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全民深渊:我喝药能增加属性上限 第101节

  【属性:防御+6,移动速度+5】

  【装备需求:敏捷10点】

  【说明:草原鹿皮制作的靴子,继承了部分草原鹿的迅捷移动速度。】

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  【首饰:潜行戒指】

  【等阶:1阶1星】

  【耐久:32/100】

  【属性:敏捷+6,潜行技能+1】

  【装备需求:敏捷10点】

  【说明:精英暗影史莱姆核心打造出来的戒指,很好的保留了暗影史莱姆融入阴影的能力,增加敏捷的同时,提升潜行技能等级。】

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  【首饰:避战指环】

  【等阶:无】

  【耐久:无】

  【属性:使佩戴者立即脱离战斗状态,并进入绝对隐身,隐身持续时间100分钟,使用间隔24小时。】

  【装备需求:无】

  【说明:幽魂王灵魂核心与碧石精核炼制而成的指环,继承了幽魂王的超级隐匿能力。】

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  【首饰:黑曜石护符】

  【等阶:无】

  【耐久:无】

  【属性:辟邪、护魂、守心】

  【装备需求:无】

  【说明:由大法师使用黑曜石精粹炼制而成的护符,可以使佩戴者免疫魂类附身攻击、免疫灵魂类诅咒攻击、免疫四阶及以下幻术攻击。】

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  【首饰:遁地手环】

  【等阶:无】

  【耐久:无】

  【属性:使佩戴者获取遁地能力,可以进入地下自由穿行,穿行速度等同于佩戴者地面行走速度,遁地不限制技能使用,消耗1魔力/秒。】

  【装备需求:无】

  【说明:高阶精英魔犀核心炼制而成的手环,继承了魔犀土系魔法的精髓,可以无限制遁地而行。】

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  【防具:骸骨奴役指环】

  【等阶:无】

  【耐久:无】

  【属性:杀死敌人后,可以选择将目标永久转化为骷髅仆从,保留其80%属性及核心技能。转化后目标不会再爆装备材料,不能被采集,无法自主升级,转化数量受精神属性限制,1点精神可以承载10只骷髅仆从。】

  【装备需求:无】

  【说明:骷髅王核心炼化而成的指环,继承了部分骷髅王掌控骸骨的能力。】

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  【技能:分身】【等级17(7538/17000)】

  【属性:使用后分出24个实体分身,属性为本体的71%,可以继承本体7个技能,最大持续时间55分钟,血量归零立即消失,消耗5魔力,使用间隔18秒。】

  (注:11级以上,每升一级增加2个实体分身,继承属性增加3%,继承技能增加1个,最大持续时间增加5分钟,消耗不变,使用间隔减少6秒。)

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  【技能:心灵穿刺】【等级6(1231/6000)】

  【属性:使用后向目标发射一道无形的精神能量波,直接穿刺目标的心灵。使目标受到150%基础伤害的精神魔法伤害,同时有12%的概率使目标出现精神混乱状态,导致其无法准确地施展技能,持续时间10秒。消耗5魔力,使用间隔35秒。】(刺客类翻倍后)

  (注:10级以下,每升一级伤害提升5%,致混乱装填的概率提升1%,持续时间不变,消耗不变,间隔减少5秒。)

  (注:11级以上,每升一级伤害提升10%,导致混乱状态的概率提升3%,持续时间增加1秒。新增一个可使目标陷入昏迷状态的属性,基础概率1%,持续时间5秒,每升一级概率增加1%。消耗不变,间隔减少1秒。)

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  【技能:浮空之翼】【等级5(342/5000)】

  【属性:凝聚元素能量形成实体化羽翼,可自由飞行1小时,速度最高可达160公里/小时,持续投入魔力可以加快飞行速度,最快增加100%。开启消耗10魔力,使用间隔60分钟。】

  (注:10级以下,每升一级最高速度提升20公里,消耗不变,使用间隔减少5分钟。)

  (注:11级以上,每升一级最高速度提升50公里,投入魔力最快增加速度提升10%,消耗不变,使用间隔1分钟。)

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  【技能:反伤护盾】【等级4(20/4000)】

  【属性:受到攻击,可以对攻击者造成攻击伤害4%的反伤,反伤无视防御,持续时间4分钟,消耗5魔力,使用间隔7分钟。】

  (注:10级以下,每升一级增加1%反伤,持续时间增加1分钟,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)

  (注:11级以上,每升1级增加2%反伤,持续时间增加2分钟,消耗不变,使用间隔减少6秒钟。)

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  【技能:潜行】【等级4(11/3000)】(潜行戒指+1级)

  【属性:使用后身体周围会被一层暗影薄雾包裹,视觉上隐匿于无形,潜行状态下攻击伤害增加100%,攻击后取消隐匿状态,持续时间80秒,消耗5魔力,使用间隔7分钟。】(本职业技能,效果翻倍)

  (注:10级以下,每升一级持续时间增加20秒,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)(翻倍后)

  (注:11级以上,攻击伤害增加200%,每升一级持续时间增加40秒,消耗不变,使用间隔减少6秒钟。)(翻倍后)

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  【技能:灵魂灼烧】【等级2(2/2000)】

  【属性:给武器附加一层可以灼烧灵魂的火焰,击中目标后会点燃目标灵魂,使目标每秒受到2点灵魂伤害,灵魂伤害无视物理和魔法防御,持续10秒,伤害可叠加,最多叠加10层。启动魔法消费5魔力,维持灵魂火焰1魔力/每秒。】

  (注:10级以下,每升一级伤害增加1点。)

  (注:11级以上,每升一级伤害增加2点,持续时间增加1秒,叠加层数上限增加1层,消耗不变。)

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  【技能:驱散】【等级2(2/2000)】

  【属性:使用后从驱散目标身上的负面状态,使用后驱散目标身上的负面状态,驱散一阶负面状态成功率100%,驱散二阶负面状态成功率50%,驱散三阶负面状态成功率25%,驱散四阶负面状态成功率12.5%,消耗5魔力,使用间隔1分钟。】

  (注:10级以下,每升一级驱散二阶的成功率增加5%,三阶是二阶的一半,四阶是三阶的一半,消耗不变,使用间隔减少5秒。)

  (注:11级以上,驱散三阶的成功率增加5%,四阶是三阶的一半,消耗不变,使用间隔减少1秒。)

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  【技能:背刺】【等级2(1/2000)】

  【属性:使用后从背后攻击伤害增加100%,2%概率伤害增加200%,消耗5魔力,使用间隔55秒钟。】

  (注:10级以下,每升一级200%伤害概率增加2%,消耗不变,使用间隔减少5秒。)

  (注:11级以上,每升一级200%伤害概率增加4%,300%伤害概率增加2%,消耗不变,使用间隔减少1秒。)

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  【技能:隐匿】【等级1(0/1000)】

  【属性:使用后身体周围会被一层暗影薄雾包裹,视觉上隐匿于无形,触碰或移动取消,持续时间2分钟,消耗5魔力,使用间隔10分钟。】

  (注:10级以下,每升一级持续时间增加2分钟,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)

  (注:11级以上,隐身后可缓慢移动位置,可对其他目标使用,每升一级持续时间增加4分钟,消耗不变,使用间隔减少6秒。)

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  【技能:治疗】【等级1(0/1000)】

  【属性:对目标使用后,立即恢复目标25点生命力,消耗5魔力,使用间隔1分钟。】

  (注:10级以下,每升一级恢复生命力增加25点,消耗不变,使用间隔减少5秒钟。)

  (注:11级以上,每升一级恢复生命力增加50点,消耗不变,使用间隔减少1秒钟。)

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  【技能:采集】【等级1(0/1000)】

  【属性:对目标使用后,50%采集出1份材料,5%采集出2份材料,消耗5魔力,辅助职业者成功采集1次可获取经验值1点。】

  (注:10级以下,每升一级1份材料概率提升5%,2份材料概率提升1%。)

  (注:11级以上,每升一级2份材料概率提升5%,3份材料概率提升1%。)

第132章 二选一不是选择题

  顶点探索的韩经理最近很烦,因为公司又给他降薪了。

  公司在凤凰市的业务被深地计划一再挤压,越来越萎靡,营收下降,利润降低,老板开源不成,就只能节流。

  然后他们这些打工的工资就跟着降了。

  若是这种事情搁在两年前,甚至是一年前,他都可以拍拍屁股走人,换一家公司收入或许更高。

  可现在不行了。

  蓝星眼看就要嗝屁,大量的人才涌入深渊,全方位的挤压他们这些“非战斗”岗位的员工生存空间。

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