神二战:我用大德通关世界 第178节
可话又说回来,普罗神帝国的地缘环境不比波斯兰特好到哪里去,可普罗神帝国的命运就要好得多,尤其是在摆脱了神罗帝国的控制之后,迅速形成了一个强大的军事政治体,在神罗大陆这片土地上四处合纵连横征战沙场,以毁灭为代价,守护着自己的国土。
输了认罚,挨打立正。
帝国的发展期往往是他最强硬之时,而输的连裤衩都不剩之时,能够心态平和的在这个丛林法则盛行的国际社会之中,乖乖被肢解,等待复仇的最佳时机。
而波斯兰特人正好相反,输的连裤衩都不剩时,往往是他们最爱国,最强硬之时,等到强盛之时,一心又想在一个火药桶一样的地区过小日子。
小日子过久了,又会时不时抽风想起那些被灭国的岁月,然后痛心疾首的突然暴起,拍着桌子大骂谁谁谁不是个好东西,跟人家挥拳头亮肌肉的,一副凶神恶煞的样子。
威胁的对象如果是个衰落期的国家,自然没人会动他,但威胁到的是已经磨好利爪,正愁没有借口发动战争的普罗神帝国,那是不是就是吃饱了撑的呢?
普罗神帝国之所以会动波斯兰特,不就是因为东条顿之地的归属情况给闹的吗?
开战前,帝国军已经再度崛起成了一个国际丛林之中的猛兽,各大国都避之不及,纷纷满足其无理要求,帝首阿道.希格单靠敲诈、威逼与利诱等手段,就轻易的拿回了战败时所割让出去的利益与土地。
这个时候,波斯兰特可是还占着普罗神帝国的精神溯源之地——东条顿之地。那可是帝国人的老家,波斯兰特人如果聪明的话,应该及早的把人家老家还回去,可结果呢?
阿道.希格只是提议想在帝国本土建立一条通往东条顿之地的走廊,就被波斯兰特给蹶了回来,还放话要跟帝国开战。
帝首阿道.希格都惊了,他最终的目的自然是要拿回东条顿之地,但他是疯子,不是傻子,没想那么快拿回来,强国的脸面还是要的。得按照节奏一点点铺垫着拿回这块土地。
可这下好了,波斯兰特人“一步到位”,自己国家不但成了【闪电风暴战术】的试炼场,还成功的引来了另一个觊觎她“身子”的埃斯拉联盟军。
从金秋9月起,连麦子都没割完,就又又又又一次亡国了......
历史的魔幻归历史魔幻,波斯兰特的遭遇还是值得被同情的,当尼斯瓦夫少将倒下的那一刻,这场对战就已经宣告了明路的胜利。
他做到了。
这次对战,他只以损伤了1名【DSS君主团】武装侦察兵和【桥头堡铁钉团】7名炮兵为代价,就打垮了波斯兰特的【第1伞兵旅】。
当然,那个“炮灰”【银轮联队】损失的3个大队步兵不算人。
【帝国竞技场】2.0测试版:
胜出↑【DSS君主团】VS【第1伞兵旅】败北↓。
【DSS君主团】经验值增加80→10↑90,等级B↑→B↑。
奖励装备:4门88㎜防空炮、4辆【旋风】防空坦克、12辆【恶之花】防空装甲车(4联20㎜防空装甲车)、1辆【幽灵虎】重型坦克、1辆【暴怒虎】重型突击炮车。
明路看着这些奖励的武器装备,心里还是踏实了不少的,这证明他有打竞技场的指挥实力,并且能够依靠这种模式在库尔科斯大战前,让【DSS君主团】成长为一个能够有生存能力保障的强悍部队。
从这次的装备奖励来看,多出了不少防空装备,【旋风】坦克是基于Ⅳ式【人马】坦克的地盘改装而来,只不过把加农炮换成了能够360°旋转的防空炮,但火力绝对是低空防御之中最凶猛的存在。
它跟【恶之花】防空车采用的是相同的4联20㎜机炮,理论射速在每分钟1400发,绝对的“飞机收割者”。
而且,帝国军的防空炮无论口径大小,都有极强的地面攻击的本事,【DSS帝国师】在营救“东条顿三傻”时,正是用【恶之花】装甲车上面的4联机炮,凶猛的压制了对手的追击,可以说,这件武器就是【玛格42】机枪的升级版武器。
从对战空降兵,到奖励的装备以防空为主,明路从这个线索敏锐的看出了一个奖励逻辑,那就是对战什么兵种,系统就会奖励什么兵种的武器装备。
而奖励的【幽灵虎】跟拆楼神器【暴怒虎】,则更像是对明路“零伤亡”代价的额外奖励。
不然没办法解释,为什么这两种重型战车都只给了1辆。
数量稀少才叫奖励,数量多那只能证明是应得的。
不过,明路废了这么半天的劲,这个【DSS君主团】的经验系统还是差一点点升级,这令他有些沮丧,因为他不清楚升级后会【DSS君主团】会出现什么样的变化。
这样很不好,这意味着明路没办法为部队升级做出任何准备。
带着这份疑惑和对【帝国竞技场】2.0版本的规则推测,明路再次拿出了剩余的那4张对战体验券。
体验券2:法兰西斯【第1装甲师】,绰号:洛林十字骑士。部队等级:B↑。
体验券3:柏罗斯【第8近卫步兵师】,绰号:潘菲洛夫。部队等级:A。
体验券4:英格兰德【第7装甲师】,绰号:沙漠之鼠。部队等级:A↑。
体验券5:玛丽卡【第1步兵师】,绰号:大红一师。部队等级:S。
目前为止,明路的【DSS君主团】不缺防空、不缺火炮,也不缺机械化步兵,但唯独缺少坦克装备。
别看他手中又是有【幽灵虎】,又是有【斑纹】的,但一场装甲战所需要的配套装备并不齐全,只不过因为有这些顶级的坦克装备,才显得明路的【DSS君主团】在装甲领域里面没有那么弱罢了。
按照古德尼尔将军对帝国军坦克团配置来看,通常一支普通的装甲团需要150——180辆坦克,这里面包括轻型侦察坦克、坦克突击炮、坦克歼击车、主战坦克、游击坦克,等多坦克兵种合成作战。
如果是像【大普罗神师】那样的精锐部队,其麾下的坦克团则要拥有200——220辆各式坦克装备。
一个装甲师,最重要的就是其麾下的坦克团,其余的装甲部队,都是围绕着这支坦克团而存在的辅助部队而已。
反观明路这个【DSS君主团】,看上去更像是一个微型的装甲师,其麾下的坦克部队充其量算是半个坦克营,然后其它的部队都是以这半个坦克营来组建的。
想要快速的打造一支真正有攻坚能力的坦克团,明路就不能盯着体验券上面的步兵部队,只能选择下场对战法兰西斯【第1装甲师】或者对战英格兰德【第7装甲师】。
法兰西斯【第1装甲师】,绰号“洛林十字骑士”,从绰号中就能解读出该部队在法兰西斯国的地位,它与普罗神帝国的【大普罗神师】的地位基本一致。
洛林十字,最远可以追溯到圣殿骑士团时代,这支与条顿骑士团齐名的骑士团便是使用洛林十字符号。
历史的追溯虽然源远流长,但这支部队却并没有继承其祖上的遗志,反而大败于隆将军指挥的帝国第7装甲师。
可现在的这支“洛林十字骑士团”,则是在玛丽卡军的帮助下,重组的一支由纯玛丽卡军装备的部队,这一点倒跟刚刚战败的波斯兰特【第1伞兵旅】有些相像。
而英格兰德【第7装甲师】则刚刚在沙漠地区战胜了“缺衣少穿”的第5轻装师和第15装甲师。
巧合的是,这两支部队都曾是隆将军的手下败将,但这支“沙漠之鼠”最终战胜了隆将军夺得了沙漠地区,而“洛林十字骑士”则一直没有机会证明自己。
摆在明路面前的,是一个两难的问题,选择法兰西斯【第1装甲师】就是选择一条更加稳妥的升级之路,这条路是明路最开始选择【帝国竞技场】的敲门砖。
而选择英格兰德【第7装甲师】的话,难度较高,能够战胜那位“沙漠之狐”的部队,不可能在作战能力上有多弱。
但明路基于自身的考量,觉得选择英格兰德【第7装甲师】对战,要比法兰西斯【第1装甲师】更加有性价比。
这是基于以下几个点的考虑。
一,明路的装甲部队虽然配置不完整,但高技术装备能够完美对战任何装甲部队的正面对抗。
二,佩佩跟艾森都是顶尖的装甲战指挥官,他们的才华需要舞台施展,虐菜,可不算是什么好的舞台。
三,明路的【尼伯龙根指环】依旧能够承担失败风险,大不了重新再来。这一点是基于对阵【第1伞兵旅】时,系统机制给配备了NPC部队的缘故,有了队友协助,【DSS君主团】承担的压力小了很多。
四,明路自己的私心,他想用这种方式,想跟“沙漠之狐”的对手斗上一斗,看看自己这个游戏老六,到底在作战指挥方面有几斤几两。
不过明路不打算直接“开撕”【第7装甲师】,他需要消化掉第一场胜利得到的技术装备,重组自己的【DSS君主团】,然后还要想清楚这回的两个“NPC”盟友,到底要找谁。
想当初,隆将军用88反一切炮打坦克的创新,让防空火炮有了真实的反装甲的战绩,而这一次,明路手中现在有8门88㎜防空炮,又加入了【旋风】跟【恶之花】这两件低空防空神器,如果也一并加入到反装甲作战之中,那效果不一定会比【幽灵虎】跟【斑纹】的作战能力差。
但这一切还只建立在明路的脑海中,他需要一种绝妙地形上的选择,来辅助这些防空武器最大限度的发挥出反装甲的能力。
【沙漠】、【平原】这些地形太过常规,一位内这些都是装甲部队的主战场,拼的都是硬实力,【幽灵虎】、【斑纹】自然没问题,但那些防护能力差,但又反装甲能力超强的防空炮铁定没戏。
但有一个地形则是对装甲部队有致命威胁,这个地形,就是【城市】。
第33章 重构【君主团】(1/2)
明路用了整整48个小时,才把【DSS君主团】重新拆解又重装了一遍。
增加的这些新式装备,需要合理的利用人员编组,还要经过磨合才能初步形成战斗力。
新增的那辆【幽灵虎】坦克还好说,直接留给艾森来指挥,这样他跟佩佩就都可以根据自己的【幽灵虎】重型坦克来打造战术,形成“装甲双核”。
别看【幽灵虎】跟【斑纹】在性能上面各有千秋,不分伯仲。可到了真实战场之上,重型坦克的作用,哪怕只有一辆,也远不是中型坦克可比的。
比如在进攻中,有重型坦克的装甲编队,就可以作为先锋的“装甲突击集群”来使用,尤其帝国军的【幽灵虎】重型坦克,火力强、装甲厚,移动速度适合步兵跟随。
而没有重型坦克,或者直接说没有【幽灵虎】的装甲部队,更加适合作为二线的“发展突击集群”来使用,尤其是帝国军的【斑纹】中型坦克,射程远、速度快。
但攻坚能力不如【幽灵虎】,当主攻手时,特别容易被对手集火,挨上几发穿甲弹之后就得趴窝,比起【幽灵虎】这种主战坦克,【斑纹】更适合充当装甲游击手的位置。
再比如在防御装甲战之中,帝国装甲兵特别擅长一种叫做“放风筝”的战术,就是通过远程消耗跟机动牵制手段,迫使对手在暴露的场地内追击自己。
这就很有讲究了,【斑纹】坦克特别适合远程消耗跟机动牵制,但对手也不是傻子,打不着还不知道跑吗?想要迫使对手追击,你得有“诱饵”吊住对手,这枚诱饵,其实就是“放风筝”的关键,【幽灵虎】凭借着自己厚重护甲,就非常适合充当这枚“诱饵”的角色。
因此,别看明路就只多出1辆【幽灵虎】重型坦克,但却直接增加了攻防两端的一半战力。
这48小时里,明路还特意把【DSS君主团】来到了豪森塞尔将军辟出那块场地内进行了短暂的装甲训练,以佩佩跟艾森的【幽灵虎】重型坦克为核心,二人各带了一队【斑纹】坦克执行【钳击战术】的演练,逐渐摸索了一套进攻中的“放风筝”战术。
因为没有坦克歼击车的缘故,对阵敌方坦克部队的反扑时,“主战坦克”与“游击坦克”在进攻中还要承担伏击对手坦克的责任,因此在突击过程中适当的放缓节奏,“进三退一”或者“进三退二”,在进攻中组织“放风筝战术”。
这套有节奏的进攻战术,是分队长佩佩最先提出来的,在进攻中一旦发现对手的坦克部队发起装甲反冲锋,那么以【幽灵虎】重型坦克为核心的装甲突击集群,立刻进入就地防御状态。
【幽灵虎】就近寻找视野开阔的地段充当“诱饵”,其余的【斑纹】坦克立刻后撤以拉开距离远程消耗的距离,这样的战术变动相当于让一个装甲集群既拥有了【幽灵虎】重型坦克的护甲,也拥有了【斑纹】坦克的远程火力。
只有到这一刻,一支装甲部队才真正的形成了战斗力。单靠武器性能的碾压,从来都不是帝国装甲军的胜利的原因。
当然,这套战术不但可以在进攻中防守,也可以在防守端伺机进攻,属于一套攻防一体化的战术。
不过,这套装甲战术在明路看来也不是完美无瑕的,【幽灵虎】重坦虽然厉害,可依旧无法解决对手空中支援的问题,尤其是把【幽灵虎】放置在非常显眼的位置上作战,非常容易被对手的空军捕捉到,继而来个“从天而降的掌法”,炸毁【DSS君主团】的核心战力。
再强悍的“老虎”也怕“猛禽”的袭扰。
基于这样的担忧,明路把刚刚获得的4辆【旋风】防空坦克跟两辆【幽灵虎】绑定在一起,形成一个【核心坦克小组】,【旋风】坦克虽然火力不足以对战装甲坦克,但防空尤其是防低空轰炸的能力还是相当强悍的,有这“哼哈二将”在身边,【幽灵虎】自身的安全,能够有一个基础保障。
解决了【DSS君主团】的装甲战斗力问题之后,明路又把注意力放在了步兵炮协同的问题上。
现在的【DSS君主团】,出现了严重的“步大炮小”的人员比例问题,老施奈德的【武装侦察营】有2000多人,而老奥尔坎的【自行火炮来连】才400多人,即使加上克洛泽的【防空排】120人,也才刚刚勉强达到4:1的比例。
明路更希望这个比例反过来,让自己的部队成为“炮大步小”的比例结构。他认为,步兵这个战场上生存率最低的部队,应该更加“精英化”而避免“主力化”。
因为步兵的作用在战场上是潜移默化的,侦察、渗透、观测、布雷、通讯,样样事情离不开步兵,但唯独不应该让步兵直接参与正面对抗,这是步兵天生的软肋。
埃斯拉联盟军那么多步兵部队,在正面对抗上面频频被帝国军得手,原因就在于此,装甲兵打步兵,简直就是一场单边局。
因此,步兵转其它兵种才能增加【DSS君主团】的综合战斗力,明路让老施耐德选择500人进入他的【武装侦察营】,其余原有的新兵全部转到其它兵种。
老施奈德也不想带着一群没什么战斗经验的新兵作战,见明路改组【武装侦察营】,举“双手双脚”赞成,原有的【武装侦察营】还有82个维尔京老兵,综合的战斗能力强悍,老施奈德让他们亲自从那群新兵中选5个徒弟,组成“师徒战斗小队”,由这些维尔京老兵充当组长。
这82个维尔京老兵,瞬间变成了82个战斗小队。
【武装侦察营】原有12辆【黑铁】装甲车,因此老施奈德率先把这82个战斗小队分出了12个,编组成【侦察战斗小队】,他们不负责战斗,只负责地形勘测、警戒,以及对敌方战斗部队、雷场位置等情况的地图测绘。
佩佩跟艾森的装甲突击部队也需要步兵的陪同作战,因此劳施奈德又分出30个小队编成【工兵战斗小队】,推进时搭乘装甲部队的坦克战车,帮助佩佩跟艾森的坦克部队提前避开雷场,遇水搭桥、逢山开路,充当工兵职务,但不直接参与对战任务。
除了以上的【侦察战斗小队】跟【工兵战斗小队】以外,老施奈德还分出了20个战斗小队组建出一支以【歌莉娅特】自爆坦克为主的【据点清除小队】。
玩“遥控炸弹”这种看上去类似于游戏一样的操作模式,是这群新兵第一个学会的战斗技能,老施奈德在这群新兵中,挑选了“电子游戏”打的最好的那一小批新兵,组建了这支专门在主力部队身后清除残留据点的小队。
而最后的这20组战斗小队,由老施奈德亲自指挥学习【丛林】跟【山地】作战技巧,按照明路的作战理念,步兵的出路除了协助其它兵种打辅助之外,真正能发挥步兵作用的主战场只有地形复杂的【丛林】跟【山地】,在这里,其它的技术装备完全取代不了人的作用,因此这里才是步兵的作战主场。
按照老施奈德的要求,无论是进入哪一组的新兵,基础的骑乘军用摩托车、驾驶军用卡车这些技能是必须要学会的,这是作为机械化步兵最基础的生存手段。
不过,在大战将至前,明路跟老施奈德也只能在有限的时间内完成改组工作,真正形成战斗力还需要很长的一段时间,明路只是在这个时间段内,完成了步兵精英化跟功能化的初始阶段。
从老施奈德那里裁剪下来的新兵一共有1500多人,这些新兵已经跟明路打过了几次竞技场,算是有了些作战经验,但照比被留在那群维尔京老兵手下的“徒弟”基本能力算是稍差一些的。
这些人,在如此高强度的东线战场之上,大概率都是沦为炮灰的下场,因此明路不得不把他们向着技术兵种转职。
之前获得的奖励之中,防空武器拿到的最多,因此这群新兵自然而然的要向防空兵转职,可克洛泽听明路说完这个想法之后却连连摇头。
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