lol:巅峰时代 第483节
而现在的Smeb,在将兵线送进塔之后,便开始了选择控线。
从如今的表现来看,明凯的盲僧显然是选择了蓝开、而且按照现在的刷野效率来看,大概率已经来到了上半野区e
这个时候如果再冒进的话.很有可能会被肓僧逮个正着。
这显然不是Smeb希望看到的,所以在将兵线送进塔之后
兰博直接做了一波视野。
这个时候,对于双方选手而言,就比较考验对于兵线的理解了。
.从现在的情况来看,双方的打野,都是没有办法来到上路进行帮忙的,
在面对这样的情况之下。双方谁能够将兵线处理的更加合理能让自己处于一个更为舒服的位置。谁就有可能占据最终的主动权。
其实冰兵线对于英雄联盟这个游戏而言。绝对是至关重要的-点。
其实很多白银黄金分段的玩家。在自己玩
游戏的时候.发现在操作上面,与所谓的白金钻石_并没有太太的差距e
但是在对线的时候。却是不知不觉就陷入了劣势,让自己打的非常的被动。
而且等级和经验也会双重落后。
之所以会出现这样的情况。就是因为双方对于兵线的理解不同。
说到了兵线,就必须要先说明-些丘线的基术知识,这些都是任何一名游戏玩家,必须要掌握的一些游戏知识。
首先一点,游戏中每波兵线的出生时间,.是间隔30
秒钟。
也就是说,在一波兵线出来之后,下一波兵线要在30秒之后才会刷新。
在召唤师峡谷之中,小兵的第一波出生时间,是在1分30_.秒。
而且。随着游戏的进行.每三分钟小兵的属性便会得到一次强化并且根据小兵所带的属性不同。最终所得到的强化也是不同的。
而且还有一点很是重要。相对于敌方小兵和英雄的攻击。小.兵对于防御塔的伤害.,会额外多增加50%的伤害。_
所以在前期如
果能够积攒大量的兵线,推塔将会是一件非常容易的事情。
虽然从正常对线上来看小兵的类型并没有什么区别,但是想要成为一名真正的高端玩家对于兵线的类型、也是要有所区别的。
如果按照正常的对线来看s小兵的类型大体H可以分置为四长。
首先第-类便是近战型小兵。近战型小岳顾名思义。他们的每次攻击距离都是非常有限的.相当于联盟中战十这-类的角色
虽然他们的攻击距离较短s但是他们在血量上,还是非常
给力的,相较于法师型小兵,血量便是他们最太的优势。
如果能够掌握好这个讯息。对于选手在兵线控制方面,还是有很大的帮助的。
而且。每一波兵线之中、都会夹杂着近战型小兵e
相对于法师型小兵,近战型小兵在经济上,也要占据着:-定的主动。
一名近战型小兵所能够提供的经济,将会是22元。,
比起一名法师型小兵的16元,还是有着足足六元的差距。
这也是为什么很名玩
家在正常的对线之中.看到双方的补刀完全相同,人头比和塔数也没有其他的差距时.在最终的经济面板上,却拉开了不小差距的原因
如果能够把控住每一支近兵对干经济的提升,还是非常有利的e
而第二类兵线.这是法师型小兵。
施行小兵与战士型小冰箱比除了在血量上有着不小的差距之外,最太的区别就是双方的攻击技能
法师型小兵利用攻击距离来进行攻击。L同样在每-一波兵线之中。都回家.咱这法师型小兵的出
现。
只不过,无论是在血量还是在金钱上.面960,都有没有办_法与近战型小兵相提并论。
掌握好法师型小兵的站位和血线,对于控线还是非常有必要的。
这两样小兵,大体上对于兵线的改变。并没有实质性的差距
而接下来的攻城型小兵,也就是俗称的炮兵。对玉兵线的控制。则会起到一个至关重要的影响。
炮兵作为兵线的主力输出在进入防御塔的时候。。可以诚免防御塔50%的伤害。_
这点推塔的时候.2如果能够有炮兵的加入。无疑会让推塔变得更加容易。
只不过因为炮兵的能力太过突出,所以在35分钟之前.每三波乓线才会出现一只炮兵。
但是到了35分钟之后。由之前的三波兵线改为西波s
炮兵无论是在血量还是在金币上,都要比近战型小兵和法师型小兵来得更加突出。
单就这一点来看。,炮兵对于乓线的影响,还是比较大的。
至王最后一类兵种.而是在特定情况下才会
出现的超级兵。
超级兵是在对方水晶告破的情况下,才会出现的强化兵种。不管是血量还是攻击力,都要远远超过其他三种兵线。
!
第五百八十三章 贪了,就简单多了【第三更】
在熟悉了所有的兵种之后,那么接下来对于控线这点。也算是有了一个初步的了解。
此时,有一个比较实用的技巧,也是控线必须要掌握的技巧
就是高端玩家都懂的小兵优先攻击原理,如果专业一点来说_就是常说的兵线推移。
在召唤师峡谷之中,一共有三条路供小兵刷新。
在没有英雄交战的情况下,双方的兵线在上线之后,都是自行进行攻击的。
在正常的情况下,上线的小兵会优先攻击距离他们
最近的敌le
但此时却是有-个特殊的情说。如果在交战的时候,己方英雄突然攻击”了敌方英雄、那么这个时候,敌方小兵的攻击便会直接转移到己方英雄的身上。
不过,英雄可以借助草丛或者拉开距离,来规避掉小兵的攻。
这一点看似并没有什么实质性的作用,但对于控制兵线而言_却是非常关键的二点。
最简单的例子,也是之前陈子悠最善于使用的一点e
在双方英雄对线之前,他会冒着被消耗血线
的危险,率先的让敌方茧雄消耗他一套。
虽然从最终的结果来看。陈子悠的举动并没有占据什么便宜反而本身英雄的血量还要加载亏损一些。
但如果从兵线的理解上来看。这一波陈子悠绝对是血赚的节屋。
陈子悠在被对方英雄的攻击情况下,己方小兵便会毫不犹豫的攻击对方英雄e
而陈子悠并没有选择攻击对方英雄。所以此时己方的小兵便会直接被对方的小兵攻击。
这样反复几次,己方小兵的血线就会很
快见底,而对方的小兵在血量上还会保持-一个健康的状态。
而且因为召唤师峡谷中,每波兵线刷新的时间是30秒,所以在对方兵线到达防御塔之前L就会遇到己方新生而来的小兵
随后在不进行主动攻击的情况下,双方小兵便开始了新-轮的对拼,这个时候的兵线便会很好的控制在防御塔前。
而这个兵线的理解。_更是直接关系到线上英雄的安全。
为了保障自身的经验和经济不落后,敌方英雄在对方兵线前推的情况下,.
也只能上前进行补]。
而在这样的情况之下,扛野的发挥空间就非常的太了。
只要能够合理的利用好这一点,还是有大概率可以完成击杀勺。
而且就算是最终完不成击杀L也会让对面的英雄变得十分的被动,在对线上面打的格外的难受。
这些都不是操作所带来的收益,只是因为简单的兵线推移所带来的成果。
所以就此来看1兵线的理解对于场上的局势,还是起到了非常重要的作用。
面
此刻的陈子悠和Smeb
对于兵线都有着自已独到的理尾。
任何一个细微的细节,都很有可能会决定现如含线上的对线形式。
所以现在,对于双方对兵线的理解。真的是一个非常大的考验。
不过,兰博这个英雄,在前期想要控线还是比较困难的。
最终、兵线的主动权还是被陈子悠的杰斯所掌握到了。
陈子悠更是直接将兵线控制在了防御塔面前。
如今的情说,对玉Smeb
而言。就显得有些难受了。
此时的他,处在一个非常暖昧的临界点。
如果保持现在的距离,他完全吃不上.兵线和经验,等级上迟早都会处于落后的局面。
可一日他上前想要上前补线。那么势必就会存在被gank_的风险。,
这个时候。他所面临的挑战
到底应该做出什么样的抉择?在此时显得格外的重要。
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