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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第886节

  “游戏,是让人活下去的理由之一。”

  他笑了。

  笑得苦涩。

  什么时候开始,他忘了这句话?

  他再也不是那个为了一个NPC背后的故事熬夜三天的年轻人。

  他成了一个只看留存率、DAU、ARPU值的“游戏公司CEO”。

  他赢了无数次,却第一次——

  输得如此彻底。

  不是输给一个人。

  是输给了一种理想。

  ……

  清晨六点半,游易科技总部,灯已经亮了整整一夜。

  会议室内,空气像是凝固了。厚重的窗帘拉得死死的,室内只剩下一圈冷白的灯,将人脸照得惨白如纸。

  石毅坐在主位,身子微微前倾,双手撑在桌面上,一动不动,像一尊雕塑。

  他穿着一件深蓝色的羊毛西装,胸前的口袋巾折得笔挺,头发一丝不乱,甚至连手表都调到了最精确的秒针位置。但那张脸,却像是被什么重物碾过一般,疲惫、愤怒、难以置信,交织成一副近乎扭曲的面具。

  他死死盯着投影屏幕上的那一行数据:

  《深渊幻境》上线第十天,用户留存率跌破20%,TapTap评分4.6,Steam评论区“差评”标签点亮,退款率超27%,微博话题#深渊幻境崩了#冲上热搜第一。

  简报最后一页,是一张图表。

  对比图。

  左边是《深渊幻境》的用户曲线,一道漂亮的抛物线,从上市日的高峰一路滑落,像是断了线的风筝。

  而右边——

  是《不要玩那个游戏》的曲线。

  柔和,却稳定,像一条看似不起眼、却稳步上升的溪流,悄无声息,却势不可挡。

  石毅的眼皮微微颤了一下。

  他感觉自己的眼球像是被钉子钉在了屏幕上,动也动不了。

  手指不自觉地收紧,指节发白,骨节轻微作响。

  “这……这不可能。”他终于开口,声音却像是被人掐住了喉咙,嘶哑难听,“我们前期做了三轮用户调研,三次闭测,八家KOL带节奏,我们市场预算烧了五千万——”

  “我们怎么可能输?”

  没人回答。

  整个会议室鸦雀无声。

  市场部总监低着头,连呼吸都尽量压低,仿佛生怕被这股压抑的怒意波及。

  技术部主管悄悄挪了下椅子,试图让自己远离主火力区。

  一名实习策划的手机因通知震动了一下,立刻被四周数道眼神射杀,当场脸色煞白。

  而石毅,只是坐在那里,像一头被困在笼中的狮子,眼睛里写着狼狈两个字,却偏偏还不愿低头。

  他盯着那张对比图,仿佛盯着另一张脸。

  陆羽的脸。

  他咬着牙,低声骂了一句:“一个做剧情的废宅,凭什么?”

  他记得很清楚。

  《不要玩那个游戏》立项时,他曾在一次饭局上听说过。

  “像素风?无战斗?无社交?连个充值入口都没有?”当时他大笑三声,“那不是游戏,那是情绪垃圾桶。”

  他甚至在朋友圈发了一条意味深长的动态:

  “当你不想赚钱的时候,做什么都像是在玩。”

  点赞最多的是某大厂游戏副总,评论是:“等上线数据见分晓。”

  可谁也没想到,分晓来得这么快。

  《深渊幻境》首发当晚,直播间百万围观,KOL齐刷测试,热搜榜单连挂三天。

  而那时的《不要玩那个游戏》,默默无闻,连榜单都没挤进前五十。

  石毅那天晚上喝了半瓶威士忌,笑得像个赌局已定的赢家。

  但第二周,《不要玩那个游戏》的用户留存不降反升,热度从社区蔓延到短视频平台,再到海外玩家自来水扩散。

  他们不靠宣发,不买热搜,不砸钱。

  他们只是做了一个“让人想停下来”的游戏。

  而他,石毅,用尽了所有手段,却没留住玩家哪怕三天。

  “他们说我们‘没有灵魂’。”

  内容组负责人,声音颤抖地说出那句话,“说我们的角色就像AI生成的,说我们的主角没有情感,说我们的世界是空的、死的、冷的……”

  石毅猛地转头,眼神里带着不可置信。

  “我们美术花了四千万建模,写了五十万字的世界观设定,找了三个影视编剧参与剧本!你告诉我我们没情感?”

  “他们说,《不要玩那个游戏》里村口大爷每天坐在同一个石头上,跟你唠一句‘今天阳光不错’……比我们写的五十万字剧情都动人。”

  他像被人当头棒喝,怔在原地。

  那一瞬间,他终于明白。

  他们的游戏,是在“讲故事”。

  但陆羽的游戏——是在“陪你活下去”。

  这不是技术的失败。

  这是“信念”的失败。

  他输了。

  输给了一个他曾经不屑一顾的人。

  他猛地站起身,椅子在地板上发出刺耳的响声。

  “都出去。”

  没人动。

  “我说——都给我出去!!!”

  会议室瞬间一片兵荒马乱,文件翻飞,椅子碰撞,众人逃命似的鱼贯而出,生怕多留一秒会被炸成灰。

  门“砰”地一声关上。

  只剩石毅一人站在偌大的会议室中,呼吸粗重,像头刚从战场上退下的疯狼。

  他捶了一拳桌面。

  屏幕上那张对比图跳了一下。

  他看着它,眼神不再是愤怒,而是一种……说不清的空茫。

  像是突然意识到,自己这一年,甚至这十年,可能都走错了方向。

  他坐下来,缓缓摘下眼镜,揉了揉太阳穴。

  疲惫如潮水涌来。

  他忽然想起那个凌晨,他独自在机房看着《深渊幻境》的第一行代码跑起来的画面。

  那时他真心激动过,真心热爱过。

  可后来,他只剩下了“赢”。

  而陆羽,还在爱。

  手机屏幕亮起。

  有人转发了一段《不要玩那个游戏》的玩家视频。

  画面里,一个像素风的小女孩,站在湖边,对着玩家说:

  “你不用一直前进,有时候,停下来也是种勇气。”

  那一刻,石毅的眼眶红了。

  他第一次,在办公室里,失声落泪。

  不是因为游戏失败。

  而是因为——

  他终于承认,他不再是那个热爱“游戏”的人了。

  【深州·腾辉集团总部·董事会议室】

  会议室的温度开得很低,冷气从天花板缝隙里沉默地流淌下来,把室内的空气压得像钢板一样凝滞。

  十几位董事围坐在长达九米的黑檀木会议桌旁,每个人的脸色都不太好看。

  有人紧握着会议资料,指节发白;有人频繁看表,额头渗汗;还有人干脆低头不语,嘴角紧抿,像是在忍耐什么随时可能爆发的情绪。

  而在会议桌的尽头,腾辉集团董事长林景川,正低头看着手中的平板。屏幕上,是《量子裂隙》项目最新的数据报表。

  他的眉头,从第一页起就没有松开过。

  “上线不到两周,日活用户从三百五十万跌到八十七万,TapTap评分跌到4.2,Steam差评率42%,海外市场无人问津,运营团队反馈社群已经全面失控。”

  汇报声在会议室里回响,语调平稳而致命。

  每个数字都像一颗冰冷的子弹,精准地击穿了在座每一个人的心理防线。

  “这么说吧。”负责市场的副总裁低声补刀,“我们砸了三个亿,换来了一个玩家口中的‘科技版空壳’。”

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