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lol:巅峰时代 第325节

  红色方的后手Counter权,被SKT利用的淋漓尽致.

  “对了,卡尔玛很好扛吸血鬼吗?”

  阿布毕竟不是职业选手,不熟悉这种英雄对位。

  陈子悠摇了摇头.正想说话时,却是身为中单的Scout_替他回答了。

  ““夕卡尔玛太好打吸血鬼.了。”Sout说道,“卡尔_玛项个B技能的护盾和加速上来跟你换血,前期吸血鬼是无论如何都换不赢的。吸血吸不动。而_:就算吸血鬼等级起来了s卡尔玛的R也很克制吸血鬼。

  1级就能学习R技能的英雄。大多数都是前期强垫的线霸。

  卡尔玛也不例外a

  R技能[梵咒l。能强化awe任意-一个技能。

  卡尔玛技能的效果,_是跟敌方茧雄搭起一条灵链。造成持续伤害、

  如果链子不被破坏,就会将目标英雄禁锢在原地。

  [梵咒]强化后.,则是能瞬间治愈长尔玛已损失的20%生命值.如果链子没断又能再治愈一次。数值跟前者相等,禁錮时间也会加长0.75秒。r__

  将近40%的生命回复。这什么概念?

  吸血鬼一个红怒0,_前期能吸掉卡尔玛20%的血么?_

  明显不能。

  再加上一个E技能的护盾和a技能的伤害,吸血鬼无(的王好)论如何都换不过卡尔玛这个钼

  筋铣骨的老妇女。

  最重要的是.

  “血池没办法躲业。”Sc_out补充道“就算变成血池W也会-直紧紧锁住。造成禁锢效果:配合扛野的话,很大概率能抓死吸血鬼。”

  “好阴的p啊::.”le.iko嘟囔道,一脸郁闷。_

  会感到郁闷也是理所当然的子。

  因为:二从这赛季开始。EDG已经很久很久没有在BP上吃亏了。

  就算现在是蓝色方,也很少有战队的战术深度。能够算计

  到DG的。。

  像SKT这种,无论前虫后_期,BP上都占据优势的情况。今年更是一次都没有。

  “这把。有点难。”

  明凯皱眉道。

  顶尖强队的碰撞s2BP就决_定了.70%的胜负,毫不夸张。_

  BanBick环节,正是.没有硝烟的战场。

  这个BP亮出来,明凯就觉得自家队伍输了一半x2-!

第三百七十七章 skt的时光体系【第二更,3000字】

  “SKT这个阵容,开团靠_双加速冲阵。反打有时光老头和布隆,团战拉扯能力和保后排能力满分...”

  “前期有奥拉去和卡尔玛撑场面。中期四保一体系成型。战斗力不弱,越到后期..SRT这_个阵容的团战能力就越强啊。

  “吸血鬼不太好扛卡尔玛吧

  解说席上,三位解说也明显感觉到了BP上的被动和劣势,议论纷纷。

  尤其是被针对的i吸血鬼’这个点最令人担忧。

  吸血鬼强势在哪

  里?

  中期三件套,装备成型后恐怖A0B能办和团战搅局能力。虫期想杀死一个操作没有失误的吸血鬼,至少要花十秒钟以上。这十秒钟里.一旦太靠近吸血鬼。还会吃到成吨的ace伤_

  弱点呢?

  前期太弱,线上基本谁都打不过,手短不容易进场,很害怕被团战被牵扯风筝。

  后期只有血量没有抗性。很容易被六神装的ADC几检点死

  像乌鸦、吸血鬼瑞兹这类法坦英雄,严格意义上来说虫后期英雄。

  到了,太后期,真正主导战局的还是ADC

  吸血鬼害怕的东西、SKT_的阵容都有。

  不仅仅是卡尔玛是Coun_er选择。SKT-整个体系都在Counter这个吸血鬼,从对线,到打团

  怀着忐忑的心情画面进入到了召唤师峡谷。

  双方快速购买出门装。随后,SKI同样进行了一波1级团入侵。,并没有让SKT拿到人头93_

  卡尔玛、奥拉夫,布隆:.SKT坐拥三个1级团大哥在

  、如果不灵活运用,反倒是有点过于保守了。

  SKT也只是在DC下半野区晃了一圈,眼看没有意外收法。丢了,几个视野。便回到自己区了。

  双方正常开局。门,和之前不同的是。,他并没有再带点燃.而是带了常规的TP

  之前带点燃,是因为能杀船

  但这一把。面对吸血鬼的天收卡尔玛’,还加上SKI摆明要针对他的样子,还敢带点燃就有点太托大了。

  陈子悠不会小觑任何对手。更别说。是这支极具

  传奇性的S.I战队。,

  Duke这把打的有点凶。

  拿到对位强势英雄、不说单

  至少要要掌握线权。压低对面的血量和补刀。

  做不到这一点,就不是一个合格的上,单。

  升到2级后,卡尔玛便强势越兵线消耗。

  F技能项个护盾,完美抵逍吸血鬼Q的伤害.加速拉近距离_RQ出手。_

  这个距离的RQ.根本没有走位的空间,直接炸掉了吸血鬼五分之一的血量e

  陈子悠换血已经很细节了。第一时间靠近自家兵线,跟对方保持“斜向45度角站位’。卡尔玛不能第一时间RQ.多a了西下破盾后,才用和e技能打伤害:.

  细节拉满。

  然而一一

  换血依然很亏。了便秘通畅般的愉悦笑容.这种拿到天敌英雄.换血压制Reaper的感觉大爽了啊,小组赛_两把。之前一-把。他都被对面这逼打的头皮发麻,一度怀疑自己是不是很菜-二

  现在看来.我拿到强势英雄你Reap

  er也顶不住啊。

  然而。过了两分钟。Duk_e笑容便夏然而止。

  只要R技能转好,他每次上去掩血。都必然血赚。

  血量占优线权施手。

  但,也仅此而已。

  几波兵线过去了,打开TA面板-看、吸血鬼补刀反而多了他F9小刀。

  什么情况?

  Duke-脸懵逼e_2

  其实,英雄联盟这个游戏就是这样的。

  有些时候.被压制的人补刀反

  而多。

  因为,想要压制的那一方急于消耗。在人的过程中难免会掉兵。,尤其是卡尔玛这种技能带AOE的,对兵线干扰程度非常大,更容易造成漏兵的状况::相反、被压制的吸血鬼,因为没想过主动换血,注意力反而能专注在补刀上。

  理是这个理,Duke地,明。终究还是弊大于利的,因为你血量太低,被击杀的概率会太大涨啊。

  Reaper被压制,补J却反超他,只能说明一件事s

  卡尔玛无法给予吸血鬼‘单’

  的压力。

  Duke很快找到了原因::

  除了,R技能转好。拉近距高的0以外。正常距离下,他的0_能命中一发,就算不错的了

  或者说。Reaper的走位太好了e如此低的命中率.也就意味着,在R技能冷却的空窗期里面,吸血鬼可以安稳发育靠着Q和多兰盾的回血赖线,卡尔玛单凭自己一个人,永远也杀不了吸血鬼。

  再加上Reaper扎实的基本功,玩个吸血鬼补塔刀都能一:刀不漏。那细节的势刀和技能的

  拿捏释放L让Duke都产生了一种“补刀美如画’的感觉ke并没能打出自己想要的效果

  原本SKT的计划,是让Duike压低血量,达到‘斩杀线

  便可以直接呼唤奥拉去来越

  卡尔玛RI对吸血鬼的克制。让吸血鬼在塔下的反秀空间降到了最低。(edda).计划不错,但胎死于腹中。

  对线上就出了问题.任何套路和战术都没有意义。

  “阿西吧。”Duke咒骂了一旬,因为又发生了一件雪上加霜

  的事情.因为频繁的丢技能消耗。他的蓝量打空了-

  结果,竟是他率先要交IP线。

  “别急,能掌握线权就好。

  Faker频繁切屏,也注_意到了_上路的情况..虽然他也觉还是要优先安慰队友的心态。

  “第一个计划不行,我们还有第一个..”

  SKT达了这把比赛准备了_很多、当然不可能只有这么一个小套路而已。

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