网游之巅峰传说 第134节
母虫王出来之后,她的胸腔慢慢打开,一只只橘红色的地蜈蚣,从里面爬了出来,密密麻麻的。
“赶紧铺满现场!”林寒川提醒道。
史莱姆作为果冻生物,血量高,防御高,移动方式是蹦跳,跳的距离很远,攻击方式是远程吐射,一般是带有腐蚀效果的水箭,这个还好说,最难的是,它的吞噬性攻击。
史莱姆很喜欢把猎物包裹在自己的躯体中,限制对方移动的同时,用身体内的腐蚀液体,慢慢将目标融化。
不过,当史莱姆身体中有了猎物之后,往往就会停留在原地,直到猎物融化之后,才会再次移动。
根据【无尽兽潮】副本第二波的预告信息,累积出来的史莱姆数量绝对不会少,打底上百只。
只有用地蜈蚣作为诱饵,限制住他们的移动才好更快的解决。
龙霄晨立马命令母虫王去做。
地蜈蚣们在母虫王的命令下,开始成片成片的向着前方移动过去,重新开始给这片大地,铺上一层橘红色的地毯。
当地蜈蚣移动到了一半。
面板上的倒计时结束。
咚咚咚!!
在视线的尽头,涌现出一片蓝色的史莱姆,他们蹦蹦跳跳着身躯,向着龙霄晨他们这边而来。
在没有任何束缚的情况下。
史莱姆们高高跃起,像是一道向天上席卷的瀑布,在半空中划过一个蓝色的弧度后,又重重落下。
很快便与冲过去的地蜈蚣发生了碰撞。
准确的说,不是碰撞,而是融合。
地蜈蚣撞到史莱姆的瞬间,就进入了它那果冻般的身体,像是牢笼一般,不管它怎么挣扎,都无法逃脱束缚。
史莱姆则是安静的待在原地,慢慢等待地蜈蚣在体内融化,成为他的营养。
咚咚咚!!
随着越来越多的地蜈蚣和史莱姆发生“碰撞”,现场开始矗立起了一座座一米五左右的蓝色果冻包。
龙霄晨也看到了最近一只史莱姆的信息。
【史莱姆】
等级:15级
位阶:精英
血量:8000
攻击:80~200
史莱姆是丛林中最常见的野怪,可以通过融化猎物,进行进食,有概率触发变异。它们对任何会运动的生物,都充满好奇。
“控制史莱姆就交给你!”林寒川对龙霄晨嘱托了一句,随后他就张开无限屏障,提着法杖,径直上前。
史莱姆被定住了。
总归是要有人上去清理的。
砰砰砰!!
-
421!
-
408!
……
林寒川挥动法杖,一根根冰锥挥洒而出。
史莱姆融合万物,自然也融合冰锥。
冰锥触碰到史莱姆身体的瞬间,就毫无阻碍的进入其中,很快触发冰锥的冰冻效果。
原本就是果冻状态的史莱姆,瞬间被冻成一座冰雕,林寒川再用大火球上去给他补伤害。
很快就收到了击杀提示音。
“叮!成功击杀15级精英级史莱姆,获得2000经验点,本次击杀为该等级副本该史莱姆被首杀,额外获得2000经验点,小队行动,经验点额外增加50%,额外获得1000经验点!”
“叮!由于你在进入时,未确定经验分配方式,因此默认为平分,你个人获得1250经验点!”
只要方法得当,杀史莱姆比杀母虫王简单多了。
第131章 来自狂人的行动
4级地蜈蚣,虽然对于史莱姆而言,消化只是十几秒钟的时间,但耐不住母虫王的产量高,刚消化完一只地蜈蚣,就会又有一只地蜈蚣撞进去。
现场出现的几百只史莱姆,就被这群无穷无尽的四级地蜈蚣,给硬控住了。
林寒川惬意的用冰锥不停的收割着。
每击杀一只就是一千多的经验点。
很快,林寒川收到了再次升级的提示音。
“叮!恭喜您,成功升到16级,触发狂血大法师职业特性,基础属性+3,自由属性+6,智力额外+1!”
这次的6点自由属性,林寒川全部丢在了体力上。
小冰锥,大火球,爆裂箭这些虽然都是无冷却的技能,但林寒川在双手魔法精通的情况下,扔的还是太频繁了。
上百只史莱姆,每只8000血,防御又厚,被冻成冰雕待在原地,林寒川想要清理干净,消耗的体力,比杀10只母虫王累多了。
至于为什么没用伤害更高、效率更高的D级爆裂箭清理。
除了爆裂箭会让史莱姆在死亡的瞬间直接爆炸,导致其体内带着腐臭的蓝色液体四处喷溅之外,林寒川还想要通过实战,看看能不能再触发一次小悟状态,提升一下其他的低等级技能。
有非官方的研究数据表明,技能在实战中,更容易提升。
曹仁杰见着林寒川杀得有点累,也提着盾牌和斧头上来帮忙了。
嗤嗤嗤!!
-
44!
-
43!
-
56!
……
一次次砍下去,伤害跟刮痧一样,一只精英级史莱姆,作为坦克的曹仁杰,需要超过一分多钟的时间,才能解决。
效率和林寒川根本没法比。
龙霄晨也没闲着,一边操控着母虫王,尽可能多的制造出更多的地蜈蚣,一边命令自己的丛林鬣狗,丛林矮人,对史莱姆发动进攻。
他们的击杀效率,都比曹仁杰高。
龙霄月则是一直安静的守护在星辰的身旁,防止发生什么意外情况。
星辰是万万不能出事的。
就连曹仁杰,在砍了两只史莱姆,凑了个热闹之后,也回到了星辰身旁。
“叮!成功击杀15级精英级史莱姆,获得2000经验点……”
快完成一百只击杀任务的时候,林寒川再次收到了升级提示。
“叮!恭喜您,成功升到17级,触发狂血大法师职业特性,基础属性+3,自由属性+6,智力额外+1!”
升级快的主要原因,是首杀经验给的击杀经验一样多,首杀奖励针对的并非一个物种,而是每一只野怪,只要被首次击杀之后,玩家都会获得首杀经验点奖励。
例如,第一波虫灾中的地蜈蚣,林寒川只是清理了一小部分,后面再次进入修罗级【无尽兽潮】副本的玩家,在击杀地蜈蚣的时候,有的拿不到首杀经验点奖励,有的能够拿到首杀经验点奖励。
这是降临针对第九区特别做出的获取经验点设定,目的之一,就是提升第九区玩家的升级速度。
虽然首杀一般都是高手以上的玩家拿的,但只要一个大区上面一层人的升级速度提升上来,那么下面的人,也会很快跟上来。
等老莫上来,林寒川打算把几个副本的首通缓存视频都交给他,制作一份粗略的攻略,再组织一个“攻略队”,让他们下副本,去制作更为详细的攻略。
不过一般而言,都是由拿下副本首通权益且以后准备把该权益当做摇钱树保留下去的势力去做攻略。
制作完成的攻略,他们往往对玩家免费公布,为的就是能让更多的玩家通关修罗级副本,每一次百分之十的收益,可比他们卖攻略赚钱多了。
而一般直接把副本权益卖给系统的势力,对制作副本攻略就没多大兴趣了。
林寒川这么做,也只是想赚一份名声,为以后在望月城中建立势力,打好基础。
这里值得一提的是,攻略队不是开荒队,开荒队一般是一个公会中最强的小队,由顶尖玩家组成,负责开荒副本,拿下首通后,把副本中所获得的信息以及战斗视频,提供给由高手或者是精英玩家组成的攻略队。
攻略队全称:攻略制作团队
由攻略队在经过研究之后,再组织人员下副本,按照严格的流程,寻找能让普通玩家也能通关的方法。
……
……
林寒川顺手把6点自由属性,丢在智力上后,继续动手清理史莱姆。
有的时候,不得不说,野怪站在那里,一动不动,任由你输出,也是一件挺无趣的事情。
好在很快迎来了结束。
随后第一百只史莱姆死亡,现场剩下的史莱姆,在马赛克的光芒下消散的同时,系统的消息提示音,在林寒川的脑海里响了起来。
“叮!恭喜您,成功杀死100只史莱姆,通关修罗级【无尽兽潮】副本,第二波兽潮——【史莱姆的狂欢】!”
“获得第二阶段奖励:
全员:经验点+1.2万,精神+1,金币+6000!
团队:史莱姆挂坠!”
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