求生:我的系统不一样 第3节
程风快速浏览着通讯频道里的信息,眉头渐渐皱紧。
“求生物资包?随身背包?”
他低声自语,再次尝试呼唤那个激活失败的【随身背包】,但是丝毫没有任何回应,只有手腕上那次维度存储器冰凉的触感。
“所以…别人都有一个新手礼包,而我因为背包激活失败,所以什么都没有?”
程风感到一阵无语,这开局难度似乎有点高啊。
“是因为系统被……‘覆盖’了?”
他再次调出自己的属性面板,目光落在【特殊属性】那一栏。
不可接触者?!
这可是一个极为特别的概念。
在游戏里不可接触者的设定是没有灵魂的人,他们无法被混沌污染,也无法看到超常的东西,同时自身并不会被这些反常识的存在所损伤。
作为一个无魂者,靠近其他人还会让别人天然的产生厌恶感,那是一种源自灵魂上的不适。
可是即便如此,程风还是想不明白为什么自己没有随身背包。
“平衡性补偿给了我这个存储器,弥补了随身背包的损失,但是没武器没食物,空有存储器也……”
就在这时,一阵细微的“沙沙”声打断了他的思绪。
声音来自周围林地地面上的灌木丛,而且不止一处。
凑合看吧
面对这几只看来就不怀好意的异界生物,光着身子空着手的程风的心脏狂跳。
求生的本能让他大脑飞速运转。
“击杀生物能得点数……但我拿什么杀?”
他的目光扫过之前他实验存储器时弄出来的石块,一个念头闪电般划过脑海。
“有了!”
眼看最近的一只‘甲虫’后足蹬地,猛地向他扑来,程风迈开腿从对方头顶上跳了过去。
手掌触及那块巨大的石头,沉重的石块瞬间消失。
肾上腺素让他忘记了恐惧,目光瞬间扫过周围地面。
身影迅速的冲向不远处的另一个嵌在地面的石块。
收入两块石头的程风手脚并用,不顾粗糙的树皮摩擦皮肤,奋力爬上了一棵两个碗口粗细的树。
‘甲虫’们聚集在树下,仰头发出示威性的嘶鸣,其中两只开始用锋利的前肢刨抓树干,试图将树干切断。
程风则紧紧的抱着树干,依靠着大块裸露的皮肤提供摩擦力死死的挂在离地两米多高的位置。
这些‘甲虫’并不会跳跃,节肢也很短并不适合攀爬。
稳住身形,心脏依旧怦怦直跳,在尝试着确认自己用腿夹紧树干不会坠落之后,程风抬起手腕,将存储器对准树下聚集的‘甲虫’。
“提取!”
两个巨大的石块被全部取出,随后遵循重力向下砸落。
“咔嚓!”
四声脆响同时响起,石头精准地命中了目标的背甲。
虽然甲壳没有完全碎裂,但巨大的冲击力显然伤到了内脏组织,被石头覆盖的‘甲虫’接连发出尖锐的哀鸣,动作顿时僵直。
“有效!”
程风精神一振,不再犹豫,立刻顺着树干向下爬了一点。
两个石块都有半米多高,外形十分方正,掉落之后虽然没有滚动,但是直接下去用手摸很显然不现实。
起了飞智的程风试着抱紧树干用脚尖去触碰。
正如他所预料的。
伴随着脚尖触碰到石块上。
“存储。”
石块瞬间消失。
回收了一块‘弹药’的程风立刻向上重新爬了一点,随后扭头看向地面。
被石头压过的虫子已经变成了一滩。
看起来有点像被踩爆的蟑螂。
外层的甲壳像是破碎的鸡蛋壳,碎成一个个小块混杂在黏糊糊的躯体残骸中。
其他的‘甲虫’似乎无法感知这种危险。
在下方转了一圈之后甚至忽视了还在树上的程风,反而聚集在一起似乎准备用同胞的尸体残骸开席。
程风很有耐心,哪怕皮肤和树皮已经摩擦的生疼也没有立刻动手。
几分钟后,树下渐渐安静下来。
“提取。”
“咚!咔!”
剩下三只‘甲虫’被突如其来的石头砸中了两只。
因为反复的坠落这块石头从中间笔直的裂成了两块就像石板,倒下去的时候顺便将第三只‘甲虫’压在了下面。
裂开的石头没有太多的冲击力,重量也减轻了。
砸在第三只‘甲虫’的身上弹跳了一下,六条节肢开始不断的摆动并尝试向下挖掘泥土。
程风自然不会错过这个机会。
一百多斤的身体从树干上跃下,随后踩在了裂开的石头上。
不平整的裂口让程风感觉脚下剧痛。
“咔吧。”
熟悉的碎裂声响起,程风凭借自身的重量和下坠的冲击总算是将石板下的虫子彻底碾死。
确认危险暂时解除,程风才长长松了一口气,感觉浑身都有些脱力。
疼痛感遍布全身。
他扫了一眼自身的状态,那个展示健康状态的人形图标除了头部还是白色,其他部位变成了轻微的粉红色,而双脚则颜色更深一点。
一旁的数据记录表上则有着一连串信息。
【击杀‘掘地鼠虫’x2,获得生存点 6点。】
【击杀‘掘地鼠虫’x2,获得生存点 6点。】
【击杀‘掘地鼠虫’x3,获得生存点 9点。】
生存点一栏上显示着21。
“一只3点,还不错。”
程风稍微松了口气随后低头看向自己的脚底。
工作这两年每天上万步,脚底的老茧还是有点作用。虽然有些疼,但是却没怎么破皮。
意外的苦笑了一下之后,他从石头上爬了下来。
“当务之急,是弄把武器,还有衣服和鞋。”
直接兑换是不指望了,最低的【粗制战斗匕首】 都要 50点。
但是这不还有交易嘛。
打开市场,各种乱七八糟的物品瞬间填满了视野。
所有物品都由求生者自行上架,明码标价的物品可以直接用生存点购买。
标注为交换的物品则可以提供指定物品进行交换。
当然也存在那种随意交换的规则,由货主自行判断是否接受交换。
每一次交易,系统都会抽取万分之一比例的幸存点,可以由买家或者卖家承担,也可以双方自定义比例支付,系统判断价值低于20个生存点的物品免除手续费。
以物易物的方式则由系统核定价值抽取生存点。
程风皱着眉头看着琳琅满目的物品,现在的市场充斥着混乱和无序。
【物品:矿泉水(半瓶)】
【卖家:55421】
【需求:任何可食用物品】
【备注:快饿死了,求求了!】
【物品:压缩饼干(1块)】
【卖家:71230】
【价格:8生存点】
【备注:能量充足,顶饿!】
【物品:生锈的柴刀】
【卖家:39811】
【交换:洁净的饮用水(500ml以上)或等值食物】
【备注:砍过树枝,有点钝,但能用。】
市场上的物品五花八门,但大多寒酸不堪。食物和水是硬通货,价格虚高。武器类更是稀缺,稍微像样点的铁器都标着天价或者要求交换珍贵的物资。
程风看得眉头紧锁。
21点生存点显得如此微不足道。
可是他必须先解决最基本的遮体和防护问题。
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