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末日小院从种下豌豆射手开始求生 第7节

  被击中头部的丧尸在原地摇晃着,而它的同伴则越过了他的身躯,继续向前推进,然后一头撞在了铁拒马上。

  “铛铛铛!!”

  一连串的攻击落在了铁拒马上,丧尸那钢刀般的指甲,在铁拒马上划出道道深痕。

  迷雾深处,更多的丧尸显露出身形,但肖健依然没有改变目标,盯死了那头被打出暴击的丧尸……

  “齐射!”

  “噗噗……”

  两个豌豆射手再次攻击,刚刚被暴击打得跳过一个回合的丧尸,甚至都还没接近铁拒马就倒下了。

  耗光了生命值的丧尸重重的摔在地上,其尸体很快就变成雾气消失。

  肖健满怀期待的看着它死亡的地方……然而却并没有看到礼盒。

  “啧……”

  没出货。

  不过不要紧。

  铁拒马依然坚固,经过一回合的攻击后,丧尸们仍然被牢牢挡在了外面。

  当新的回合开始,肖健立即控制豌豆射手再次齐射。

  “噗噗噗噗……”

  “铛铛铛……”

  豌豆射手接连放倒了两头丧尸,可奇怪的是这两头丧尸依然没有爆出礼盒。

  怎么回事?

  为什么爆率突然变低了?

  还是说,新手保护期已经过了,礼盒的爆率原本就是这么低?

  肖健皱起了眉头……

  “噗!”

  随着豌豆射手的攻击,又一头丧尸倒下了。

  而这一次,它终于爆出了金灿灿的礼盒!

  肖健精神一震,连忙切换回自己肉身的视角。

  当他“灵魂归位”后,首先看到的就是十数张腐烂的脸。

  凶恶的獠牙沾满了饱含病毒的唾液,爆凸的眼珠中满是对生者的仇恨以及对血肉的贪婪……

  伴随着它们一次次的攻击,其腐烂的体味也渐渐弥散开来。

  一股类似臭脚丫子、鲱鱼罐头之类的臭味弥散开来,就是那种蛋白质腐烂时所散发出来的氨味恶臭。

  空气中的恶臭浓郁到仿佛有悬浮液滴,如此味道味道涌入肖健鼻孔,熏得他眼睛都快睁不开了。

  这种味道实在难以描述用语言描述,但千言万语都能化为一个简练的字符……

  “呕……”

  这些丧尸怎么这么臭!?

  比之前的丧尸不知道臭了几个数量级!!

  肖健下意识的想要看一下这些丧尸的属性:

  ╭───怪物卡───╮

  腐烂的丧尸

  攻2|防0|血5

  移动力3

  特性:

  【残废】移动力减半

  【感染】体液中携带丧尸病毒

  ╰─────────╯

  腐烂的丧尸……

  原来如此,难怪这么臭!

  肖健强忍着生理不适,用那5米长的竹竿远远的捅了一下地上的礼盒,然后赶紧“灵魂出窍”,切换成了战棋视角。

  当竹竿接触礼盒的瞬间它就被打开了,随后一张卡牌掉落在“棋盘”上,随后被肖健用意念“捡”了起来。

  是的,这才是肖健拿着竹竿站在这里的目的。

  尽管已经在铁拒马后方铺了一大片“滚竹”,再加上之前挖的那些陷脚坑也多少能有点作用,但肖健仍然决定稍微冒点险来个战斗拾取。

  输出不是不够吗?

  资源卡不是不足吗?

  那咱就一边战斗一边补充。

  只是肖健什么都想到了,唯独没想到这丧尸居然还会魔法攻击。

  “呼……太臭了。”

  虽然在战棋视角下,肖健只有一个浮在半空中的视角而并没有实际上的身体,但他仍然“长长的出了口气”。

  等他“喘匀了气息”之后,这才有功夫查看刚刚的收获:

  ……

第5章 卡牌三连

  ╭───仆从卡───╮

  豌豆冰射手

  攻1|防0|血10

  放置:175

  特性:

  【植物】无法移动

  【射手】攻击距离+30

  【深寒】减速目标。

  ╰─────────╯

  见到这张卡,肖健顿时松了口气。

  这下稳了!

  经过昨天一天的暴晒,他的阳光值早就破300了,得到这张卡后立即选了个比较靠后的地块选择放置。

  随着卡牌消失,一只青色的豌豆射手从地块中钻了出来,随后肖健立即控制着它,对那些正在拆栏杆的丧尸发起了攻击。

  “噗……”

  一颗冰青色的豌豆飞了出去,撞到丧尸身上立即化作冰霜将其包裹起来。

  随后,那头被攻击到的丧尸,以肉眼可见的速度慢了下来……

  虽然看得出来它仍在努力的挥动爪子攻击铁拒马,但它挥动爪子的动作被极大的减慢,砸在铁拒马上甚至只发出了点摩擦声。

  看到这里,肖健不由得眼前一亮。

  这豌豆冰射手的减速效果本身就很牛了,而且居然还附带意外惊喜!

  是啊,这速度慢了,挥动爪子的力量不就小了吗?也算是变相降低了腐烂丧尸的攻击力啊!

  “砰!!”

  “当啷啷……”

  在丧尸们孜孜不倦的攻击下,铁拒马终于坚持不住,散成满地废铁。

  由于肖健还保持着战棋视角的关系,所以他立即选择自己的身体并令其向后撤退。

  肖健就眼睁睁的看着自己的身体往后走了三格,然后就开始站在那等待回合结束。

  “……”

  肖健叹了口气,退出战棋视角,重新回到自己的身体中,随后立即撒丫子往回跑。

  而直到此时他才意识到一件事。

  在战棋视角下,无论是自己的身体、丧尸还是植物们的攻击,都严格遵循着你一下我一下的回合制规则。

  而等他切回自己肉身的视角时,虽然看上去他的动作变得流畅了,丧尸的攻击也不再严格遵循回合……

  但只要仔细观察就会发现,丧尸的攻击频率并没有变快,而肖健的移动速度也是同样如此。

  就像有个什么系统,强行将60帧的画面拆成了4组15帧,每组就是一个回合……

  又或者说,所谓的“回合”原本就存在,只不过是没有决策时间、没有操作间隙的“自动战斗”。

  若不是因为肖健控制了下自己的身体移动了一下,他甚至还没发现——原来他的移动速度居然跟丧尸差不多!?

  “哗啦啦……”

  “砰砰砰!”

  那些追在肖健身后的丧尸,不知何时已经踩到了“滚竹”陷阱,好几头丧尸一下子失去了平衡摔倒在地。

  而另一些丧尸更惨,先是一脚陷进坑里,然后这才摔倒……

  “咔嚓……”

  骨裂的声音接连响起,肖健甚至看到好几头丧尸直接把脚留在了陷脚坑里!然后“本人”一瘸一拐的继续往前走。

  仿佛它掉的不是脚,而是鞋一样。

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