说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第886节
“游戏,是让人活下去的理由之一。”
他笑了。
笑得苦涩。
什么时候开始,他忘了这句话?
他再也不是那个为了一个NPC背后的故事熬夜三天的年轻人。
他成了一个只看留存率、DAU、ARPU值的“游戏公司CEO”。
他赢了无数次,却第一次——
输得如此彻底。
不是输给一个人。
是输给了一种理想。
……
清晨六点半,游易科技总部,灯已经亮了整整一夜。
会议室内,空气像是凝固了。厚重的窗帘拉得死死的,室内只剩下一圈冷白的灯,将人脸照得惨白如纸。
石毅坐在主位,身子微微前倾,双手撑在桌面上,一动不动,像一尊雕塑。
他穿着一件深蓝色的羊毛西装,胸前的口袋巾折得笔挺,头发一丝不乱,甚至连手表都调到了最精确的秒针位置。但那张脸,却像是被什么重物碾过一般,疲惫、愤怒、难以置信,交织成一副近乎扭曲的面具。
他死死盯着投影屏幕上的那一行数据:
《深渊幻境》上线第十天,用户留存率跌破20%,TapTap评分4.6,Steam评论区“差评”标签点亮,退款率超27%,微博话题#深渊幻境崩了#冲上热搜第一。
简报最后一页,是一张图表。
对比图。
左边是《深渊幻境》的用户曲线,一道漂亮的抛物线,从上市日的高峰一路滑落,像是断了线的风筝。
而右边——
是《不要玩那个游戏》的曲线。
柔和,却稳定,像一条看似不起眼、却稳步上升的溪流,悄无声息,却势不可挡。
石毅的眼皮微微颤了一下。
他感觉自己的眼球像是被钉子钉在了屏幕上,动也动不了。
手指不自觉地收紧,指节发白,骨节轻微作响。
“这……这不可能。”他终于开口,声音却像是被人掐住了喉咙,嘶哑难听,“我们前期做了三轮用户调研,三次闭测,八家KOL带节奏,我们市场预算烧了五千万——”
“我们怎么可能输?”
没人回答。
整个会议室鸦雀无声。
市场部总监低着头,连呼吸都尽量压低,仿佛生怕被这股压抑的怒意波及。
技术部主管悄悄挪了下椅子,试图让自己远离主火力区。
一名实习策划的手机因通知震动了一下,立刻被四周数道眼神射杀,当场脸色煞白。
而石毅,只是坐在那里,像一头被困在笼中的狮子,眼睛里写着狼狈两个字,却偏偏还不愿低头。
他盯着那张对比图,仿佛盯着另一张脸。
陆羽的脸。
他咬着牙,低声骂了一句:“一个做剧情的废宅,凭什么?”
他记得很清楚。
《不要玩那个游戏》立项时,他曾在一次饭局上听说过。
“像素风?无战斗?无社交?连个充值入口都没有?”当时他大笑三声,“那不是游戏,那是情绪垃圾桶。”
他甚至在朋友圈发了一条意味深长的动态:
“当你不想赚钱的时候,做什么都像是在玩。”
点赞最多的是某大厂游戏副总,评论是:“等上线数据见分晓。”
可谁也没想到,分晓来得这么快。
《深渊幻境》首发当晚,直播间百万围观,KOL齐刷测试,热搜榜单连挂三天。
而那时的《不要玩那个游戏》,默默无闻,连榜单都没挤进前五十。
石毅那天晚上喝了半瓶威士忌,笑得像个赌局已定的赢家。
但第二周,《不要玩那个游戏》的用户留存不降反升,热度从社区蔓延到短视频平台,再到海外玩家自来水扩散。
他们不靠宣发,不买热搜,不砸钱。
他们只是做了一个“让人想停下来”的游戏。
而他,石毅,用尽了所有手段,却没留住玩家哪怕三天。
“他们说我们‘没有灵魂’。”
内容组负责人,声音颤抖地说出那句话,“说我们的角色就像AI生成的,说我们的主角没有情感,说我们的世界是空的、死的、冷的……”
石毅猛地转头,眼神里带着不可置信。
“我们美术花了四千万建模,写了五十万字的世界观设定,找了三个影视编剧参与剧本!你告诉我我们没情感?”
“他们说,《不要玩那个游戏》里村口大爷每天坐在同一个石头上,跟你唠一句‘今天阳光不错’……比我们写的五十万字剧情都动人。”
他像被人当头棒喝,怔在原地。
那一瞬间,他终于明白。
他们的游戏,是在“讲故事”。
但陆羽的游戏——是在“陪你活下去”。
这不是技术的失败。
这是“信念”的失败。
他输了。
输给了一个他曾经不屑一顾的人。
他猛地站起身,椅子在地板上发出刺耳的响声。
“都出去。”
没人动。
“我说——都给我出去!!!”
会议室瞬间一片兵荒马乱,文件翻飞,椅子碰撞,众人逃命似的鱼贯而出,生怕多留一秒会被炸成灰。
门“砰”地一声关上。
只剩石毅一人站在偌大的会议室中,呼吸粗重,像头刚从战场上退下的疯狼。
他捶了一拳桌面。
屏幕上那张对比图跳了一下。
他看着它,眼神不再是愤怒,而是一种……说不清的空茫。
像是突然意识到,自己这一年,甚至这十年,可能都走错了方向。
他坐下来,缓缓摘下眼镜,揉了揉太阳穴。
疲惫如潮水涌来。
他忽然想起那个凌晨,他独自在机房看着《深渊幻境》的第一行代码跑起来的画面。
那时他真心激动过,真心热爱过。
可后来,他只剩下了“赢”。
而陆羽,还在爱。
手机屏幕亮起。
有人转发了一段《不要玩那个游戏》的玩家视频。
画面里,一个像素风的小女孩,站在湖边,对着玩家说:
“你不用一直前进,有时候,停下来也是种勇气。”
那一刻,石毅的眼眶红了。
他第一次,在办公室里,失声落泪。
不是因为游戏失败。
而是因为——
他终于承认,他不再是那个热爱“游戏”的人了。
【深州·腾辉集团总部·董事会议室】
会议室的温度开得很低,冷气从天花板缝隙里沉默地流淌下来,把室内的空气压得像钢板一样凝滞。
十几位董事围坐在长达九米的黑檀木会议桌旁,每个人的脸色都不太好看。
有人紧握着会议资料,指节发白;有人频繁看表,额头渗汗;还有人干脆低头不语,嘴角紧抿,像是在忍耐什么随时可能爆发的情绪。
而在会议桌的尽头,腾辉集团董事长林景川,正低头看着手中的平板。屏幕上,是《量子裂隙》项目最新的数据报表。
他的眉头,从第一页起就没有松开过。
“上线不到两周,日活用户从三百五十万跌到八十七万,TapTap评分跌到4.2,Steam差评率42%,海外市场无人问津,运营团队反馈社群已经全面失控。”
汇报声在会议室里回响,语调平稳而致命。
每个数字都像一颗冰冷的子弹,精准地击穿了在座每一个人的心理防线。
“这么说吧。”负责市场的副总裁低声补刀,“我们砸了三个亿,换来了一个玩家口中的‘科技版空壳’。”