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爱发微博的我,成了职业通天代 第145节

  压迫力给得不算够。这是秦浩在仿真空间,整体复盘时,看出的现象。

  就好比打排位,优势很大,迟迟结束不了。偏偏当时玩,没觉得哪里特别不对劲。

  但复盘一看,没用的动作太多了。

  比如不太知道EDG重心在上的时候,玩起来特别犹豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。

  但如果知道重心在上,秦浩相信,他们会很坚决的插下,去挤出空间。

  这样就算EDG回来再占一轮视野,影响的也是对面的节奏。

  类似于这样的交换,秦浩觉得不够快,不够迅速,也不够果断。

  这里拖一点,那里拖一点,一局30分钟的游戏下来,无用的内容可以占到七八分钟。

  像哥中后期边路单杀一波,能维持的有效拖延,也就四五十秒(其实就是复活到出来接线的时间,复活过程,分人防守,防线被迫调整)。

  到了晚上。

  秦浩进入梦境,意识来到仿真空间。

  他发现随著自己比赛经验的增多,这样的solo仿真,他有在克服自己用血量换一两个兵线回合的心理。

  或许也是之前习惯养成,总想著帮队友,而不是找对位人的麻烦。

  毕竟联动只要打出效果,一般都是以势压人,没那么吃操作。

  看到一排排等待提高熟练度的英雄。

  秦浩把目光放到了沙皇身上。

  他现在有点摸到经验了。

  越是上手难度高、配合越复杂的英雄,自己练习的效果越一般。他也发现,他最擅长的还是卡牌、冰女、璐璐、岩雀那一类英雄。

  连瑞兹都不算。

  因为瑞兹练的效果没有岩雀、冰女快。

  他觉得这里面的原因,正是岩雀不用积极参与到阵型第一线,只要利用好视野迷雾和发挥大招的特性,就能打出足够的威胁。

  像瑞兹就没有这样的输出环境,它是必须走进危险的距离里进行博弈。而越是复杂的博弈,对肌肉记忆的要求就越高。

  有时候这不是靠提前想好剧本就能做到。

  但岩雀、卡牌能靠提前想好剧本,然后再去实施。

  毕竟如果团战太过混乱,卡牌也没有力挽狂澜的能力。它最适合的战术还是定点减员,先找到优势部分的站位空间,集火打掉一个点,再来谈追击或者拉扯。

  所以……

  还是练吧。

  只有练习不会骗人。

  秦浩也想在赛场上,拥有足够的底气掏出沙皇。不管对面出什么英雄,抢个沙皇都能打打。

  然后,LCK那边传来爆冷。

  KT三比二送SKT进冒泡赛。

  带著他们复盘了这五局比赛。

  看得时候。

  平队很兴奋:“兄弟,KT跟我们选的阵容很相似啊。这Fly也在打支持。草,原来我们才是版本队。吃!”

  这是PYL看完比赛的想法。

  虽然第一局,是有点犯病,一个人主动入侵野区送人头,导致前期节奏没了,但不能否认,KT靠著龙王、酒桶,打小规模碰撞,扩大了前期优势。

  然后,这把输了。

  输的原因,秦浩觉得跟他在仿真复盘看出来的内容一样,指挥还是不够清晰,犹豫就会被拖。

  被拖,那领先的装备到了后期,就不算什么了。

  就算领先三千,可AD装备差不多,那团战比的还是谁能收割。恰巧,Bang团战找输出位的嗅觉,比强。

  大嘴有几波,都是被单防卡位,这就很怪。

  到了第二局,KT输的更惨。

  放弃龙王,选了个维鲁斯推线,期望于团战。然后前期就被SKT的进攻节奏打得有点招架不住,到了SKT最擅长的中期,KT更是一路沦陷,连还手的机会都很少,看得让人窒息。

  而为什么平队会说版本队。

  原因是到了三四五局,SKT教练组比较头铁。

  明明第三把烬技能手感比较准,诶,不ban,烬就是不如寒冰、ez、轮子妈,相信理解,把把放。

  而KT可能觉得第三局烬、巴德体系打出效果,认定巴德的转线跑图作用是对的。

  他们不能跟SKT玩运营,就是要转线紧逼。利用中线拖住Bang,直接就去河道、野区打架或者抓边。

  到了第四把,KT龙王、船长体系再现,搭配烬和塔姆,30分钟打出11:3的战绩,领先六千,完成推进。Fly还在SKT高地前秀了一波大玉螺旋,摧毁比赛。

  第五把,继续烬,针对下路打,这一次,KT上野站了出来,Duke被抓晕,Fly冰女只负责盯防c位。虽然双c战绩不是很好看,但上野战绩特别好看,边路大优结束比赛。

  挑翻SKT的那一刻,LGD众人像是看到了他们挑翻EDG的影子。

  一把扔掉耳机,跟AD拥抱。

  就这样一局一局的在战术板上,复盘了两队的行动路线。

  然后问:“你们觉得这五把,输赢的点集中在哪?”

  英雄池有问题,跟我们去年一样。我们去年迷信季后赛那套东西,人家都是诺手、鳄鱼。”

  没提铁男,但其实意思说到了。

  KT能赢SKT,跟KT关系不是最大,而是SKT的问题比较多。

  看向感觉你的烬还得练,你看人家这大招,打没位移的英雄,一枪一个。”

  露出有些凝重的表情。他这会就跟Bang起身那个表情一样,有点怀疑人生。

  烬……真有这么强?

  窝玩著,训练赛也不强啊。

  就算烬能中远距离打伤害,那它也不是收割点呀。凭什么正面五人抱团打不过四人抱团加个放冷枪的烬。

  融了前排,烬能干嘛?

  觉得自己的理解没问题。

  但后三把,这烬确实有作用,尤其三四局,多次靠它留到人,才能扩大优势。

  还有。

  KT训练赛那个船长、龙王、塔姆铁三角,他们想复刻的话,岩雀是可以顶替龙王的角色,那自己拿什么顶替船长的全图大招?

  迷茫中。

  秦浩就讲:“KT其实中期做得没SKT好,伱看SKT的分线,明显能吃进去更多的经济。但KT后三把,一直贯彻著转线紧逼,放弃部分兵线也要抓出效果,再去压中线。”

  “我觉得我们中期可以学一学KT,利用转线上的灵活性,积极压制野区,放大边路压力。

  这样哥也会玩得很舒服。”

  “我觉得KT的前期不如我们,我们的中期不如他们。KT打我们,很少拿到这种前期优势的局。”

  这不是秦浩自夸。

  之所以拿KT当参考向,是因为训练赛,Fly根本跑不过秦浩。也就是说,KT现在玩的这套阵容,第二支撑点跟不上。

  在LGD,中路能动,他们才打配合。在KT,野辅能找机会,中路再跟著跑就行。

  而且PYL瞧不太上Fly的龙王。

  因为训练赛,岩雀抬著龙王打。只要过渡到三级,龙王敢上来换血,吃个W,就没什么状态了。

  那次输,完全是船长猛,跟龙王关系不大。

  另外,KT没什么前期支持节奏。

  他们只是利用中路的推线,让打野舒服。

  没有那么多的抓边配合。

  倒是玩到中期,KT喜欢打河道和野区遭遇战。如果没找到人,会顺势包抄边路。这一点,他们不喜欢。

  因为打这种遭遇战,一般需要野辅先打起来。毕竟c位吃线消失,对面更容易警惕。能抓的回合机会就少。

  只能说,这个BO5,证明了玩前中期节奏阵容的局,强度是够的。

  这版本滚雪球就是快,无论KT还是他们,打到26分钟,只要还能给出推进压力,基本都能领先个四五千,如果人头交换大点,领先六七千也就那么回事。

  这跟S5比起来,算是不一样的地方。

  S5很难靠著几个人头的领先,拉出六七千经济差,因为地图资源没那么多。

  S5也没什么防御塔差距。

  什么意思,S5一般都是互相拆塔从银行拿钱,但S6谁先一塔,是真的可以做到让对手少拆塔。

  就像KT打SKT,中期领先五座防御塔,加上一些野怪、补刀和人头的经济,拉开四五千差距,并不难做到。

  “兄弟,我们前期优势的局,中期就算送一点都能玩,但如果不优势,中期还能舒服嘛?”

  “后面几天,我多练练塔姆,让老家伙多玩玩烬,上路继续练吸血鬼。”

  “我呢?奇怪。

  “你……你减少逛街的时间。”

  我那不叫逛街,叫看小地图分析对面走向!

  懂不懂打野要经常切三路镜头啊。

  最终,Eimy也没敢反抗队霸。

  揪腿毛的事都忍了,也不在乎这么一点。

  不过他们也算是知道,中野辅多联动的好处了。

  现在流行的都是双c接管比赛,没有几个队伍像他们这样去打配合。说实话,心里不是那么有底气。

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