地。

  不过,他们守高地的能力非常强。

  维克托的强化E

  、船长的炸药桶_、寒冰手长的清线,让EDG没有兵线可以上高地。

  没有兵线的防御塔.硬的像R铁。打不动不说,还要被敌人各种伤害a

  哪怕经济领先过万,也是不能轻易越高地塔的。

  05路人局配合不足,对于高地塔的伤害利用不够所以经的越高地团灭。但职业战队不同_一波团战至少要扛士秒钟方相当于多了个又肉又丑的ADC在输出。还随时可以补满状态再出来,其至是逃到别的防御塔

  不管是路A局还是职业比

  赛

  都经常有前期领先数千其至是而让对面翻盘的局面。

  如何防守高地塔。是一只战队处理劣势能力最重要的一点。

  相反,如何攻破敌方防御塔L就是一只战队终结比寨能力的关键。

  ISM终究是老牌队伍,这_

  点做得很好。

  正面EDG四人很难找到机_

  但是...

  “这个剑姬:.:”比尔森头快掉了,船长和盲僧两个人根本守不住。”

  太肥了。

  眼下才二十四分钟,这个剑姬的补刀数就已经超过了300_贪欲九头蛇+三相之力斯特拉克的挑战护手+水银之靴燃烧宝石的程度。

  足足四大太件半。

  反观船长,还只有三相+幽梦而已。盲僧更惨,因为三路劣势的缘故,他刷野数很少。这把经济崩盘。现在也仅做出熔渣打野刀+亡者板甲而已。

  劣势局下,Ism有限的经_济_全部都让给了8C位。

  船长和盲僧两个穷孩子..如何顶得住剑姬

  这个富婆的快乐输12半血,不得不回家补给再出来守塔。

  富婆剑姬简直是骑着船长和盲僧的脸上在欺辱两人。

  “可以开太龙了。”.

  陈子悠指挥道。

  队伍的总指挥是明凯..但四

  推时。指挥是身为‘一'的他。队友必须配合他的判断。

  “下路高地塔这个血量,我下一波兵线就能推掉。你们刚好可以太龙给点压力。”

  在陈子悠的判断里.ISM_是不会放弃

  太龙的。

  这波放太龙,在四-分推的情保下,相当干掉至少两路的高

  而守大龙,TSM至名被剑么姬推掉下路罢了。

  然而。陈子悠却不知道。他这把简直把北美邪教ISM的火_气给打出来了。

  把Dpyus各种乱杀就算_美第一中单比尔森也当做了成名背景板。他们ISM内战幻神。然输给了CLG.失去了二号种.子,但也是惜败啊,从来没被打的这么碾压。

  所以,当TSM视野看到EDC的人往太

  龙去的一瞬间,就直接指挥、放弃太龙.杀剑姬!

  这个指挥明显不明智s

  大龙那可是-千五百块外加龙BUFE.

  而抓一个人,拿到终结赏金最多也不过六百块。

  看过比赛多的就知道,职业赛场瞬息万变L做出错误指挥和决定的战队不在少数。

  比如,优势局结束不了游戏_急于开太龙。却被对面扛成团灭,观众解说都看不懂。.为什么要打龙。_明明对方并没有察觉到他们再大龙处,但是硬生生在龙坑蹲

  了大龙,被团灭。

  这种弱智指挥.在职业赛场.上并不少见。

  越强的战队,这种错误的指挥就越少。

  而心态出了点问题的TSML。就选择抓四人抓剑姬.比尔森的维克托中路守塔。

  船长大招起手,减速剑姬。四人一拥而上。

  看到冲过来的四人,陈子悠心里飞速盘算着。

  眼下这个时间点。对剑姬威胁最太的就是维克托了。

  不论是鬼书的重伤还是维克托重力场的控制、伤害

  ,威胁都非常太-::.

  最重要的是目前这个时间点,剑姬还没有做出振奋,魔抗不够。

  但最关键的维克托没来,而是来了其余四人后::

  陈子悠眼眸一凝

  似乎不是不能反打--:换掉两个不亏。换掉三个血赚啊。

  哪怕一个都换不掉.能拖时回也,不错。

  一一万箭齐发(H)。

  破空新躲过寒冰的w减速,陈子悠不急着立刻反打,而是做出逃跑的栏子。

  L

  OL什么时候最容易出现_失误?

  那就是急于追杀对面的时候

  只有对面出现失误,才有机会反打。

  看到剑姬交出了0技能的位

  五速鞋的锤石跑得飞快.算好距离,闪现逼近,一发B技能将剑姬扫回。

  秒开太招,再接0技能。

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