成神后,我成了玩家口中的狗策划 第588节
因为祂本身就是黑暗和堕落的代名词!
而拥有光明的地方,就必然拥有黑暗!
永恒主宰虽陨落,但祂的永恒却未必完全失败!
罗德笑道,“宇宙暗面、黑暗深渊......你放心,我麾下的玩家们,会对你们非常非常的感兴趣!”
堕落主宰大笑着隐去。
祂的确是失败者不假,但能够给索勒托尔这个胜利者制造更多的麻烦,祂却是乐此不疲!
......
时间流逝。
在罗德回归,正大光明入驻天界,正式成为举世共尊的神王陛下之后,这一场席卷两个世界,造成绝大多数神祗都陨落的神战就此拉下帷幕。
对于一众神兵神将,除却极少数顽固分子,罗德都没有清算,而是选择了接纳。
更甚者,就算是少数残存的神祗,罗德都没有问罪,而是直接选择翻篇。
而这种宽仁的政策,很快就将整个天界稳定了下来!
随后,则是对战前所画大饼的兑现。
厄运和灾厄之神的神格、六个从神名额,共七个神位都悉数兑现给众多的玩家。
待玩家们真正成为神祗之后,所拥有的权能和神位,在整个《破晓》世界所带来的影响那简直就是颠覆性的。
最重要的是,获得神位后,祂们开始彻底堪破迷雾,知晓了游戏非游戏的真相,一时为之震颤。
而这更加促进了他们对于未来的极大期待!
随后,罗德以主线任务的方式,推动了塞格兰大陆的......革命!
在祂成为众神之王后,祂的意思那就是天意,革命比罗德想象中的还要容易一些!
很多曾经的神职人员、大贵族,甚至主动将土地捐献出来,只保留罗德承诺的200亩,其他都用以支持“土改”!
这些都算作是“开明士绅”了,当然也还是有不甘失去土地、财产的顽固分子。
尤其是堕落主宰时常神降,他们很快就成为了堕落主宰的信徒!
一个新的、隐秘的教派出现,他们自称......黑暗教团!
核心宗旨之一就是“大复仇”,向所有夺走他们财产及践踏他们信仰的恶势力复仇!
这一教义,对于那些向来习惯骑在普罗大众头上的旧贵族旧神职人员而言,简直就像是量身打造。
黑暗教团在很短的时间内发展壮大,影响力持续扩大,并不断在塞格兰、甚至是帕格里到处搞破坏!
当然。
这些对于罗德而言,那都算是疥癣之疾。
黑暗之所以是黑暗,那是因为它们是和绝大多数民众的心意心愿是相违背的,只有黑暗里才能生根发芽!
真正让罗德感觉棘手的,反而是堕落主宰对宇宙暗面融合的深度和广度的增加。
祂,一直都在增强!
不仅如此,伴随着堕落主宰的每一次出现,祂的理论都越来越健全。
譬如。
祂甚至都已经开始打出拯救、自由、极乐的教义,表现的越来越极端!
不仅如此,黑暗教团的种种作案手法,也越来越纯熟。
模仿玩家们打造的暗黑骑士、堕落牧师、黑暗祭祀等等职业,开始越来越健全......黑暗主宰在日益强大!
祂甚至能够越来越熟稔的找到各种“后门”,将宇宙暗面的各种魔物投送到光明世界。
通过天命,罗德甚至察觉到黑暗主宰有再度敕封堕落神座的打算。
这些大动作,让罗德对于宇宙暗面也愈发了解,隐隐感知到了更大的可能性。
随后,罗德也没有闲着,而是彻底改革了帕格里和塞格兰的修行体系。
首先就是精灵使、神印、魔法书修行体系照旧,这个遵循修行惯性,尽可能不给修行者造成不必要的麻烦。
而在这个基础上,罗德还挪用帕格里成熟的奖惩制度,按照功劳和需求给予立功者以装载战技系统的权限。
至于最重要的改革,则是开放大贤者、传奇、半神,甚至是直通神灵的修行路线。
罗德鼓励众生向神祗之位攀登!
这个权限一放开,莫说是原住民就算是玩家们都彻底振奋了。
但凡是踏上修行路,谁还没有个成神的梦想?
这件事毫无疑问是开天辟地级别的,让整个世界都焕发出勃勃生机!
此外,罗德还成功打通帕格里、塞格兰和天界之间的通道,彻底消弭世界隔阂。
这又进一步促进了世界的繁荣!
就算是很多对原本所信仰的“主”非常虔诚的信徒,都不得不承认,索勒托尔上台之后,干的还不错!
尤其是信仰的边界被打破,神职人员不再那么极端,这让众生都有种被松绑的感觉!
至于最后一件大事,则赫然是——《破晓》彻底开服了!
地球、帕格里、塞格兰之间的屏障彻底打痛,所有有意体验剑与魔法异世界生活的“玩家”,都可以一名玩家的身份登录。
不仅如此,罗德还改革游戏头盔,让帕格里、塞格兰的“玩家”,可以反向登录地球。
而这对于两个世界而言,无疑都是一种巨大的冲击!
尽管《破晓》这个游戏,在其开服的第一天开始,就反复将次元壁按在地上摩擦。
但次元壁这种东西,真正消弭的时候,给两个世界所带来的震撼,那还是相当的恐怖!
而这种震撼和恐怖,甚至远远超过了曾经人工智能给人类带来的震撼!
甚至很多人将其视为又一次科技大爆炸!
当然。
也并不是所有地球人都为此载歌载舞,相反还有很多人在唱衰。
很多人甚至认为,异世界最地球的渗透,从“层巅”这个近乎非人类大师的出现,就已经开始了!
不断有人开始站出来,高声疾呼,呼吁地球人类谨慎!
但是。
这些都没法阻挡时代的滚滚大势!
......
这里就是神之国度地球吗?
第一批以“玩家”身份降临在种花家土地上的帕格里民众,近乎以朝圣的心态打量着周围的一切!
他们终于如愿踏上了勇者们所在的世界!
完本感言
完本了,敲下这几个大字的时候,心头一阵轻松,当然也有很多的不舍和遗憾。
这本书成绩上并算不上好,莫说是三星洞,较之变质了、萌王和世界树,都还有着很长一段距离。
距离精品也遥遥无期!
能有目前这个成绩,还得多亏了防盗,不然可能惨到没法看......我还真不见得能坚持到完本(捂脸)!
再次感谢防盗,感谢所有一路正版支持的读者老爷,是你们的一个又一个订阅,让狗作者能一路坚持写到现在。
其实就连我都没想到,这本书竟然能写到145w字左右,简直就是个奇迹!
因为这本书是我入行以来字数最多的一本书了!
而这个则要归功于“第四天灾”这个题材了,是游戏这个题材,给了我更多的发挥空间和可能性!
说到题材,但又不得不承认的一件事是——游戏这个题材,真不是太适合我!
当初想写第四天灾这个题材,很大一部分原因是因为我喜欢看第四天灾,而且我看的还都是大神的作品。
不得不承认的是,大神写的第四天灾文是真的好看啊!
像是大神姐姐的新娘的《创造游戏世界》,简直让我欲罢不能,我当时看这本书最大的感受就是,这游戏真好玩,我也想玩这种游戏!
而这本书也是诱导我下定决心写第四天灾文的重大诱因之一!
还有一本,则是《世界树的游戏》,万订大佬,我也是一章不漏的追完了。
这些珠玉让我错误的认为——第四天灾这个题材沙雕有趣还比较容易出成绩。
另外,个人也是刀剑系列的忠实粉丝,这让我一度以为我能写一本不错的游戏文。
而事实的真相是——人贵有自知之明,想写和能写之间,还有一个巨大的鸿沟!
而小作者的自知之明上,明显却是王奶奶和汪奶奶比,差了不是一点两点。
囧o(╯□╰)o!
我这人吧,游戏也玩,但其实从小到大玩的游戏并不是特别多。
LOL、fgo、阴阳师、王者、摹拟城市......
当然,玩的时间最长的游戏还是原神!
就是原神,其实也并没有玩的很明白。
最初可能是真爱,到了后来也就惯性了。
总感觉自己需要玩一个游戏,但又懒得找一个全新的游戏去肝,于是就凭着惯性和惰性一直这么玩到现在了。
什么元素反应、专拐、配队这些倒还算是比较可以,但计算伤害、操作手法什么的......emmmm......
作为一个深渊十二层从来都没打满过的手残党,都不知道有生之年能不能打满深渊。
正因为游戏知识的匮乏,让我这本第四天灾文,其实并不是那么的.......游戏!
一方面它显得过于“正经”,第四天灾的沙雕感和欢乐感不够;
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