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游戏设计:行不行啊,菜狗 第142节

  一位玩家刚来搞不清状况,问一旁的老哥:

  “兄弟,这是什么情况?”

  老哥摇头笑道:

  “缺氧太具有迷惑性了,游戏一开始难度并不高,大部分主播就开始上手试玩,结果谁知道,缺氧不讲武德……”

  “怎么个不讲武德法?”

  “你认为模拟建造生存类游戏,吃喝拉撒睡哪一个更重要?”

  “头一个应该是吃喝吧?其他的应该都可以缓着点来,难道不对吗?”

  “也不能说不对,可缺氧这款游戏里……拉也很重要!”老哥语重心长道:

  “话说兄弟,你见过随地大小便的复制人吗?你见过上吐下泻的复制人吗?你见过一边上吐下泻一边工作的复制人吗?”

  玩家苦笑着摇头:“你别告诉我,这都是缺氧做出来的事儿?缺氧这是彻底不当人了啊!”

  老哥耸肩道:“这件事教育我们,在缺氧里,如厕才是第一生产力啊!”

  玩家一脸赞同:“老贼出品的游戏,会教育每一位玩家。让他们懂得不是不报,只是时候未到。”

  缺氧这款游戏,大致可以分为5个阶段——

  【初期】:从选择初始复制人开始,至临时满足复制人基本需求的阶段。此阶段一般没有任何难点。

  【前期】:在此阶段,核心基地逐渐成型,能够在相当长的期间内满足复制人的基本需求,建立初步的工、农、牧业。

  【中期】:在此阶段,完善工、农、牧业,开始建立供需平衡。

  【后期】:在此阶段,完成科研为目的的太空探索,完善基地的供需平衡,开发第二小行星。

  【末期】:开发其他小行星,完成三个游戏终极目标。

  其实任何模拟经营建造类游戏,只要附带生存元素,基本上都是遵从马斯洛需求层次理论。

  而一款游戏最开始,玩家面对的一定是马斯洛需求层次理论的第一层挑战——

  生理需求!

  包括空气、食物、水、睡眠。

  这些需求必须得到满足,才能维持人类的生存,如果这些需求得不到满足,人类会感到饥饿、口渴、疲劳和失去生命力。

  马斯洛需求层次理论,在缺氧这款游戏中,诠释的淋漓尽致。

  玩家不管选择哪个行星地图,在游戏初期都要面临几个目标——

  【一】:为每名复制人建造床铺

  【二】:建造临时卫生设备

  【三】:建造临时供水系统

  【四】:收集临时粮食

  【五】:建造临时供电

  【六】:建造初期供氧

  【七】:初级科研

  缺氧这款游戏,看上去画面奇奇怪怪,操作简简单单。

  游戏初期仿佛一切都没有那么急迫,完全可以慢慢来。

  可实际上,早已暗藏杀机。

  玩家不仅需要在太空里养一堆复制人,在有限的条件里内,保证他们能呼吸到新鲜的氧气和照料他们日常的吃喝拉撒睡。

  游戏名字虽然叫缺氧,但是玩家所面临的危机,不仅仅只是空气中氧气含量稀少的问题。

  各类设备运转和发热过程中,产生的二氧化碳,天然气,氢气等废气如何处理,怎么把它们合理利用,转化为有用的电能,或者其他资源。

  在水资源匮乏的环境,如何净化水,转化水,合理利用废水等等硬核的技术问题,才是缺氧给玩家出的难题。

  毕竟,众所周知。

  缺氧,从不缺氧。

  饥荒,从不饥荒。

  中央展厅。

  寅老大面带愁容。

  本以为缺氧简单,可谁知道,只是因为没有建造厕所,复制人就上演一出随地大小便的戏码。

  好巧不巧,这一幕,被直播间观众瞧了个正着。

  等寅老大手忙脚乱建好厕所,却后知后觉发现洗手池位置摆放错了。

  这群复制人上完厕所,竟然不洗手,导致复制人沾染病菌开始生病。

  没办法,开局遭重,只能选择重开游戏。

  寅老大有点罩不住,当即扭头看向围观的吃瓜群众,高喊道:

  “有没有学科专业是自动化,制氧,人力管理,电学,管道的玩家?”

  “大家快来合体,我来组成头部,这款游戏不带参谋,我玩不转呐!”

  围观吃瓜群众当即凑到跟前。

  “我,寅师傅,我是自动化专业的!”

  “还有我,我会人力管理!”

  “我是电学的!”

  “……”

  既然老贼敢不当人。

  我就敢请专业外援。

  寅老大扫视一圈,挑了一批人组成参谋团。

  “接下来,全仰仗诸位了!”

  参谋团:“局座放心!”

  直播间水友见状,更是哄笑道——

  “局座,美团密电!”

  “念!”

  “你的外卖正在被骑手攻击!”

  “这场面,缺幅字,雪山千古冷,独照峨眉峰!”

  “颇具浪漫主义气质!”

  “峨眉峰,还他妈独照?”

  随着游戏进程持续推进,寅老大皱眉喊道:

  “高压制氧系统?谁会高压制氧?”

  一位参谋立刻凑到跟前说道:

  “局座休要惊慌,制氧,我是专业的!”

  “我得参谋,如鱼得水啊!”

  寅老大手一指问道:

  “此局和解?”

  参谋仔细分析,感慨道:

  “缺氧游戏里,高压制氧的模块主要构成是【气泵】【排气口】【电解器】除此之外,还要有【氧气气室】【氢气气室】还涉及到电路……”

  “此局……牛而逼之啊!”

  寅老大闻言紧紧拉着参谋的手:

  “军师救我!”

  直播间水友见状哄堂大笑。

  “不仅游戏画风奇怪,就连主播画风也开始奇怪了。”

  “坏了,这游戏……要长脑子了!”

  “缺氧完美诠释上课学自动化太累了,回宿舍学会自动化放松一下的抽象精神!”

第126章 奇怪的rpg:抽象?你看我抽不抽你就

  完了!(盟主加更,求订阅

  山城大学,报告大厅。

  黄巾军各路人马,按照派系划分,落座完毕。

  可谓,井然有序,秩序分明。

  报告大厅舞台正上方,横幅高悬,上书——

  【首届黄巾军派系代表大会暨粉丝代表线下见面会】

  这横幅,倒是十分符合黄巾军的风格,颇有一种正规军的意味。

  这批能够线下赶来的黄巾军,无疑是太平道铁杆粉丝中的铁杆。

  “这座位一坐,横幅一挂,还真挺像那么回事啊!”

  “谁说不是呢,不过咱都不是没见过世面的人,可别给维新派跌份。”

  “那必须的!”

  “希望维新派的圆桌骑士团给力一点。”

  “不管是维新还是守旧都有诉求,可惜我们赛博菩萨教总不能提议让将军制作一款专门让人电子杨伟的游戏吧?”

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