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我设计精绝古城,吓尿全球玩家 第1节

我设计精绝古城,吓尿全球玩家 作者:灵异老司机

徐浪穿越了,成为一个独立工作室的游戏开发。

了解了一下这个世界的科技和游戏,徐浪惊呆了。

这么好的虚拟现实技术,你们玩儿的都是些什么**!

徐浪转手就凭借前世的记忆开发出了《精绝古城》。

浩瀚的沙漠、恐怖的行军蚁、毁灭的古城、无底深渊、深渊之上妖艳绽放的尸香魔芋,以及棺材里绝美容颜的精绝女王。

游戏一出,全世界玩家都炸了。

“我承认,我玩儿这个游戏换了三次裤子。”

“兄弟们,我摸到了精绝女王,手感绝佳。”

“被行军蚁咬死太恐怖了。”

“楼上的你掉进过鬼洞吗?”

……

徐浪微微一笑:你以为这是结束?不,这只是开始。

很快,《龙岭迷窟》、《云南虫谷》、《昆仑神宫》、《怒晴湘西》、《巫峡棺山》等纷纷面世。

001 系统激活,我要制作《鬼吹灯》!

“抱歉,你不符合本公司的职位要求。”

“你的作品确实很不错,但是你的游戏开发理念与本公司不符,建议你可以考虑一下其他行业……”

南都市,云北区,一个小区的房间里。

一个二十岁左右的年轻人在电脑前听着电话。

手里的手机听筒中传来一个女人略带嘲讽的声音。

年轻人顿时眉头紧锁,直接挂断了电话。

年轻人名叫徐浪,是一个穿越人士。

穿越前最喜欢的事情就是看盗墓小说以及打游戏。

没想到穿越后居然成了一个独立工作室的游戏设计师。

当然了,这是一个好听的说法。

实际上就是大学毕业后没有进厂工作,直接在家自己开发游戏。

但是很显然天分有限,一年多了,也没有开发出什么像样的东西来。

徐浪穿越之后,立刻对这个世界的科技,尤其是跟游戏开发相关的了解了一下。

了解之后的徐浪吓了一跳。

这个世界的科技树显然有些偏了。

其他的日常科技跟徐浪穿越前相差不大,但是在游戏引擎、虚拟现实技术方面却特别的发达。

徐浪看了看一些已经开发的游戏的VR技术水平,发现已经可以完全做到近乎身临其境的效果。

甚至配合上比较先进的体感设备,不但视觉听觉方面可以做到非常的逼真,连触觉、嗅觉甚至重力效果等等感觉都可以制造出来。

那是相当的给力。

但是很快徐浪就发现,在这个世界里面,游戏技术方面是特别发达了,不过游戏开发方面却只能用沉闷来形容。

制作出来的游戏风格老旧,题材也局限于少数的几个枪战、赛车游戏上。

题材很少是一方面,可玩性方面也非常的拉垮。

僵硬的动作,粗糙的画面,让人头晕的动作渲染,要多拉有多拉。

而且这个世界的游戏开发也被大企业垄断了。

只要是出现一些稍微有特色的游戏就会被大企业收购。

之后就被以联合开发的名义,替换掉原有的开发人员,实际上将新游戏雪藏起来。

这么做的目的自然也是为了能够不影响大企业也就是鹅厂的垄断地位,保证鹅厂现在运营的几款游戏的利润。

说起现在市面上鹅厂的几款游戏,真是让徐浪一言难尽。

只能说换了个世界线,还是差不多的风格。

充满了氪金、抽卡以及各种祖传BUG。

RMB玩家呼风唤雨,普通玩家游戏体验极差。

总之一句话,毫无竞争力。

以至于国内玩家相当一部分转投樱花国和漂亮国的游戏去了。

甚至欧洲一些小国开发的游戏都很有市场。

徐浪一看这个情况,顿时感觉天生我材必有用。

一定要开发出一款最精良的游戏,让这个世界的老哥们感受一下游戏真正的魅力。

但是现实却让徐浪很受伤。

要开发一个大制作的精良游戏,需要付出的成本就是徐浪难以想象的。

单打独斗的独狼式工作室,只能制作一些简单的小手游或者4399这样的网页游戏苟活。

想要做出徐浪心目中的大制作游戏来,几乎唯一的途径就是进入到大厂,借助大厂的平台来开发。

但是问题是这个世界国内的游戏大厂,有且仅有鹅厂一家。

战胜恶龙先要加入恶龙?

打不过就加入?

徐浪倒也不是不懂变通,眼下能开发出真正的好游戏才是正经事儿。

但是接到了鹅厂HR电话的徐浪现在失望了。

徐浪压根就无法进入鹅厂。

大厂的傲慢徐浪算是真真切切的体会到了。

徐浪也有些着急。

毕竟穿越之后,徐浪发现自己一个毕业两三年的大学生,居然是靠自己的妹妹做游戏主播养活着。

徐浪的妹妹徐小樱只是一个不到一万粉的小主播。

每天都要直播到很晚。

白天又要剪辑视频,相当辛苦。

虽然徐小樱从来没有抱怨过,但是徐浪的压力依然非常大。

毕竟徐小樱说起来是徐浪继母带来的孩子,跟徐浪之间并没有血缘关系。

自己这样白吃白喝一整年,心里还是过意不去的。

要不是徐浪和徐小樱的父母留给他们这套房子,徐浪知道他们兄妹两个早就支撑不下去了。

就在徐浪已经快要绝望,打算随便进个厂拧螺丝的时候,系统降临了。

“恭喜宿主激活神级游戏开发系统。”

“本系统使用说明如下:”

“宿主可利用记忆中的小说、电影、游戏的内容直接开发生成游戏,开发游戏需要消耗相应能量值。”

“能量值的获取来源为玩家在宿主开发的游戏中活动时产生的情绪波动,情绪波动越大,能量值越高。”

“本系统有原创保护规则,宿主所开发的游戏,如果是根据小说电影等非游戏记忆开发的原创游戏消耗能量值减半。”

“宿主开发的游戏中,部分道具物品可兑换到现实世界中来,兑换需要消耗能量值。”

……

徐浪听到系统激活的声音激动万分。

不过作为一个冷静理智,心思缜密的游戏开发,徐浪很快就察觉到事情有些不对劲儿。

能量值可以开发制作游戏。

但是能量值从哪儿来?是从徐浪开发的游戏玩家的情绪波动上来。

怎么让玩家产生情绪波动?需要徐浪开发制作一款游戏。

无限循环了属于。

还是系统懂无限流啊。

搁这儿卡BUG呢?

徐浪立刻在脑海中询问系统,这个BUG怎么修复?

很快系统提示音传来。

“系统激活将赠送新手大礼包,内含部分能量值,请宿主谨慎使用。”

这还差不多。

徐浪马上查看了一下系统面板。

一个半透明的面板上马上显示出来,徐浪现在的能量值为二十万点。

但是还有一个问题。

那就是制作游戏需要消耗的能量值到底是多少?

游戏越复杂,越精美,需要消耗的能量值越高。

这一点徐浪自然是知道的。

但是徐浪需要一个衡量的标准才行。

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