LOL:重生S3,调教全联盟 第156节
结果严重忽略了一个问题。
那就是发育不良的杰斯,对上皎月女神,纵使江明前期裸深渊一个件护甲也没出,也不是他能够轻松苟住的。
一发EQ二连大炮,当着全世界LOL观众的面,甚至都没轰完皎月女神W触发两段的护盾,你就可知差距有多大了。
1.5秒!
从皎月女神推线进入下路二塔,到MadLife的锤石提前动身,想要救援两秒不到的时间,杰斯便已化作了一具尸体。
“OH My god,戴安娜的表现实在太疯狂了。”
“下个版本必须削弱一些她的数值,三分之二血量的杰斯,她一套就将其秒杀了,这实在过于夸张。”
“我觉得咱们首先得解决的问题不是英雄,先知药水这个东西,对比赛的影响实在太大了。”
“优势方掌握主动权后,一个先知药水的存在,能够源源不断蚕食劣势方的视野,一边是永久存在的BUFF效果,另一边却是在阵亡后需要额外购买,无疑会进一步加快劣势方的经济崩溃。”
随着对局的不断向前推进,面对决赛上OGN赛区与之前几支队伍一样对LPL无力招架的现实,拳头设计师团队正紧锣密鼓地应对赛场上亟待解决的平衡性问题。
游戏不能一家独大!
如果全部都是碾压局的,那之后的赛事还要不要办了。
削!必须削!
劫、瑞雯、皎月、男刀,这群爆发拉满刺客必须先削一轮伤害,男刀的沉默不行先给他改成99%的减速效果……
“哦法克,我才刚喜欢上这个小子,但他让我增加工作量,我又不喜欢他了。”
“哈哈,你们不觉得与其把重心放在中路英雄上,不如先削一下野区两个BUFF提供的经验更为合理吗?”
“在线上英雄普遍二级的时候,一个三级打野的威慑力实在太强了。”
“可野区经济本就稀少,再削弱红蓝BUFF提供的经验……”
“嗯哼,我们完全可以在野区增加一组野怪,让打野需要更多专注于自己野区的发育,如此也能够减少LPL这种三级越塔的行为。”
“伙计你难道不觉得,这个工作量更大一点?”
回到比赛。
第一局滚起雪球之后,OGN的阵容很轻易地就被LPL所撕碎。
扎克超长距离的E,加安妮的闪现大,都是异常致命的开团技能,甚至出到金身后,江明的皎月也能当半个开团手使用。
杰斯发育不良,卡牌输出不够,韦鲁斯没有生存空间。
后续的十分钟里,游戏场上仿佛进入了无限循环模式;
清兵、开团、杀人拿塔,兵线消失之后,紫色方众人立刻消失,野区收刮一通后回城更新装备以及补满状态,二二三四再来一次。
这时,观众们惊讶地发现,哪怕LPL一方的英雄回了家,场上三路被处理过的兵线仍旧是在朝蓝色方推进,OGN五人就是想利用这点空隙反推拿座塔,或是看眼小龙都做不到。
拥有大招,唯一能够单带的卡牌,又面临一个十分尴尬的问题;即不管是扎克还是皎月,他单线对上谁都打不过,更别说把线带出去摸一摸防御塔了。
十八分钟,OGN三路外塔被清理掉。
十九分半,江明野区再度秒杀前来做视野的盲僧,同时闪现E留住MadLife的锤石,秒按金身规避掉卡牌的黄牌眩晕,待得队友从侧翼包抄,直接是留下了OGN四人。
仅剩一个残血杰斯跑回了基地!
没有半分犹豫,LPL众将在中路的指挥下先拔中上两路高地,耐心等待超级兵刷新推进后,这才转去纳什男爵。
比赛到21分钟,LPL众人清空了上半区所有的视野,在看到卡牌下路带线想要尽力挣扎一下时,掌握绝对优势的紫色方直接放弃动大龙的想法,掉头冲入高地。
S3的男爵只提供属性BUFF,于小兵推进没有加成。
刚好,现在他们拥有的领先,有没有男爵BUFF相差并不大。
扎克安妮双开团,外加皎月女神极快的QR在人堆里跳起的死亡之舞,摸出穿甲弓的微笑,操控女警挨个点名,门牙塔前豪取三杀。
至于为什么不是四杀……额主要辅助锤石等级实在太低,10级锤石面对十六级的皎月突脸,用一秒融化来形容都是称赞。
二十三分钟,在击杀掉四人,安必信的卡牌阻拦无果下,紫色方一波结束了比赛。
LPL先下一城,1-0领先。
回到休息室的OGN众人有些沉默,上中两人脸上更是多出了几分迷茫。
第一局打完,shy感觉自己不会玩杰斯了一样。
团前EQ二连消耗中没中?
中了,但他没用啊,一个肉到血条都快成马赛克的扎克顶前面,自己一个强化Q的伤害还没对方一块肥皂回的多。
他想到了一个词,他们大韩民国最新复原的古代医学技术——刮痧。
嗯,就是刮痧!
和shy的反应有些许不同,安必信眼神中流露的是一种对人生道路的怀疑之色。
光看视频坐在第三视角还没有如此直观的感受,第一局用卡牌打完皎月,他方才明白,为什么此前每支队伍打完的中单,几乎都露出了那种被打服了的表情。
他自认,从联赛中出来,经过全明星两场BO3的胜利,个人状态已经通过调节来到了曾经的巅峰。
可是,还是有差距。
若说在联赛中对线Faker这位新生代选手时,感受到的是顶尖操作带来的全方位压制感,那么面对JM,他所体会到的则是更高维度的统治力。
那种不管是换血、补刀、兵线控制,乃至于野辅队友动向的协同,全在自己之上的无力感。
讲得直白些,就好像自己卡牌的大招被生生扣掉了一样,想飞飞不起来,硬飞又完全打不过的那种。
坦白来说,这种人比之前一种风格的选手要更加难以对付。
毕竟操作厉害的选手我可以叫队友,再不济双人路一级来中路压力,或者打野以及让个BUFF什么的,拿数值换操作。
然JM这种操作不俗,且拥有着绝对领先意识的人,他是真无从下手。
“教练,第二局节奏重心继续放在上路吧。”安必信露出释怀之色,“我来当第二个辅助。”
闻言,房间里众人也是颇有些惊讶。
自家中路这是完全放弃与JM一争高下的的意思啊。
想想也是,上一局选出一个节奏型的卡牌,线上被单吃倒是没什么,关键是一点节奏都没有,上路被针对你说飞不了,那下路呢?
女警一直在压线,结果卡牌被皎月扣掉R键从头到尾按进了土里。
Reach点点头,对安必信中路能有这般决绝的担当很是满意。
有问题不可怕,可怕的是你看不清自己。
“不过,这届全明星后,灿荣估计是要离开中路了啊!”
面对一个个对位碾压自己的后辈,二十四岁的老将终将告别这个舞台。
“打起精神来,第一局我们只是被套路了而已,我们还有底牌在。”
Reach鼓舞士气道:“不要气馁,现在不过是需要我们把接下来的两局全部赢下来。”
“搏至无憾,拿下第二局,逆反翻盘,胜利终将是我们的!”
……
中场休息时间结束,双方选手再次上场。
有了首局比赛近乎零封的取胜,LPL观众的热情更甚,助威声浪的分贝值直线攀升。从选手通道延一路伸至比赛舞台的助威声浪此起彼伏,形成了极具压迫感的声效矩阵。
OGN五人听不懂中文,但并不影响他们理解台下观众口中所喊的内容是什么。
观众越是欢乐,第二局调换到紫色方的OGN五人就越是觉得烦躁。
短暂准备后,BP页面再度挂出。
这一局来到了蓝色方的LPL一楼率先锁下杰斯。
“噢哟,杰斯吗,PDD这是要打教学局啊。”
一楼杰斯被抢,OGN抢下凯南加瑞兹的上中摇摆组合。
“凯南加瑞兹,很扎实的上中两个组合,就是不知道JM会考虑用什么组合来应对。”
“哎,酒桶,真要酒桶了,JM创造技能闪现技巧的鼻祖英雄!”
“JM在LPL接近100%ban选率的存在。”
……
“瑞兹凯南互换,凯南在中路手的确更长,但Q技能太容易被躲,感觉压不住酒桶的发育。”
“LPL前期做了入侵视野,前三级杰斯的发育很舒服啊。”
“Insec早早前来反蹲,可LPL这边做了战术调整,明凯人马并未打算三级来上gank,甚至他还点了两级Q,路人玩家们感觉可以学上一手。”
“随着等级提升,蓝水晶出门瑞兹有点吃不住杰斯的消耗了。”
“PDD上前强打,引燃挂上,这是想要单杀!”
“不对,杰斯只是负责压血线,明凯的人马开着疾跑绕后了。”
全明星决赛现场人声鼎沸。
随着第二场比赛战局的推进,LPL观众的助威声浪在每个关键回合都能掀起新的高潮。
一血、小龙、一塔,再到OGN初次团战的拼死一搏被酒桶一个大招轻松化解。
对于他们而言,自家赛区的胜利已是近在眼前。
相较于上一场,第二局的OGN显得格外顽强,线上求稳没给什么机会不说,野辅二人组的眼位防守更是基本没停过。
如果不看经济面板,刚点进直播间的观众或许还会惊叹一句,“不愧是决赛,双方打的有来有回。”
有来有回?
也许吧。
OGN赛区直播间里的观众表情已然麻木。
高额的视野布局必然伴随着经济成本,当前看似均势的局面实则是以牺牲野辅发育为代价的战术假象。
江明采用绵密的蚕食战术,通过打野gank上单斩获一血打开突破口,后续又利用上半区视野优势,叫来上野两兄弟压低凯南血线。
尽管双方正面交锋频率极低,但正是通过这种润物细无声的资源掌控能力的领先,蓝色方各线经济差逐渐拉开。
中期的小龙争夺战,只不过是因为AD被酒桶率先秒掉,死了两个人进而输掉了一波团战,随后紫色方众人便惊恐地发现怎么也打不过了。
主动抓人,哪怕抓死也还是亏。