哥们竟是曹操型上单? 第228节
坐吃山空啊,拿个一年半载也就没了。
“我梦,准备一下,六级我们越上。”
对着对着线。
语音里,Rookie的声音突然响起。
“啊?”
“啊什么,有我跟老宋,越塔不是稳稳地?”卡萨发话道。
“但对面是奥恩啊。”罗辑愣了一下。
“那又怎样,你不是劲夫吗?你打断不了他的大招?”
“哦,对哦,我是劲夫哦,那没事了。”
打着打着,差点忘了选这英雄出来就是奔着恶心对面奥恩去的,当然,要是时间能往回拨两年,自己手里的劲夫甚至还是个联盟数值怪。
对。
哪怕是技能机制如此简单的劲夫,曾经也是无数上单玩家心中的恶霸。
只是可惜。
后面再也没有这么纯粹的英雄了。
反而是设计师设计的英雄越来越阴间,梅尔的出现就是典例,但你以为这就是极限了吗?
NO!
在很多撸狗不知道的地方,例如隔壁Dota2已经有会抢钱的英雄了,而以前被撸狗看不起而现在却奉为牌面的农药,这会也已经出了个能直接“偷”(抢)别人装备的英雄。
只能说。
只有你想不到,没有设计师做不出。
六级一到。
靠着个人的对线压制力,Rookie理所当然的获得了线权。
怎么说都是三圣一帝,对面的加拿大中单在Rookie眼中跟路边一条没什么区别。
要知道对面中路或许都还打不过前面PSG的前中单院长Maple,而Maple在LPL赛区属于是中单位置底层的存在。
实际上。
EG的中路Jojopyun早就汗流浃背了。
就算是这样,他也没完全摸清Rookie的实力,实力差距摆在这是这样的。
如今EG中单眼界还窄,见Rookie如井底之蛙抬头见月,等他哪天侥幸跻身LPL“皇”字辈,见Rookie才犹如一粒蜉蝣见青天。
“GOGOGO!”
“冲冲冲!”
“四驱兄弟在行动?”
“?”
V5的上中野越塔,并没有能瞒得过EG的打野INSPIRED,他早早地来到了上塔下边,跟奥恩一起守护在了塔底,试图以这样的站位来逼退前来越塔的V5众人。
然而.
就算他这么做了,迎接到来的也不是V5眼底的慎重,而是V5众人眼尖的兴奋。
本来还觉得出动三个人越一个有点小亏。
但越两个?
这赚大了呀~
卡萨直接操纵着猴子E技能进场,作为第一个抗塔的英雄,在E技能成功打出伤害的瞬间,便立马就是大招【大闹天宫】的果断释放。
基于猴子的击飞。
有了辅导员的Rookie自然也将大招对准EG打野精准射中。
V5上的太果断了。
当然。
Impart的动作也一点不慢,在猴子进场的瞬间,就已经是W技能的同步按出。
靠着W的喷火,强行抵消掉了击飞的控制。
并且唤出了自己的大招。
中路。
狐狸的TP这才开始成功按出。
然而.
那羊才刚刚召出,破败王跟奥恩就已经是又被劲夫给E技能一把拉进了怀里,然后在山羊大招即将回来的那一刻。
R【乌鸦坐飞机】!
抱着身材巨大无比的奥恩,对着边上的墙壁跟破败王就是一发大力抱摔。
“砰!”
不仅打断了大木试图撞起自己大招二段的动作,还因为抱摔奥恩砸到破败王的原因,对破败王打出了基于奥恩额外生命值的巨额伤害。
太果断了!
也太快了!
劲夫这个英雄,就突出一个你的技术很好,但我平A你躲不了。
三人的集火下,打野INSPIRED甚至没能来得及做出任何动作,就已经是在击飞-恐惧-眩晕等一系列控制下,被成功灌伤害击杀在了塔底。
直到此刻。
卡萨走出防御塔的攻击范围,罗辑接过抗塔的重任,而EG中路的Jojopyun狐狸这才堪堪TP落下。
落地的第一时间,他就想着是去收掉血量不高的猴子,大招【灵魂突袭】的施法目标极为纯粹。
然而。
塔下,一套打完的罗辑也已经开始了自己的W技能【蓄意轰拳】,Impart下意识的在恢复自由身后想闪现拉开。
可在有闪的劲夫面前。
你的闪现,实则一直在我的算计之内啊!!!
唰!
闪现跟闪现。
W闪的爆炸伤害数字,最终还是在大木的头顶猛地迸出。
Double Kill!
双杀!
再回头,出塔的罗辑血量还剩半血,Rookie的熬夜波比甚至是没掉过血线,唯独卡萨的残血猴子,实在躲不开狐狸的追杀。
一波1换2
EG甚至还因为强行TP亏掉了中路的兵线。
这波。
V5大赚!
【酱紫越?】
【防御塔:精彩精彩。】
【EG打野显然不知道我LPL玩家特色啊,你不站塔下还没你事,你站上单旁边?你不知道LPL都喜欢先杀救人的吗?】
【大木老师:布响丸辣!!!】
虽然祭献了一个卡萨,但这波毫无疑问是波大赚,复活后的卡萨直接上半区开起了先锋。
有了先锋在手,等会技能CD好了,又能继续照葫芦画瓢的再来一次。
就是苦了大木了。
2/0的劲夫,再次见面的时候他的奥恩就已经是完全没有了还手之力。
甚至一见面。
对面就朝他亲切的打起了招呼。
劲夫:“吃了吗?没吃的话,吃我一拳!”
奥恩:“雅美咯!!!”
屏幕外。
T1一众数据分析师也下意识的凝重了神情。
正所谓外行看热闹,内行看门道,V5这一波的越塔越的朴实无华,甚至丝滑无比,可正因为太丝滑了,反而暴露出了很多东西。
执行力!
对。
职业赛场一直在强调这个东西,甚至整本书也一直在强调这一玩意,简单的三个字,代表的却不仅仅是日常训练的战斗积累,里面还包含了指挥流畅、沟通清晰、令行禁止以及大局观强等等等等优点。
当一个队伍能够将执行力做到极致的时候,那这支队伍稍微运营一下,都能成为很可怕的队伍。
LPL跟LCK的争斗,一直都是执行力上的互相拼斗。
S8的IG打的浪但执行力莫名其妙的高,于是S8的IG夺冠了,世界上也再难找到一支队伍里有这么多莽夫还刚好人都在巅峰期的队伍。
S9的FPX,中路的版本契合外加一手你知道但是你防不住的四包二,也是执行力上的卓越体现。
S11就更不用说。
从S5开始就学习LCK韩式运营的EDG,用着一手完美的执行力,在总决赛上鏖战五把成功斩杀秀神所在的DK。
这些都是执行力的体现。
甚至到了原世界的S12,DRX也是通过完美的执行力赢下的游戏,若是队伍执行力不够,原神哥也做不到那一句“成功始终贯穿始终”,而是会变成类似诸葛丞相那般,星落五丈原。
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