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lol:巅峰时代 第17节

  一大波兵线堵在鳄鱼塔前,万一

  锐雯来野区堵截她,她这把就完了。

  一步错,步步皆错。

  Score现在只能期待对方犯失误、给机会,他才有机会能打回来……

  又或者说,找到突破口。

  “就是你了。”

  Score将目光投到了中路。

  游戏时间4分钟,复活的发条重新上线。

  这个时间段,亚索应该还在赶回线上的路途中,发条连忙甩技能推线。

  看到亚索出现在防御塔下后,发条开始后

  退。

  但是,已经晚了。

  河道口突然出现一个妖娆的蜘蛛女皇,Score完全不给对方走位的机会,见面就是闪现E。

  蜘蛛结茧(E)命中。

  随后WQRQW,配合亚索击杀发条。

  游戏时间4分30秒,复活后刚刚走到中路二塔的发条,再次被击杀。

  这是一波有预谋的越塔强杀。

  辅助泰坦先手闪现AWAQE,控制链长达两秒,输出拉满,蜘蛛再接控制和伤害,人头由亚

  索轻飘飘的一记斩钢闪收下。赶来的瞎子,面对这三人毫无办法,只能望着他们扬长而去,留下发条残破的尸体,还有只剩下半血的中路塔。

  发条恼火地发了一串韩文。

  大意就是……

  “中路是你爹?恶不恶心人?狗东西。”

  Score冷笑一声,懒得回复。

  路人选手可以随意谩骂,职业选手可不行,会被禁赛的。

  而且……

  被亚索单杀、没闪现、站位又不停地给机会,不杀

  你杀谁?

  有些玩家被军训时,总会甩锅自家打野不来帮,队友不会游走。

  可实际上,大多数玩家被军训的原因,都是自己给机会了,成为了对面扩大优势的突破口。

  中路的劣势,很快扩大到了野区。

  游戏时间5分30s,发条再次被亚索单杀。

  6级亚索单杀刚刚升上4级的发条魔灵,并不出奇……随后,亚索配合蜘蛛,在野区抓死了没有闪现的盲僧。

  “艹尼玛的弱智中单,这怎么玩?”

  Mlxg气得口吐芬芳。

  .

第二十一章 你听听这是人说得话吗?

  打野是最能改变线上局势的位置。

  可是,也是最吃线上队友的位置。

  上路队友崩盘,敌方打野入侵野区,你必须退让……因为你无法确定,对面上单有没有跟过来,而己方上单必须守塔吃兵线,否则更崩。同理,下路崩盘也是一样的结果。上下路一旦蹦了,你就得放弃与之相应的野区。

  但上下路崩盘,至少还有迂回的余地。

  怎么迂回?

  比如这一把,Smeb上路崩盘被压线压血量,Mlxg入侵上

  半野区时,只要锐雯稍微往野区靠一点,Score就必须放弃上半野区。

  可Score大不了就放弃上半野区,转而去刷自己下半野区,和mlxg的下半野区,少一点刷野发育也没关系。

  锐雯优势再大,也是在上路,不可能跨越大半个地图来下半野区抓他,鞭长莫及。

  而打野最害怕是……是中路蹦了。

  中单这个位置,不管任何版本,一直是英雄联盟这个游戏的核心。

  从分路就能看出来了,峡谷最中央的

  道路。

  中单是足以辐射全局的位置。

  中单一蹦,全局的局势都将改变。

  一旦中路Miss,上下路都必须警惕被Gank,打野在野区也心惊胆战。

  中单一蹦,野区就将全面失守,因为中单的支援足以辐射任何一块野区。

  一直都在说中野联动、中野联动……中单和打野,这两个位置是绑定在一起的。

  唇亡齿寒。

  “这逼在演我们吧,六分钟死四次的中单,连中路一塔都要掉

  了,怎么玩?”

  Mlxg看着灰暗的屏幕中,反掉他蓝buff扬长而去的蜘蛛,心里气得不行。

  几分钟前,他们这边还是上下两路优势,转瞬间就变成中野劣势。

  一切都是因为中路这个突破口。

  “Reaper,你说这个发条他是不是在演?”

  “………”

  “喂,兄弟??”

  没有得到回复的Mlxg又问了一句,耳机突然响起的提示音让他愣住了。

  “A

  n-enemy-has-been-slain(敌方英雄已被击杀)。”

  ——是上路!

  鳄鱼再度被锐雯单杀。

  Semb砸了下鼠标,咬牙注视着屏幕里,仅剩下10点血活下来的锐雯从防御塔脱离。

  “阿西吧,就差一点!”

  ……

  时间拨回三十秒前。

  锐雯6级是一次质变。

  放逐之锋(R)对锐雯的战斗力加强,无异于超级赛亚人变身。

  有大招的锐雯,跟没有大招的锐雯,是两个次元的存在。

  更别说,玩锐雯的玩家基本都会点通用系天赋‘召唤师的洞悉’,减少百分之十的召唤师技能冷却CD,现在闪现应该已经转好了。

  而鳄鱼的闪现,还差了几十秒的时间。

  这下,Semb连小兵经验都不敢吃了,躲到了塔下,等兵线推过来。

  ‘情况有点糟糕……’

  Semb敏锐察觉到了危险。

  他和锐雯tp回线后,都没有再回城补

  给,依然落后对方两把多兰剑。

  同时,他还差四个兵的经验才能到六。

  计算了一下敌我属性差距,锐雯必须开R打满一套满额输出,鳄鱼才会死。

  ‘以Reaper的风格,他一定会越塔!’

  看着那一大波即将进塔的兵,Semb心中笃定。

  这种情况,最稳的办法就是喊野爹来助阵。

  但Semb看了看准备和亚索一起去野区搞事的蜘蛛,打消了自己的想法。

  打野都有自己

  的节奏,线上英雄如果盲目指挥,往往会出现问题,导致节奏大乱,乃至精神失常。譬如差一点点单杀Bengi的世界第一潘森,成功为英雄打上了自己永不磨灭的标签,成为了背锅山的一代目锅影。

  蜘蛛正在中路撕开突破口,他此时不能打断队友的节奏。

  ‘靠自己扛住这波攻势……操作好的话,这也是一次线上翻盘的机会’

  Semb全神贯注,脑海中不断模拟‘如果自己是锐雯的话,会如何越塔强杀鳄鱼’。

  越塔强杀时

  ,最怕的就是吃控制技能,导致被防御塔打了太多下。

  而鳄鱼的控制技能……

  骗W!

  他一定会骗我的W。

  Semb脑海里顿时浮现起,锐雯R起手,在平A自己的瞬间,按S取消平a,骗出鳄鱼W的情况……如果是他自己的话,这波一定会这么做。因为锐雯如果在塔下跟鳄鱼互换,这波就根本不赚了,会让鳄鱼有经济出防御装备,更好的抗压。

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